豌豆莢
來(lái)源: 極光 2020年01月02日 19:10
2019悄悄過(guò)去,留下小秘密~~2020,2020就這樣來(lái)臨~~
一年過(guò)去了,新年禮物自然也少不了啦!在過(guò)去的一年中,好游快爆和小伙伴們度過(guò)了一段充滿美好回憶的時(shí)光,我們一起迎接了不少好游戲從誕生,到開(kāi)測(cè),再到上線。
它們或是被大家喜愛(ài),或是仍有缺點(diǎn)卻不斷努力,有的在這一年里已經(jīng)成為了許多小伙伴的快樂(lè)源泉和同行者,有的以自己出色的游戲設(shè)計(jì)給玩家們留下了深刻的印象。
我們迎來(lái)送往,這些能帶給大家快樂(lè)和感動(dòng)的游戲,將它們?cè)?019的最后2020的初始,記錄下來(lái)。
所以,嚶醬這次給大家?guī)?lái)的禮物是——2019忘不了的那些游戲,年終大盤點(diǎn)!
本次盤點(diǎn)2019年內(nèi)已經(jīng)公測(cè)、上線或可以直接試玩的游戲共20款,熱門新奇各10款,由游戲熱度、質(zhì)量以及編輯篩選綜合得出。
排名不論先后,上榜各憑本事,那我們現(xiàn)在就開(kāi)始吧~
▌2019熱門游戲
01丨貓和老鼠:歡樂(lè)互動(dòng)?
游戲類型:非對(duì)稱競(jìng)技
上線時(shí)間:5月31日上線
廠商:網(wǎng)易游戲
標(biāo)簽: 多人聯(lián)機(jī) 非對(duì)稱競(jìng)技 競(jìng)技
《貓和老鼠》是由華納兄弟互動(dòng)娛樂(lè)正版IP授權(quán),網(wǎng)易游戲打造的歡樂(lè)互動(dòng)手游。游戲還原了《貓和老鼠》動(dòng)畫中的諸多經(jīng)典元素,最讓玩家驚喜的是它與原作一脈相承的畫風(fēng)。
手游中熟悉的湯姆和杰瑞,以及一眾曾經(jīng)讓我們開(kāi)懷大笑的貓咪和老鼠形象,引發(fā)了眾多網(wǎng)友的感慨與回憶。
游戲根據(jù)每一位角色的性格和背景,設(shè)計(jì)了各不相同的屬性和技能,且在游戲中有著不同的定位及作用,每一次對(duì)戰(zhàn)都能為玩家?guī)?lái)不同的游戲樂(lè)趣。
比如,原作中的靈魂食物“奶酪”在游戲中就衍生出了“經(jīng)典奶酪賽”。老鼠陣營(yíng)玩家需要在10分鐘內(nèi)將5塊奶酪推入5個(gè)鼠洞,并利用投擲道具將隨機(jī)出現(xiàn)的墻縫砸成墻洞,然后從墻洞中逃脫,是不是和原作炒雞貼合?
