輝燼
來源: 極光 作者: 洛洛 2025年11月05日 15:00剛用北洛的時候很容易在加點上犯迷糊,輝燼北洛天賦加點推薦就給大家把這些講解一下,普攻和核心技能到底先升哪個,天賦里那么多分支,選迅擊聯(lián)動還是韌性壓制,要是沒理清這些打副本時要么斗志攢得慢,其實北洛的加點有個核心邏輯,就是圍繞他的斗志驅(qū)動機制來,這篇攻略就從基礎(chǔ)階段的加點框架說起,幫大家避開盲目加點的坑。

玩輝燼的北洛,首先得搞懂他的核心機制,靠斗志放終結(jié)技,北洛是雷屬性刀劍主C,打傷害全靠普攻和技能攢斗志,然后放終結(jié)技打爆發(fā),要是斗志攢得慢輸出就會斷檔,所以加點的大原則很明確,先保證斗志循環(huán)流暢,再根據(jù)打什么副本強化輸出,最后補點實用功能,基礎(chǔ)階段的加點重點是先把普攻搭起來,畢竟開荒期主要是打普通副本和爬塔低層,穩(wěn)定最重要。

普攻必須先升,他普攻第三段有穿透效果,升得越高穿怪傷害越足,而且打一群怪的時候,穿透能同時命中好幾個目標(biāo),攢斗志也快,正好貼合北洛靠連擊攢能的特點,然后是核心輸出技能,這個技能打韌性條特別管用,升上去之后破韌更快,能讓怪更快倒地,方便接后續(xù)輸出,所以得跟著普攻一起升,終結(jié)技是北洛的爆發(fā)核心,有資源就趕緊升,不僅能加傷害還能縮短放技能的前搖,范圍也會變大,打群怪的時候更給力。

等北洛突破覺醒了迅擊標(biāo)簽,技能三升到七級解鎖倒地增傷被動后,就可以根據(jù)隊伍和要打的副本,選連攜增傷流或者持續(xù)壓制流來深化加點了,選連攜增傷流的話,一般是隊伍里有柯爾特這種能高頻攻擊的隊友,核心是靠迅擊標(biāo)簽和隊友聯(lián)動打傷害,技能上要重點升和迅擊相關(guān)的被動,確保能跟隊友的攻擊配合上,比如隊友打幾下北洛就能疊一層增傷,或者縮短觸發(fā)增傷的間隔,天賦要把迅擊標(biāo)簽強化系列全點滿,尤其是那種能把攻擊力轉(zhuǎn)成額外傷害的子項,隊友攻擊越頻繁,北洛的增傷就越明顯。

說到底北洛的加點關(guān)鍵就是跟著機制走和圍著需求變,輝燼北洛天賦加點推薦就介紹完了,等解鎖流派后打群怪就選連攜增傷,和隊友配合清場快,打BOSS就選持續(xù)壓制,靠破韌讓傷害更集中,只要記住這些不管是開荒還是沖高層,北洛都能一直當(dāng)隊伍里靠譜的雷系主C,不用再擔(dān)心加點錯了拖后腿。
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