火影忍者:木葉高手
來源: 極光 作者: 雙木林 2025年08月11日 14:39在熱血沸騰火影忍者木葉高手游戲里,原著中海量實力超群的英雄角色都出現(xiàn)了,他們在游戲中也是個個身懷絕技,擁有著獨一無二的技能設(shè)定,火影忍者木葉高手T0角色有哪些其實跟原著當(dāng)中的效果是有些許不一樣的,下面就由小編為大家?guī)硗扑]的角色,這些游戲的忍者皆是玩家們可以在游戲中用的上的強勢角色哦。
先說宇智波佐助,他的主動技能千鳥流能夠?qū)撤饺w施加高達(dá)100%的攻擊傷害,使用之后可以實現(xiàn)大面積打擊效果,尤為關(guān)鍵的是,當(dāng)目標(biāo)生命值處于75%及以上時,必殺技的傷害還會額外激增20%,瞬間爆發(fā)力驚人,盡管該技能存在4回合的冷卻時長,但好在它在戰(zhàn)斗伊始的第1回合便能果斷釋放,從而率先掌控戰(zhàn)斗節(jié)奏,而佐助技能體系中的核心亮點就是易傷效果,每疊加一層,敵人所承受的傷害便會提升3%,同時其接受的治療量也會等額減少3%,最多可疊加至10層,且能持續(xù)5回合之久,在此基礎(chǔ)上,一旦佐助面對已被附加易傷效果的目標(biāo)發(fā)動攻擊,其傷害輸出將進(jìn)一步提升20%。
然后波風(fēng)水門也是比較值得推薦的忍者之一,在主動技能上可對敵方隨機3個目標(biāo)造成170%的攻擊傷害,還可以附加1層易傷狀態(tài),此技能不僅能有效打擊多個敵人,還能為后續(xù)隊友的攻擊創(chuàng)造有利條件,倘若目標(biāo)身上帶有飛雷神術(shù)式印記,那么本次攻擊的暴擊率將飆升20%,增強了輸出的不確定性與爆發(fā)力,其招牌技能飛雷神之術(shù)擁有4回合的冷卻時間,卻在行動前便展現(xiàn)出強大的戰(zhàn)術(shù)效果,可以先造成50%的攻擊傷害并100%概率附加飛雷神術(shù)式,隨后還能額外追加60%的攻擊傷害,達(dá)成多次打擊的效果,飛雷神術(shù)式在后期可以提升多方面屬性,且敵人在大家持續(xù)的攻擊下,防御能力也將逐漸削弱,此外作為四代目火影的獨特優(yōu)勢,他在每次攻擊時,都會隨機為一位隊友提供速度提升10%、效果命中提升5%以及再次速度提升10%的強力支援,全方位強化團隊作戰(zhàn)能力,再加上致命節(jié)奏這一被動技能,在戰(zhàn)斗開場時即可提升攻擊、速度與暴擊率各20%,使得波風(fēng)水門在戰(zhàn)斗初期便占據(jù)絕對優(yōu)勢。
綱手她的主動技能一旦施展,自身即可恢復(fù)相當(dāng)于攻擊力340%的生命值,只要是處于百豪狀態(tài)下的綱手,攻擊力將大幅提升40%,在百豪狀態(tài)下每當(dāng)她受到攻擊時,還能回復(fù)攻擊力40%的生命值,這種攻防一體的特性讓她在戰(zhàn)場上擁有了極強的生存能力,而她的被動技能會使她隨機造成90%-170%的攻擊傷害,前面兩次的數(shù)值會關(guān)系到第三次,如果沒有達(dá)到更高的數(shù)值,則第三次必定爆發(fā)出250%的攻擊傷害,還有一個被動是作用在普通攻擊上面,讓普攻的時候有更大的機會可以直接產(chǎn)生暴擊,并有30%的概率附加眩暈效果,最后的被動在她的攻擊、暴擊率與暴擊傷害屬性上各增加20%,全方位優(yōu)化了她的戰(zhàn)斗屬性。
最后是雷影,他的主動技能能夠造成245%的攻擊傷害,并且分別有20%/35%/25%/20%的概率對敵方造成不同倍數(shù)的傷害波動,倍數(shù)按照前面的概率也是分為1到4的,所以每次釋放該技能都有概率可以打出遠(yuǎn)超基礎(chǔ)傷害的數(shù)值,同時他有100%的概率附加1層易傷效果,雷影的被動技能針對易傷效果有著獨特的應(yīng)對策略,那就是每有一層的易傷效果生效那么帶來的就是10%數(shù)值的效果,所以面對有易傷標(biāo)記的敵人他自身受到的傷害是不多的,此外他的另一個被動會使自身攻擊與防御隨著受傷次數(shù)帶來更高數(shù)值,所以其實初期的他是沒有后期效果全部生效的時候更厲害的,如果組隊的話他走持續(xù)輸出的隊伍會更好。
在火影忍者木葉高手T0角色有哪些里面上述這些登場的角色,都是目前組隊選擇當(dāng)中頂尖的存在,他們的基礎(chǔ)屬性均屬于高品質(zhì)范疇,如果大家在抽卡過程中獲得這些忍者,是可以嘗試搭配自己喜歡的角色一起用的哦。
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