游戲上線至今,在快爆已經(jīng)有超過(guò)257萬(wàn)人在玩,且固定開(kāi)啟共研服招募計(jì)劃,玩家參與度高,一直保持著更新與活力,歡樂(lè)正在進(jìn)行~
02丨樂(lè)高無(wú)限
游戲類型:平臺(tái)型沙盒
上線時(shí)間:8月8日游戲性測(cè)試
廠商:騰訊游戲
標(biāo)簽: 建造 沙盒 多人聯(lián)機(jī)
《樂(lè)高無(wú)限》是樂(lè)高集團(tuán)授權(quán),騰訊自主研發(fā)的首款平臺(tái)型3D沙盒游戲。游戲給予玩家在樂(lè)高世界里盡情發(fā)揮想象,隨性創(chuàng)造與冒險(xiǎn)的機(jī)會(huì)。
它有著無(wú)限地形,自由分享和開(kāi)放式目標(biāo)追求,對(duì)于擁有強(qiáng)大動(dòng)手能力的樂(lè)高及沙盒愛(ài)好者來(lái)說(shuō),《樂(lè)高無(wú)限》是非常有趣且具有吸引力的。
游戲的玩法模式非常多樣,比如在搭建創(chuàng)造模式下,玩家們可以隨心所欲搭建自己想要的一切:鄉(xiāng)間小屋、城市高樓、蒸汽火車、酷炫飛機(jī)等等。
而在生存冒險(xiǎn)模式下的《樂(lè)高無(wú)限》則更加“刺激”,玩家需要在一無(wú)所有的情況下,收集地圖資源、制造工具、搭建保護(hù)建筑,想盡一切辦法在探險(xiǎn)的旅途中存活下去。
《樂(lè)高無(wú)限》制作的初衷在于通過(guò)還原樂(lè)高經(jīng)典元素,提供強(qiáng)大的玩法制作工具和UGC生產(chǎn)社區(qū),為玩家?guī)?lái)一個(gè)可以真實(shí)感受的創(chuàng)意世界,并為玩家們提供分享與交流的平臺(tái)。游戲目前在快爆的熱度已經(jīng)超過(guò)118萬(wàn)。
03丨王牌戰(zhàn)士
游戲類型:多角色射擊
上線時(shí)間:8月13日上線
廠商:騰訊游戲
標(biāo)簽: 動(dòng)作 多人聯(lián)機(jī) 槍戰(zhàn)
《王牌戰(zhàn)士》是一款熱血漫風(fēng)多角色射擊手游。游戲的背景是在近未來(lái),和大多數(shù)射擊游戲的寫實(shí)畫風(fēng)不一樣,游戲走的是熱血?jiǎng)勇L(fēng)。
在角色刻畫上,游戲加入了非常多人性化、標(biāo)簽化的內(nèi)容,讓玩家能夠快速將人物立體化、具現(xiàn)化。
但即使在熱血漫多角色多技能的設(shè)定下,游戲也依舊保持了經(jīng)典槍戰(zhàn)游戲“突突突”的暢快感。
玩法模式上,游戲?qū)OBA和FPS融合在了一起,每個(gè)角色擁有各自的主動(dòng)、被動(dòng)技能,在左側(cè)操控角色移動(dòng)、右側(cè)操控視角移動(dòng)/射擊的主流設(shè)計(jì)下,它把技能鍵位增加在右側(cè),每個(gè)角色分別擁有1個(gè)主動(dòng)技(部分有2個(gè))和大招,以及1個(gè)類似于“召喚師技能”的通用主動(dòng)技。
此外,游戲目前還有著團(tuán)隊(duì)對(duì)抗、據(jù)點(diǎn)占領(lǐng)、駭客入侵、賞金亂斗等多種玩法模式。
而游戲中隨處可見(jiàn)的細(xì)節(jié)點(diǎn)綴和巧思,讓其構(gòu)筑了幾乎沒(méi)有割裂感的游戲體驗(yàn)。游戲上線至今在快爆已經(jīng)有超過(guò)100萬(wàn)人在玩。
04丨多多自走棋(騰訊版)
游戲類型:集換式戰(zhàn)棋類
上線時(shí)間:10月9日上線
廠商:騰訊游戲
標(biāo)簽:策略 自走棋 多人聯(lián)機(jī)
