火影忍者:木葉高手
來(lái)源: 極光 作者: 雙木林 2025年07月21日 15:59在火影忍者木葉高手這款游戲中,開(kāi)局階段的策略選擇其實(shí)沒(méi)有接觸過(guò)的玩家都是比較懵的,因?yàn)樵S多玩家在初入游戲時(shí),往往容易被英雄的技能特效和華麗的戰(zhàn)斗表現(xiàn)所吸引,從而忽視其他玩法,而火影忍者木葉高手手游攻略分享當(dāng)中大家可以看到更為關(guān)鍵的升星機(jī)制與資源分配原則,作為新手大家可以從下面熟悉之后再開(kāi)局哦。
其實(shí)根據(jù)之前多次測(cè)試的經(jīng)驗(yàn)來(lái)看,無(wú)論是小氪還是中氪玩家,在前期應(yīng)該將重點(diǎn)放在如何高效地提升英雄星級(jí)上,之前測(cè)試當(dāng)中首充贈(zèng)送的自來(lái)也是一個(gè)非常值得投資的角色,不僅因?yàn)樗旧砭邆漭^強(qiáng)的戰(zhàn)斗力,更重要的是通過(guò)購(gòu)買(mǎi)首充禮包可以獲得額外的資源,有助于快速提升其星級(jí),此外,七日活動(dòng)中的卡卡西也是不容忽視的存在,盡管他在普通招募或心愿池中出現(xiàn)的概率極低,但通過(guò)完成特定任務(wù),如購(gòu)買(mǎi)終身卡即可輕松獲取,并且該角色在實(shí)戰(zhàn)中表現(xiàn)出色,尤其是在搭配某些陣容時(shí)效果也很強(qiáng),因此建議將這兩個(gè)角色作為初期培養(yǎng)的核心對(duì)象之一。
值得注意的是,這里雖然綱手被稱(chēng)為當(dāng)前版本的版本之子,擁有強(qiáng)大的恢復(fù)能力和不俗的輸出能力,在很多情況下都能成為扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的關(guān)鍵人物,但她并非必須通過(guò)限時(shí)招募才能獲得,實(shí)際上在普通卡池中也有一定幾率抽到綱手,所以對(duì)于大多數(shù)玩家而言,保留赤羽用于后續(xù)更重要的目標(biāo)可能是一個(gè)更加明智的選擇,這個(gè)角色其實(shí)相比起來(lái)沒(méi)有那么高的知名度,但是目前設(shè)定當(dāng)中的忍術(shù)效果觸發(fā)后還是可以配合很多忍者的。
這些角色后期培養(yǎng)上面大家也需要找時(shí)機(jī),比如等到第二周開(kāi)放雷影的限時(shí)招募活動(dòng)時(shí)再使用這些資源,不僅可以提高獲得稀有角色的概率,還能確保碎片利用率最大化,雷影憑借其獨(dú)特的四倍暴擊技能,在后期對(duì)抗高難度副本時(shí)有著不可替代的作用,這個(gè)角色可以說(shuō)是目前單點(diǎn)角色中大家必須要用的,也是當(dāng)前三S強(qiáng)度當(dāng)中建議大家一定要獲取的角色。
除了上述幾位核心英雄外,構(gòu)建一個(gè)合理且多樣化的陣容同樣重要,大家可以基于閃避流理念構(gòu)建的隊(duì)伍來(lái)搭配,這樣的陣容可以在保證生存能力的同時(shí)提供穩(wěn)定的輸出環(huán)境,其中,SSS級(jí)別的團(tuán)藏與SS級(jí)別的希、風(fēng)等角色都是非常不錯(cuò)的選擇,他們之間的配合默契度很高,特別是在面對(duì)需要長(zhǎng)時(shí)間戰(zhàn)斗的局面時(shí),這種組合往往能夠展現(xiàn)出足夠的持久輸出效果。
當(dāng)然,具體選擇哪些英雄加入隊(duì)伍還需要根據(jù)個(gè)人實(shí)際情況來(lái)決定,比如手頭上已有的英雄及其星級(jí)狀況等因素都需要考慮進(jìn)去,畢竟前期大家可以用的英雄應(yīng)該不算很多,另外在資源有限的情況下,優(yōu)先保證主要輸出位上的英雄盡可能多地提升星級(jí)是非常必要的,例如如果大家發(fā)現(xiàn)自己的我愛(ài)羅或者佐助已經(jīng)達(dá)到了較高的星級(jí)水平,那么完全可以圍繞他們來(lái)構(gòu)建整個(gè)戰(zhàn)術(shù)體系。
我愛(ài)羅擅長(zhǎng)開(kāi)場(chǎng)提供護(hù)盾保護(hù)隊(duì)友安全,佐助則能與其他成員形成有效的聯(lián)動(dòng)效應(yīng),共同創(chuàng)造出巨大的傷害值,至于鳴人這樣的角色,由于其碎片相對(duì)容易收集,因此也可以考慮納入培養(yǎng)計(jì)劃之中,尤其是在需要增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)續(xù)航力的時(shí)候更是如此,最后需要強(qiáng)調(diào)的是,在游戲中還存在一個(gè)容易被忽略但卻極其重要的系統(tǒng),就是護(hù)佑系統(tǒng)。
它允許玩家將未上場(chǎng)的英雄設(shè)置為護(hù)佑對(duì)象,而這些護(hù)佑者的屬性加成將基于當(dāng)前場(chǎng)上所有單位中最低等級(jí)的那個(gè)來(lái)計(jì)算,這意味著即使某個(gè)強(qiáng)力角色尚未達(dá)到最高星級(jí),只要他能保持在較高級(jí)別狀態(tài),就能為整個(gè)隊(duì)伍帶來(lái)足夠高的收益,反之如果盲目追求單一英雄的高星而忽略了整體平衡性,則可能導(dǎo)致實(shí)際作戰(zhàn)效能下降,因此在制定任何策略之前,大家要綜合考慮各方面因素,找到最適合自己發(fā)展的培養(yǎng)方式才可以。
關(guān)于火影忍者木葉高手手游攻略分享當(dāng)中給出的培養(yǎng)建議,不管是角色選用,還是在資源的消耗上面,大家都是需要根據(jù)陣容效果來(lái)判斷的,而且后期說(shuō)不定游戲又會(huì)有創(chuàng)新,所以大家一定要持續(xù)關(guān)注最新消息哦。
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