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崩壞因緣精靈芒星鷲實戰(zhàn)能力強(qiáng)嗎 崩壞因緣精靈芒星鷲技能強(qiáng)度分析

崩壞:因緣精靈

崩壞:因緣精靈

來源: 極光 作者: 狂戰(zhàn)士 2025年10月10日 16:08

崩壞因緣精靈芒星鷲實際戰(zhàn)斗能力是否強(qiáng)大呢?作為競爭屬性的小精靈,它的特性是角斗士,在游戲當(dāng)中,不僅可以充當(dāng)強(qiáng)大的輸出角色,還能夠通過疊加競爭屬性,來增強(qiáng)攻擊速度,本期小編就給大家全面介紹一下,芒星鷲的實際戰(zhàn)斗能力,希望這一期的介紹可以幫到諸位哦~

芒星鷲在游戲當(dāng)中的原理屬性是競爭,其特性是角斗士,身高極高,為198厘米,能量點數(shù)為86點,在游戲當(dāng)中的具體定位,是前排型的輸出類角色,擁有物理輸出的能力,戰(zhàn)斗期間可以通過對敵人施加傷害的方式,來疊生暴擊能力,是游戲內(nèi)比較強(qiáng)大的一個近戰(zhàn)輸出單位。

芒星鷲競爭屬性的特質(zhì),可以保證它能夠在短時間內(nèi),疊加基礎(chǔ)攻擊速度,競爭屬性會根據(jù)場地上,所放置的競爭小精靈數(shù)量,進(jìn)行基礎(chǔ)攻擊倍率的疊加。

并且,在釋放主動技能,亦或是對敵方的單位造成輸出效果后,都能夠積攢一定程度的競技積分,競技積分在提高時,都能夠為競爭型小精靈,增加不同程度的基礎(chǔ)攻擊速度。

但是,競爭屬性僅能夠提升攻擊速度,如若玩家想要同步的提升攻擊效果,則需要積攢其他的詞條,例如探險家詞條,亦或是角斗士詞條。

并不建議玩家在戰(zhàn)斗期間,疊加競爭屬性后,仍然疊加角斗士詞條,由于角斗士一般為近戰(zhàn)輸出,如若敵方的單位,是比較會放風(fēng)箏的遠(yuǎn)程攻擊單位,則會在戰(zhàn)斗期間,略顯頹圮,固然,最佳的搭配是競爭屬性搭配探險家屬性。

芒星鷲在戰(zhàn)局當(dāng)中,還有一大優(yōu)勢,那就是移動速度較快,所以在貼近敵人期間,它可以盡快的靠近敵方后排目標(biāo),完成一次切入。

所以在戰(zhàn)局的布局方面,建議玩家將芒星鷲直接放置在中場區(qū)域,亦或是中場靠右的區(qū)域,保證切入速度,同時,玩家還需要在芒星鷲小精靈單位附近,放置擁有吸引仇恨的單位,例如布丁狗等等。

值得一提的是,在場地強(qiáng)化方格的放置上面,則建議在芒星鷲腳底下,直接放置強(qiáng)化攻擊速度,以及攻擊力的方格,來保證輸出能力。

上面的這一些內(nèi)容介紹就是本期的小編為大家專門帶來的,崩壞因緣精靈芒星鷲強(qiáng)度分析的全部了,雖然芒星鷲擁有很強(qiáng)的近戰(zhàn)輸出能力,以及爆發(fā)能力,但由于他是一個近戰(zhàn)型的角色,一旦敵人使用的是遠(yuǎn)程輸出傷害,則會導(dǎo)致它無法發(fā)揮出所有作用,希望看完這次內(nèi)容的小伙伴們,能進(jìn)到游戲內(nèi)體驗一下。

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