《多多自走棋(騰訊版)》是由巨鳥多多自主研發(fā),龍淵網(wǎng)絡(luò)提供技術(shù)及與騰訊聯(lián)合發(fā)行的全新多人在線集換式戰(zhàn)棋類手游。
2019年可以說(shuō)是自走棋井噴的一年,從V社自家開(kāi)發(fā)的《刀塔霸業(yè)》、《英雄聯(lián)盟》“云頂之弈”模式、《陰陽(yáng)師智走棋》,連騰訊自己也發(fā)行了《戰(zhàn)歌競(jìng)技場(chǎng)》,并在《王者榮耀》中推出了自走棋模式“王者模擬戰(zhàn)”,可以說(shuō)是“萬(wàn)物皆可自走棋”了。
而《多多自走棋》絕對(duì)是今年自走棋模式的代表性游戲之一。
在游戲中玩家可以通過(guò)搭建個(gè)人局內(nèi)經(jīng)濟(jì)體系,使用各具特色的英雄卡牌進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。
通過(guò)在局內(nèi)進(jìn)行英雄卡牌的集換,分析戰(zhàn)斗局勢(shì),排兵列陣步步為營(yíng),玩家們形成別致的八人割據(jù)式的戰(zhàn)斗局勢(shì),最后以策略致勝。
同時(shí),游戲搭建了全球電競(jìng)體系,無(wú)論你來(lái)自哪里,都可以與世界范圍內(nèi)的頂尖玩家切磋戰(zhàn)斗,在戰(zhàn)火紛飛的棋盤間共享這場(chǎng)戰(zhàn)斗的樂(lè)趣。游戲上線至今在快爆已經(jīng)有超過(guò)80萬(wàn)人在玩。
05丨我的戰(zhàn)艦(王者機(jī)械師)
游戲類型:物理沙盒
上線時(shí)間:1月23日上線
廠商:沙界工作室
標(biāo)簽:策略 闖關(guān) 建造
《我的戰(zhàn)艦》是一款高自由度3D物理沙盒游戲。在游戲中什么太空戰(zhàn)艦、末日戰(zhàn)車、高達(dá)、飛機(jī)、終結(jié)者機(jī)器人等各種奇葩開(kāi)腦洞的戰(zhàn)斗機(jī)械,你能想得到的,都能給你造出來(lái)。
游戲提供了上百種模塊供玩家挑選,單件機(jī)械可使用5000塊以上的零件進(jìn)行組合,可以充分發(fā)揮想象力與大腦邏輯思維能力。
在游戲中,拼裝不僅僅是簡(jiǎn)單的模塊拼湊,因?yàn)檫€要考慮到重力、浮力、摩擦力、平衡力,等多種現(xiàn)實(shí)世界存在的物理?xiàng)l件。像永動(dòng)機(jī)這樣的機(jī)械,在游戲中也會(huì)因?yàn)槟Σ亮Φ拇嬖诙鵁o(wú)法成功運(yùn)行。
《我的戰(zhàn)艦》的最大特色莫過(guò)于玩家間的對(duì)抗了,在戰(zhàn)斗時(shí),玩家可以手動(dòng)操作自己拼裝的機(jī)械,戰(zhàn)斗的影響因素比表面上更復(fù)雜。
由于是物理游戲,對(duì)戰(zhàn)過(guò)程中某一位玩家哪怕只掉一個(gè)零件都會(huì)對(duì)場(chǎng)景有所影響,比起粗狂的機(jī)械碰撞,這更像是一場(chǎng)玩家間的智慧較量。游戲上線至今在快爆已經(jīng)有超過(guò)58萬(wàn)人在玩。
06丨奧拉星
游戲類型:RPG養(yǎng)成
上線時(shí)間:9月19日上線
廠商:天梯互娛
標(biāo)簽:闖關(guān) 角色扮演 卡通
《奧拉星手游》是由《奧拉星》頁(yè)游原班人馬歷時(shí)2年精心打造的3D收集養(yǎng)成戰(zhàn)斗RPG手游
在頁(yè)游的基礎(chǔ)上,手游版的《奧拉星》也有進(jìn)行了一些調(diào)整,更加符合現(xiàn)代玩家的審美和手機(jī)上的操作,同時(shí)風(fēng)格在頁(yè)游基礎(chǔ)上更加有3D立體感,人物立繪、建模也是從2D變?yōu)?D。
