萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒
來(lái)源: 頭條 作者: chiara 2020年09月27日 15:34萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒讓玩家們體驗(yàn)爭(zhēng)霸天下的樂(lè)趣,但是這個(gè)游戲人物眾多,選哪個(gè)好呢。其中,萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒奧斯曼一世怎么樣,小編給玩家們整理了任務(wù)奧斯曼的全方位的解析。
萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒奧斯曼一世要好好練。
理由1,剛開局玩家們都在同一起跑線,兵種雜亂,那怎么樣的兵種混合的戰(zhàn)斗力是最強(qiáng)的,奧斯曼剛剛好是這種混編天賦+混編技能的主將英雄。
理由2,奧斯曼的技能除了二技不怎么好用,另外技能無(wú)敵。練的時(shí)候還不用去特意卡技能。
理由3,奧斯曼除了前期好用,后期也不錯(cuò)。算得上是紫將里相當(dāng)耐用的一位了,所以前期的經(jīng)驗(yàn)提升是非常不錯(cuò)的選擇。
奧斯曼技能解析
奧斯曼的技能有4個(gè),基本上技能輸出效果都不錯(cuò)。
一技能,一段傷害,850(覺(jué)醒1100)的系數(shù),在紫色武將排行里僅次于第一。
二技能,很少用,也沒(méi)什么技能特效。
三技能,釋放完主動(dòng)技能以后造成400系數(shù)額外傷害。
游戲中一個(gè)隊(duì)伍里是有主副將二人,主將釋放主動(dòng)技能以后副將釋放主動(dòng)技能,有2個(gè)回合。也就是說(shuō),一個(gè)完整的回合主副將各有2次節(jié)能輸出,也就是800的傷害。
四技能。提升10%隊(duì)伍容量,你可以把這個(gè)屬性理解為10%攻擊力+10%生命值+10%技能傷害加成。屬性分配可能不夠嚴(yán)謹(jǐn),但是能夠提升10%的隊(duì)伍容量,這個(gè)技能也算得上是無(wú)敵。
奧斯曼天賦解析
奧斯曼的天賦與紅胡子一毛一樣【領(lǐng)袖+技能】。
這個(gè)游戲里最猛的天賦組合分別是【領(lǐng)袖+輔助】,【領(lǐng)袖+技能】,【步兵+防御】,【騎兵+技能】,【弓兵+技能】,這些天賦組合在一起可以互相提升彼此的強(qiáng)度。
【愈戰(zhàn)愈勇】一個(gè)大回合可以觸發(fā)兩次,可以恢復(fù)120怒氣,讓玩家快速輸出攻擊技能,比不過(guò)這個(gè)天賦要奧斯曼升到19級(jí)才能點(diǎn)出該天賦。不過(guò)算的上是輸出核心天賦。
奧斯曼還有一個(gè)【齊心協(xié)力】天賦,點(diǎn)出這個(gè)天賦的奧斯曼,就算是孫武、拜巴爾在隊(duì)伍里也只能當(dāng)副將?!君R心協(xié)力】天賦和另一個(gè)天賦【戰(zhàn)神出世】組合,可以副將的輸出更上一個(gè)臺(tái)階,副將的輸出會(huì)比主將還要高。所以孫武、拜巴爾,要做副將。
至于領(lǐng)袖天賦 的運(yùn)籌帷幄,這個(gè)天賦和【愈戰(zhàn)愈勇】一樣,一個(gè)大回合能觸發(fā)兩次,長(zhǎng)達(dá)4秒的20%防御提升瞬間,奧斯曼血崔 脆的弱點(diǎn)瞬間不算什么了,而且因?yàn)椤居釕?zhàn)俞勇】的存在,釋放技能的速度會(huì)更快,也就可以觸發(fā)更多的【運(yùn)籌帷幄】,互相升級(jí),最為致命。不過(guò)這個(gè)天賦點(diǎn)需要到39級(jí)才可以。
王者天賦的【募兵之旗】,3%部隊(duì)擴(kuò)容,量雖少,但是有用啊,40級(jí)可以點(diǎn)出此天賦。
天賦點(diǎn)【蓄力爆發(fā)】,這個(gè)天賦比較雞肋,是對(duì)輸出技能加成額外傷害的,如果一個(gè)技能結(jié)束戰(zhàn)斗就沒(méi)有用了。而且這個(gè)天賦點(diǎn)需要44級(jí)。
到了60級(jí),可以選擇混兵天賦,這個(gè)天賦自由選擇。
奧斯曼玩法解析
1、奧斯曼前期做混兵主將,當(dāng)部隊(duì)滿兵步兵或者騎兵,換理查做主將,佩拉約副將組合。
2、奧斯曼繼續(xù)去帶剩下的混兵,但是這個(gè)時(shí)候,奧斯曼要轉(zhuǎn)做后排輸出。
3、到了pvp戰(zhàn)場(chǎng),奧斯曼可以帶226000的兵力,不算vip和擴(kuò)容,所以無(wú)論是加集結(jié),蓋旗幟,仍有用武之地。攻打野人陳寨的時(shí)候,可以加配遠(yuǎn)征女王,傷害無(wú)敵。
以上就是玩過(guò)覺(jué)醒奧斯曼方方面面的解析。沒(méi)有玩過(guò)奧斯曼的玩家們,可以嘗試一下。
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