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輝燼庭院建造技巧 輝燼庭院建造攻略

輝燼

輝燼

來(lái)源: 極光 作者: 洛洛 2025年11月06日 15:52

玩到解鎖輝燼庭院的階段,不少人會(huì)發(fā)現(xiàn)這地方不只是隨便擺些裝飾那么簡(jiǎn)單,輝燼庭院建造技巧就給大家介紹一下,剛開(kāi)始解鎖時(shí)地塊小、承載力也有限,要是沒(méi)琢磨清楚就隨便放組件,要么到后面想加新東西發(fā)現(xiàn)承載力不夠,找個(gè)互動(dòng)點(diǎn)還得繞半天,所以這份攻略就從最基礎(chǔ)的空間規(guī)劃說(shuō)起,幫大家在建造的時(shí)候少走彎路。

輝燼庭院的建造得從解鎖初期就打好基礎(chǔ),尤其是空間規(guī)劃這塊,最關(guān)鍵的就是圍繞地塊承載力來(lái)做文章,玩家剛解鎖庭院時(shí)可編輯的區(qū)域不算大,每塊地都有明確的承載力上限,不管是放屋宇、花木還是廊橋,所有組件加起來(lái)的消耗都不能超這個(gè)限額,要是前期沒(méi)算好后期想加新東西就容易卡殼,所以一開(kāi)始規(guī)劃最好先搭好整體框架,再慢慢填細(xì)節(jié),比如初始地塊先滿(mǎn)足基本的功能布局,再一步步擴(kuò)大空間。

承載力的平衡也得花點(diǎn)心思,游戲里有按消耗或品質(zhì)排序的功能,用這個(gè)功能篩選組件會(huì)很方便,優(yōu)先選那些既能加屬性、消耗又低的組件,性?xún)r(jià)比最高,要是一開(kāi)始就把高消耗的高品質(zhì)組件堆上去,后面可能連放基礎(chǔ)路徑或花木的空間都沒(méi)有,反而影響整體體驗(yàn),另外動(dòng)線(xiàn)和分區(qū)的銜接也不能忽略,用廊橋或路徑類(lèi)組件把不同區(qū)域連起來(lái),比如從入口到屋宇,再到花木景觀區(qū)走起來(lái)要順暢,別讓玩家找個(gè)功能區(qū)還得繞半天。

組件搭配這塊不能只看好不好看,還得兼顧屬性和整體風(fēng)格,庭院里的組件分了九大類(lèi)別,屋宇、廊橋、花木各有各的用處,如果平時(shí)喜歡跟神獸互動(dòng),那就多放些高親和力的組件,而且同類(lèi)屬性的組件盡量集中,別東放一個(gè)西放一個(gè),不然加成效果散了等于白搭,風(fēng)格上更要統(tǒng)一,還有品質(zhì)的搭配,高品質(zhì)組件確實(shí)好看屬性也強(qiáng),但消耗太高適合當(dāng)視覺(jué)焦點(diǎn),資源管理更是貫穿建造全程,從組件獲取到庭院升級(jí)每一步都得規(guī)劃好,組件主要靠許愿砂商店兌換和繁榮建筑獎(jiǎng)勵(lì),日常做任務(wù)、完成成就也能拿不少資源。

其實(shí)說(shuō)到底輝燼庭院的建造不用追求一步到位,輝燼庭院建造技巧也就介紹完了,畢竟玩家的等級(jí)在漲、手里的資源在變多,庭院也該跟著慢慢調(diào)整,剛開(kāi)始把基礎(chǔ)功能搭好,能滿(mǎn)足互動(dòng)、攢經(jīng)驗(yàn)的需求就夠。

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