我們對(duì)于一款游戲的懷念,除了當(dāng)年一起作戰(zhàn)的同伴,最念念不忘的莫過(guò)于游戲的角色了。
在劇情設(shè)計(jì)上深化了立意,整體劇情沉浸感和代入感也會(huì)更強(qiáng),一條劇情線就是一只亞比的背景故事,而官方在刻畫上希望每只亞比的形象都是鮮活立體的。
9年前,炎風(fēng)和赤月身上的那道小小亮光,化為了神武月和戰(zhàn)無(wú)炎身后的璀璨星辰。
9年后,開(kāi)發(fā)組又將這份回憶帶了回來(lái),敲開(kāi)了《奧拉星手游》的嶄新宇宙。游戲上線至今在快爆已經(jīng)有超過(guò)56萬(wàn)人在玩。
07丨明日方舟
游戲類型:二次元塔防
上線時(shí)間:5月1日公測(cè)
廠商:鷹角網(wǎng)絡(luò)
標(biāo)簽:塔防 策略 養(yǎng)成
《明日方舟》是一款二次元塔防策略養(yǎng)成手游。不出意外,它可能也是2019年最讓人驚喜的二次元手游了。
游戲的背景設(shè)定在未來(lái),起因不明并四處肆虐的天災(zāi)產(chǎn)生了大量名叫“源石”的神秘礦物,源石催生出了無(wú)數(shù)“感染者”。
作為玩家的你會(huì)成為羅德島的一員,與羅德島公開(kāi)領(lǐng)導(dǎo)人阿米婭一同,帶領(lǐng)隊(duì)伍進(jìn)入天災(zāi)影響后的高危地區(qū),救助受難人群,處理礦石爭(zhēng)端,以及對(duì)抗整合運(yùn)動(dòng)。
在二次元游戲玩法主要以FGO和艦系列的卡牌作為主流時(shí),《明日方舟》選擇了塔防這種二次元游戲中少有的模式。
塔防相當(dāng)于是RTS的一個(gè)精煉的簡(jiǎn)化版本。它去掉了繁瑣的經(jīng)營(yíng)操作環(huán)節(jié)和部分策略自由度,但是提煉了資源和戰(zhàn)斗系統(tǒng),讓整個(gè)游戲的策略部分更加純粹。
在游戲中,玩家需要在固定地圖上,利用手上的干員組成防線阻擋一定數(shù)量不同種類的敵人。通過(guò)玩家的策略排布,干員會(huì)阻擋敵人的進(jìn)攻,最終取得勝利。
而且與大部分游戲非黑即白的世界觀不一樣的是,在《明日方舟》中每個(gè)角色個(gè)性鮮明,故事的背后也值得深思。游戲上線至今在快爆已經(jīng)有超過(guò)42萬(wàn)人在玩。
08丨狂野飆車9:競(jìng)速傳奇
游戲類型:競(jìng)速賽車
上線時(shí)間:8月15日上線
廠商:阿里游戲
標(biāo)簽:高畫質(zhì) 競(jìng)速 賽車
《狂野飆車9:競(jìng)速傳奇》是由Gameloft出品的《狂野飆車》系列的最新一代賽車競(jìng)速手游。
作為競(jìng)速手游的元老,《狂野飆車》在2004年推出第一代作品后,幾乎以每年一部作品的速度推出新生代,但這一次,從第八代到第九代,足足等了5年之久。
游戲延續(xù)了以往系列的優(yōu)點(diǎn),什么令人眼花繚亂的豪車、隨心涂裝賽車、「Club」俱樂(lè)部功能、電影級(jí)畫質(zhì)以及經(jīng)典嗨爆的音樂(lè)都完美繼承了下來(lái)。
而且這一次,在游戲中加入了“自動(dòng)檔”模式,玩家無(wú)需操控過(guò)多,只要在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候選擇前進(jìn)路線,再加加氮?dú)?,就能輕松跑完全程。
除此之外,《狂野飆車9》還首次引進(jìn)多人俱樂(lè)部玩法,玩家可以與志同道合的車手們建立專屬俱樂(lè)部,一起狂野飆車。游戲上線至今在快爆已經(jīng)有超過(guò)42萬(wàn)人在玩。
09丨閃耀暖暖
