輝燼
來源: 極光 作者: 雙木林 2025年10月07日 07:41輝燼游戲當(dāng)中有很多的武器流派,跟大家后期選擇使用的角色技能強(qiáng)度相關(guān),那么本期為大家主要介紹的就是游戲中的錘斧這個(gè)新武器流派,輝燼錘斧流派機(jī)制是什么其實(shí)也跟大家選用的角色類型有關(guān),因?yàn)橐活愇淦鳟?dāng)中大家可選的角色是有限制的,而每一個(gè)武器角色上場的時(shí)候就會(huì)根據(jù)這個(gè)武器流派的特點(diǎn)來進(jìn)行輸出,所以針對錘斧武器機(jī)制大家可以從下面了解。

錘斧的武器機(jī)制當(dāng)中是有著蓄力值的機(jī)制,人類的角色一般在某些攻擊使用的時(shí)候可以帶來足夠的傷害,此時(shí)的話就可以帶來蓄力值的提升疊加效果,這個(gè)蓄力值一般會(huì)給大家5個(gè)空白條,玩家通過其中的技能帶來蓄力之后積滿數(shù)值的數(shù)力值,后期還可以進(jìn)行輸出強(qiáng)化效果,大家在游戲當(dāng)中如果使用這個(gè)效果的話,還可以看到角色能力上面帶來的加成,一般來說錘斧類的角色在普攻或者是技能命中敵人的時(shí)候,都可以帶來蓄力值的疊加,蓄力值在上面每一層都會(huì)帶來一次強(qiáng)化。
而在充能的效果上面,大家可以通過連續(xù)攻擊的方式,或者是特定的技能來加速這個(gè)疊加的數(shù)值比,如說一般角色在使用重?fù)艏寄芤约巴贿M(jìn)技能的時(shí)候,都是可以加速積累蓄力值的,如果是3次普攻可以填滿1格的話,建議大家就走普攻流就可以了,一般來說蓄力值消耗與強(qiáng)化都是根據(jù)角色技能來體現(xiàn)的,部分的技能的話是需要長按蓄力才可以,消耗這個(gè)蓄力強(qiáng)化效果的,如果提升效果上面大家有特殊的要求,這里的話是不能手動(dòng)確定的,因?yàn)橐话闶且陨厦娴臄?shù)值帶來的強(qiáng)化效果。

通過這個(gè)蓄力的數(shù)值帶來的提升傷害就是倍率上面的傷害,或者是附加一些特殊效果,比如說是滿蓄力強(qiáng)化機(jī)制的話,那么在上面前面積累滿的所有5個(gè)蓄力數(shù)值,都會(huì)在這一次輸出里面釋放掉所有數(shù)值帶來的加成效果,還有附加的特殊效果,可以帶來的特殊效果有擊飛或者是削韌的效果,削韌其實(shí)在游戲當(dāng)中還是比較重要的,因?yàn)閿橙说捻g性值也會(huì)影響到他的防御,所以這里削掉敵人的韌性之后,大家可以盡快帶來真實(shí)傷害或者是增傷的效果,這一點(diǎn)也是可以通過這個(gè)蓄力強(qiáng)化帶來提升的。
如果是階段性強(qiáng)化的話,會(huì)根據(jù)目前大家使用的積累的蓄力值來進(jìn)行計(jì)算,積累到的格數(shù)越多,帶來的效果才會(huì)越強(qiáng),游戲當(dāng)中其實(shí)錘斧類的角色在連招上面也是可以帶來循環(huán)的,因?yàn)樗麄冊诔淠茚尫派厦嬉灿幸欢ǖ募记?,建議大家先用普攻3段,此時(shí)的話就可以達(dá)到兩格的充能,然后再進(jìn)行一個(gè)蓄力的技能,此時(shí)的話就會(huì)把前面兩格積累到的技能給輸出掉,但是帶來的傷害是強(qiáng)化類型的傷害,最后再可以接一個(gè)大招進(jìn)行清場。

不過使用這樣技能循環(huán)的時(shí)候,一般都是敵人在血量差不多的時(shí)候,如果是開頭的話,建議大家還是積累滿5個(gè)的能量條再考慮輸出,一次性使用掉會(huì)帶來更大的提升能力,而在派生機(jī)制上面,大家也一定要進(jìn)行蓄力加成,派生機(jī)制是這款游戲當(dāng)中一個(gè)獨(dú)特的機(jī)制,不分類的錘斧角色是擁有蓄力派生效果的,比如在蓄力階段的話,是可以利用自由移動(dòng)的效果保證技能生效,此時(shí)還可以根據(jù)派生技能的能力帶來命中率的提升,比如說克拉拉這個(gè)角色就是有這樣的能力,或者是狀態(tài)附加效果,也是可以在蓄力之后給敵人增加一些控制效果,比如說眩暈這個(gè)控制就是可以在蓄力之后給敵人施加上的,以及破甲之類的狀態(tài)也是可以在這個(gè)派生期的時(shí)候觸發(fā)的,此時(shí)帶來的提升能力還是比較明顯的。

如果大家想要使用錘斧類的角色,其實(shí)本期輝燼錘斧流派機(jī)制是什么給大家?guī)淼脑斀?,都是可以讓大家提升此類角色的能力,后期通過這樣的蓄力機(jī)制可以帶來更強(qiáng)的單體爆發(fā),如果是群體壓制的話,也是可以利用蓄力值帶來更大范圍輸出傷害的。
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