萬國覺醒
來源: 頭條 作者: NOZOM 2020年10月14日 10:10在萬國覺醒手游中,查理一世回血十分強大,只要能搭配好,實戰(zhàn)收益非常高。接下來小編帶來了萬國覺醒理查一世搭配攻略,理查一世技能解析,一起來看看吧。
[獅子] 理查一世(步卒/駐防/防御)
【醒覺:殘暴之獅 】本身再免傷5%,步對騎增傷2%;另外,每10秒對指定目標釋放1次5秒減速50%。
免傷效果不錯,讓獅子的坦度再度提高。對騎增傷大數字并不大,聊勝于無。
比較熙德,也是有個目的性增傷,熙德是10%屬性,獅子是5%免傷。因為免傷是直接用途于大數字的,特效會跟著高新科技保值。我想還是相對均衡的。
至于間斷性減速,我認為略有點兒單調。對手想跑的話,空檔期還是能逃脫。比不上來1個20%常駐減速更著實。
【技能1:十字軍之魂 】醫(yī)治1400,扇形3目標減少傷害30%,減速15%。
較大的一大口奶(撇開君士坦丁的這個)。3目標減少的是傷害不會是攻擊,在以弱對強時能夠明顯提高本身的坦度。減速特效不顯著。(曹操是速度夠快,減不降都追得上;獅子速度夠慢,減不降都追不上。)
【技能2:騎士精力 】本身免傷15%,還擊增傷10%。
這兒的免傷和1技能減少傷害累加,能夠到達40%的免傷。由因而2種不一樣的特效,要合并計算。
假定敵方輸出傷害1000,辣么在獅子1技能影響下,現實輸出便是700。而獅子這里收到了700的傷害,再計算15%的免傷,現實備受的傷害是700*(1-15%) = 595。因此累加起來約莫是40%的減免。
這么失常的免傷特效,夠讓1000萬戰(zhàn)斗力的你,在面向4000萬大佬的攻擊下,多保持一下子。
在以弱對強時能顯著覺得獅子比大錘硬。由于獅子是直接在大數字上開展扣減,強者的高新科技同樣會被打折扣。而查理是提高軍種屬性,仍舊會被新科技壓制。(反過來,以勁敵弱的情形下,大錘會更強一些,那防御盾大概連續(xù)4秒都不會破。
反傷特效10%,約莫等效為普通攻擊提高5%(由于普通攻擊與此同時用途于打擊和還擊,詳見傷害類別篇)。
【技能3:獅心王 】步卒攻防+15%。
一代金將原則的+30%軍種屬性。類似比較大錘,曹操。穩(wěn),沒有什么要需要強調的。
【技能4:歷戰(zhàn)之軀 】備受的醫(yī)治量提升30%,減少來自鑒戒塔30%的傷害。
前半段非常簡單,直接把獅子1技能的醫(yī)治量從1400提升到了1820(+420系數)。
至于后半段,說真話我從都不了解這一個技能是怎么創(chuàng)作出現的。明顯是個駐防將領,非得弄半個攻城技能出現。何況,獅子要以醫(yī)治量見長的,偶爾贏了對手,重創(chuàng)量倒是相同的?;蛘呤窃谖逦彘_的情形下,獅子會有更加多的傷兵。真要讓獅子去打城,被擊殺兵會許多。何況鑒戒塔確實沒有什么用,讀過攻城戰(zhàn)報的會發(fā)覺,鑒戒塔平常本輪技能后就爆了。而要塞和旌旗基本沒有有鑒戒塔。換句話說,這一個局部能夠直接疏忽了。
因為稀里糊涂廢了半個技能,獅子的4技能不算很出色。僅有+420的治療系數,比較布迪卡的3技能,1個周期時間開啟2次,有800治療系數和100回怒。
【培養(yǎng)計劃 】
獅子的獲得渠道僅有轉盤和翻牌。新王國的第一期轉盤是公用金頭,第二期轉盤是獅子(約莫30-四十天)。想養(yǎng)獅子的提前準備好晶石轉出現。技能完美是卡到5551,以后能夠先養(yǎng)大錘到5511,再接著醒覺獅子。抑或無論大錘,用文德/西庇銜接,醒覺獅子,再到二代情況養(yǎng)山大。說到底,非土豪游戲玩家在山大呈現以前雙醒覺或是有難度的。那假如單醒覺了獅子,大錘喂到一大半呈現了山大,你會否認為喂給大錘的頭留著給山大更強呢?
非步卒游戲玩家把獅子卡到5111就行了。有個節(jié)日活動是持續(xù)團戰(zhàn)不回家了,僅有洛哈+理查的搭配才可以無重傷。
【將領搭配 】
一代情況:獅子+大錘(假如說,防御盾的吸收量依據軍力再乘于1個指數,那先奶你回點兒兵再開盾,特效會更強吧),大錘+獅子(獅子要卡3個技能,大概沒法兒升級;而大錘只需卡2個,能夠早點兒解救上六星),獅子+西庇,獅子+凱撒,獅子+文德,文德+獅子,獅子+孫武,獅子+李成桂
二代情況:獅子+山大(防御向),山大+獅子(打擊向),獅子+坦丁,坦丁+獅子(對不住,醒覺坦丁我著實見得少,不知道哪一個主副更強)
三代情況:獅子+斯巴達,雙查(由于山大去找關羽了)
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