游戲類型:3D換裝
上線時(shí)間:8月6日上線
廠商:疊紙網(wǎng)絡(luò)
標(biāo)簽:二次元 換裝 美少女
提到換裝游戲,很多人的第一反應(yīng)肯定是暖暖系列。從《暖暖的換裝物語(yǔ)》、《暖暖環(huán)游世界》、《奇跡暖暖》,再到現(xiàn)在的《閃耀暖暖》,暖暖系列幾乎是換裝游戲的代名詞。
這一回,疊紙走了一條大膽的路,在《閃耀暖暖》中,將游戲從2D進(jìn)化成了3D。
作為一款換裝游戲,游戲的核心當(dāng)然還必須是在換裝上,也就是很多玩家沉迷其中的地方——搭配服裝。既然要搭配服裝,首先要有服裝才行,巧婦難為無(wú)米之炊嘛。
游戲服裝收集要素也是相當(dāng)豐富,小清新、洛麗塔、中國(guó)風(fēng)、校園系、搖滾、龐克、未來(lái)風(fēng)等等各種風(fēng)格的服裝應(yīng)有盡有。
服裝材質(zhì)方面也相當(dāng)講究,妖艷的暗紋、性感的薄紗、嫵媚的蕾絲、端莊的綢緞、細(xì)膩的皮革、科技感的流光、立體的刺繡等使玩家的搭配更為獨(dú)一無(wú)二,更加真實(shí)、多元化。
游戲有著千種3D材質(zhì)和極致高清細(xì)節(jié),穿過(guò)游戲這個(gè)媒介,和女鵝一起尋找搭配之中美的力量。游戲上線至今在快爆已經(jīng)有超過(guò)14萬(wàn)人在玩。
10丨戰(zhàn)雙帕彌什
游戲類型:RPG戰(zhàn)斗
上線時(shí)間:12月5日公測(cè)
廠商:庫(kù)洛游戲
標(biāo)簽:動(dòng)作 角色扮演 科幻
《戰(zhàn)雙帕彌什》是一款末世題材的3D即時(shí)戰(zhàn)斗RPG手游,主打即時(shí)消除與硬核ACT。這是繼《明日方舟》之后,又一款在2019年的二次元游戲領(lǐng)域給人驚喜的一部作品。
《戰(zhàn)雙帕彌什》的“帕彌什”指的是象征著「懲罰(punishing)」的「帕彌什」的病毒。
在不遠(yuǎn)的將來(lái),出現(xiàn)了一種名叫「帕彌什」的病毒,在病毒的作用下,人類脆弱的肉體被迅速破壞,而被感染的機(jī)械則被病毒操控,化身為狂暴的屠戮機(jī)器。
玩家在其中會(huì)扮演一個(gè)“拯救”者,帶著人類文明最后的希望「構(gòu)造體」,前往回歸地球的征程。
而作為第三人稱動(dòng)作游戲,《戰(zhàn)雙帕彌什》無(wú)論是角色模型、渲染、特效、還是動(dòng)作設(shè)定和打擊感的表現(xiàn)都已經(jīng)超過(guò)了大部分同類型游戲。
游戲戰(zhàn)斗的最大特色就是三消控制技能釋放,與一般一鍵釋放的動(dòng)作游戲不同,在戰(zhàn)雙的戰(zhàn)斗中,玩家需要依靠消除三色光標(biāo)的方式來(lái)觸發(fā)使用技能。就戰(zhàn)斗地圖來(lái)講,它的環(huán)境差異性很大,而且戰(zhàn)斗細(xì)節(jié)非常多,整體體驗(yàn)十分流暢。
在末世+科技+3D+機(jī)械的組合下,《戰(zhàn)雙帕彌什》在諸多前輩之中走出了自己的風(fēng)格。游戲上線至今在快爆已經(jīng)有超過(guò)12萬(wàn)人在玩。
接下來(lái)就是10款新奇游戲啦~
話說(shuō)今年的優(yōu)質(zhì)新奇游戲還是不少的,嚶醬在篩選的時(shí)候簡(jiǎn)直要拔光自己的頭發(fā),但還是有一些超級(jí)不錯(cuò)的游戲沒(méi)能放上來(lái),啊嗚!
不過(guò)小伙伴放心,好游戲嚶醬是一定會(huì)給它們出場(chǎng)機(jī)會(huì)的!咱們來(lái)日方長(zhǎng)嘛~話不多說(shuō),我們休息一會(huì),開(kāi)始2019新奇游戲的盤點(diǎn)!
