火影忍者:木葉高手
來(lái)源: 極光 作者: 雙木林 2025年07月31日 14:41在熱血的火影忍者木葉高手游戲世界里,漩渦鳴人作為核心角色之一,其技能體系大家是不是很好奇他跟原著當(dāng)中的區(qū)別呢?火影忍者木葉高手漩渦鳴人怎么樣這個(gè)問(wèn)題下面大家就可以得到解答,這個(gè)角色實(shí)際上融合了體術(shù)、忍術(shù)、仙術(shù)以及震撼天地的九尾模式等多種戰(zhàn)斗形態(tài),為玩家?guī)?lái)了很豐富的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
對(duì)于漩渦鳴人首先要提到的便是他標(biāo)志性的主動(dòng)技能螺旋丸,當(dāng)鳴人施展這一絕技時(shí),只見(jiàn)他將磅礴的查克拉高度集中于手中,瞬間凝聚成一個(gè)高速旋轉(zhuǎn)的強(qiáng)大球體,這枚螺旋丸具有極其強(qiáng)大的沖擊力,所到之處皆能對(duì)敵人造成巨大的傷害,在近距離戰(zhàn)斗中,鳴人能夠直接揮舞螺旋丸猛擊敵人,更為精妙的是螺旋丸還可以在空中自如釋放,他向敵人發(fā)動(dòng)攻擊的時(shí)候基本是讓敵人根本無(wú)從的。
比如在與那些地面行動(dòng)遲緩笨拙的敵人交鋒時(shí),鳴人就可以利用空中優(yōu)勢(shì)使用螺旋丸,這個(gè)技能主要的效果就是可以掌控戰(zhàn)場(chǎng)主動(dòng)權(quán),具體而言,該技能可對(duì)敵方隨機(jī)單體造成高達(dá)450%的攻擊傷害,如果對(duì)面要使用必殺技的話,那么影響帶來(lái)的效果就是讓該目標(biāo)大招的冷卻時(shí)間延長(zhǎng)一個(gè)回合,也削弱了敵人的反擊能力,此技能冷卻時(shí)間為4回合,且會(huì)在戰(zhàn)斗的第1回合果斷釋放。
而影分身之術(shù)則是鳴人最為基礎(chǔ)的被動(dòng)技能之一,每當(dāng)戰(zhàn)斗開(kāi)始行動(dòng),鳴人便能迅速制造出多個(gè)與自己毫無(wú)二致的分身,這些分身不是虛影的效果,而是擁有實(shí)體的存在,它們能夠主動(dòng)地協(xié)助鳴人展開(kāi)攻擊,同時(shí)也能有效地干擾敵人的行動(dòng)部署,在實(shí)戰(zhàn)中影分身的作用舉足輕重,它們可以分散敵人的注意力,使敵人陷入顧此失彼的困境,從而為鳴人創(chuàng)造出更多進(jìn)攻機(jī)會(huì)。
例如當(dāng)面臨多個(gè)敵人的瘋狂圍攻時(shí),鳴人只需瞬間分出大量影分身,這些分身便會(huì)從各個(gè)方向發(fā)起猛烈的攻擊,而且使用的時(shí)候只要鳴人在此期間受到對(duì)面的攻擊,還有10%的概率成功避開(kāi)本次攻擊,且在此效果觸發(fā)期間完全忽略命中判定,這也提升了鳴人的生存能力,并且這一技能沒(méi)有冷卻時(shí)間的限制,時(shí)刻保持著隨時(shí)響應(yīng)的戰(zhàn)斗準(zhǔn)備狀態(tài)。
迅捷身形這一被動(dòng)技能更是為鳴人增添了一定的靈動(dòng)與敏捷屬性,戰(zhàn)斗一開(kāi)始,技能就會(huì)觸發(fā),此時(shí)鳴人的攻擊屬性提升10%,速度飆升20%,閃避能力也同步增長(zhǎng)20%,這使得他在戰(zhàn)場(chǎng)上可以靈活度更高的穿梭自如,無(wú)論是搶先發(fā)動(dòng)攻擊還是靈活躲避敵人的致命一擊,都能快速行動(dòng)起來(lái),同樣此技能也不受冷卻時(shí)間的束縛,始終助力鳴人在戰(zhàn)斗中保持高效的作戰(zhàn)狀態(tài)。
潛在的力量作為另一項(xiàng)被動(dòng)技能,進(jìn)一步挖掘了鳴人的潛能,在每次行動(dòng)結(jié)束時(shí),都有30%的概率使必殺技的冷卻時(shí)間減少一回合,這意味著鳴人有機(jī)會(huì)更加頻繁地釋放強(qiáng)力技能,持續(xù)對(duì)敵人施加高壓打擊,這一技能同樣無(wú)冷卻時(shí)間,穩(wěn)定地為鳴人提供著額外的戰(zhàn)斗優(yōu)勢(shì),而當(dāng)鳴人成功升級(jí)至SSS+級(jí)別后,還將解鎖專屬裝備初代火影的項(xiàng)鏈。
這件傳奇裝備一旦穿戴,將激發(fā)一系列的強(qiáng)化效果,首先是大家裝備上之后就有基礎(chǔ)的激活效果,可使螺旋丸對(duì)敵方造成的傷害系數(shù)大幅提升50%,讓螺旋丸的威力更上一層樓,而提升效果達(dá)到強(qiáng)化+10的時(shí)候,影分身之術(shù)觸發(fā)避開(kāi)攻擊的概率將躍升至30%,強(qiáng)化+20全方位強(qiáng)化了鳴人的戰(zhàn)斗屬性,最后當(dāng)達(dá)到強(qiáng)化+30時(shí),螺旋丸的冷卻時(shí)間更是縮短為3回合,極大地提高了技能的使用頻率。
火影忍者木葉高手漩渦鳴人怎么樣其實(shí)從這里的技能體系以及使用里面大家就可以看出來(lái),這個(gè)角色的戰(zhàn)斗實(shí)力與無(wú)限潛力也是比較值得大家去用的,玩家若能熟練掌握并合理運(yùn)用他的技能特點(diǎn),必將在游戲中使用好這里的鳴人,如果大家面對(duì)原著當(dāng)中的鳴人無(wú)法抵抗,相信游戲中的這個(gè)鳴人也是不會(huì)讓大家失望的哦。
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