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崩壞因緣精靈阿斯維加斯強(qiáng)度高嗎 崩壞因緣精靈阿斯維加斯技能分析

崩壞:因緣精靈

崩壞:因緣精靈

來源: 極光 作者: 狂戰(zhàn)士 2025年10月09日 13:43

崩壞因緣精靈阿斯維加斯,在游戲當(dāng)中是一個(gè)光明屬性的保護(hù)者角色,在游戲戰(zhàn)局內(nèi),會(huì)充當(dāng)前排承傷單位,其攻擊屬性為魔法屬性,在游戲當(dāng)中有著不俗的戰(zhàn)斗能力,本期小編就給大家全面的分析一下,該角色的戰(zhàn)斗效果,希望這一次的內(nèi)容可以幫到諸位玩家喲~

阿斯維加斯實(shí)際上,是游戲內(nèi)的阿波羅斯,作為前排承傷單位的它,主動(dòng)技能附帶有護(hù)盾效果和充能效果,同時(shí),在攜帶了遺饋之壁裝備時(shí),還能夠整體性的提升,自己的基礎(chǔ)血量,在游戲當(dāng)中,是一個(gè)坦度極高的角色。

于游戲的前期,阿波羅斯可以極大程度地發(fā)揮,自身保護(hù)者的作用,同時(shí),其光明屬性,還能夠聯(lián)動(dòng)其他的輸出單位,形成輸出的不斷疊加。

光明屬性精靈的上陣數(shù)量,會(huì)直接提升基礎(chǔ)攻擊倍率和基礎(chǔ)法術(shù)傷害,在光明屬性疊加到九層以上時(shí),開場(chǎng)時(shí)會(huì)釋放一次光明普照效果,對(duì)敵方全體的單位,造成一次基于自身60%護(hù)盾數(shù)值的真實(shí)屬性傷害,該傷害效果甚至能夠媲美金色裝備。

但由于光明屬性的疊加,需要玩家進(jìn)行合理運(yùn)營(yíng),整體的難度是極大的。

阿波羅斯在游戲當(dāng)中,還附帶有保護(hù)者屬性,保護(hù)者屬性的精靈在戰(zhàn)斗開始時(shí),會(huì)基于自身生命數(shù)值,進(jìn)行一次減傷判定,當(dāng)保護(hù)者層數(shù)達(dá)到二層時(shí),減傷判定會(huì)為該角色附帶28點(diǎn)的雙防。

同時(shí),附帶有保護(hù)者屬性的精靈,戰(zhàn)斗開場(chǎng)所接收到的第一次傷害,會(huì)進(jìn)行折半,所以在戰(zhàn)斗時(shí),玩家要注意保護(hù)者單位的站位,要保證它們處于中場(chǎng)狀態(tài),能夠直接迎接敵方的開場(chǎng)爆發(fā)。

當(dāng)保護(hù)者屬性的層數(shù)達(dá)到八層時(shí),對(duì)應(yīng)精靈角色,可以直接獲取120點(diǎn)的雙防,在游戲當(dāng)中,這是一個(gè)極高的數(shù)值,這就是的保護(hù)者很難被擊潰。

但是,保護(hù)者單位的輸出能力較低,如若玩家將所有的層數(shù),都集結(jié)為保護(hù)者屬性,實(shí)際上是不具備有任何的戰(zhàn)斗輸出能力的。

上面內(nèi)容介紹本次小編給大家專門帶來,崩壞因緣精靈阿斯維加斯強(qiáng)度分析的全部了,游戲當(dāng)中的前排坦克單位實(shí)際上是比較多的,阿波羅斯于游戲內(nèi)的保護(hù)者屬性,整體而言為中上水準(zhǔn),但由于它附帶有光明屬性值,能夠疊加光明的攻擊層數(shù),是非常推薦攜帶的一個(gè)坦克角色,希望這次內(nèi)容小伙伴們,能夠?qū)τ螒蛴谢A(chǔ)了解哦~

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