▌2019新奇游戲
01丨屬性與生活2
游戲類型:模擬經(jīng)營(yíng)
上線時(shí)間:4月4日上線試玩版
廠商:發(fā)現(xiàn)良心好游戲
標(biāo)簽:策略 單機(jī) 模擬器
《屬性與生活2(獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)生活)》是模擬生活游戲《屬性與生活》的第二部,在游戲中你的一切生活都將以屬性進(jìn)行。
《屬性與生活2 》繼承了上一作品的出租屋的模式,雖然游戲是各自獨(dú)立的,但如果想要了解完整設(shè)定的小伙伴,還是建議補(bǔ)下另外兩作。
在第一部中,你可以通過(guò)直播(并沒(méi)人看)、編程(腦細(xì)胞不夠)等來(lái)賺錢。第二部增加了可以在便利店和健身館中打工來(lái)賺取生活費(fèi),而且也有了與小姐姐小哥哥邂逅可能。
在游戲中,如果你想在大城市立足,就要先找點(diǎn)工作來(lái)維持現(xiàn)在的生活。如果有志成為一名偉大的獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者,那自然要多鉆研編程的相關(guān)知識(shí)。但太幸苦了,不但頭發(fā)會(huì)往下掉,身體健康值也會(huì)往下掉,所以也要抽時(shí)間鍛煉一下身體。
通過(guò)游戲內(nèi)電子郵件的方式,你可以了解到自己的所作所為在游戲中達(dá)成的相關(guān)屬性,屬性越高生活條件也就會(huì)越好。
或許生活中確實(shí)會(huì)有我們看不見(jiàn)的屬性,你的付出與努力都會(huì)被記錄下來(lái),總有一天會(huì)回報(bào)給你。游戲上線至今在快爆已經(jīng)有超過(guò)117萬(wàn)人在玩。
02丨希望之村
游戲類型:沙盒生存
上線時(shí)間:1月15日上線
廠商:億儒科技
標(biāo)簽:模擬經(jīng)營(yíng) 多人聯(lián)機(jī) 沙盒
《希望之村》是一款有著創(chuàng)意和人生哲理的多人聯(lián)機(jī)沙盒手游,游戲的主題圍繞求生而展開(kāi),講述的是人類如何從原始人一步步進(jìn)化到現(xiàn)代社會(huì)。
玩家在游戲中將體驗(yàn)到原始人的生活,你要么作為其他玩家之一的孩子出生,或者如果找不到合適的母親時(shí),你會(huì)作為一個(gè)年輕女子出現(xiàn)。
現(xiàn)實(shí)時(shí)間的每一分鐘是游戲里的一年,而你的最大年齡是60歲。
一生是有限的,但你一生中所做的東西會(huì)在您去世后留給子孫,你留下的東西越多,你的后繼者就可以活得更輕松一點(diǎn),這樣你的家族就有機(jī)會(huì)開(kāi)枝散葉,繁榮發(fā)展。
給你這一個(gè)小時(shí)的時(shí)間,你要怎么才能盡可能做更多有意義的事情呢?游戲上線至今在快爆已經(jīng)有超過(guò)88萬(wàn)人在玩。
03丨赤核
游戲類型:街機(jī)闖關(guān)
上線時(shí)間:1月25日上線試玩版
廠商:Habby工作室
標(biāo)簽:休閑益智 闖關(guān) 街機(jī)
《赤核 Flaming Core》就是這樣一款操作彈球的休閑闖關(guān)游戲,在游戲中,你將控制一個(gè)高速移動(dòng)的小球,躲避敵人的槍林彈雨,利用彈射擊敗敵人!
大家還記得小時(shí)候玩的彈球游戲嗎?還是小孩子的時(shí)候即使兩三個(gè)彈球也能玩得超開(kāi)心。
不過(guò),這款游戲里的彈球可是沒(méi)有小時(shí)候那么簡(jiǎn)單的,雖然依舊是一只手就可以彈來(lái)彈去,但在《赤核 》中加了更多新鮮元素,讓取得勝利路程變得更具有挑戰(zhàn)性了~
開(kāi)發(fā)商給這顆小球加了個(gè)天選之子BUFF——它會(huì)像特工一樣侵入數(shù)據(jù)的駭客核心。
游戲畫面充滿了濃濃的科技工業(yè)風(fēng)色彩,因此背景、建模、小球的碰撞感以及音效都有著一股炫酷科技的特色,而且不同的章節(jié)主題還有不同的變形動(dòng)畫。
此外,游戲最大的特色應(yīng)該就是子彈時(shí)間了,沒(méi)錯(cuò),就《黑客帝國(guó)》那種,也可以叫做時(shí)空緩慢術(shù)。
當(dāng)小球滾動(dòng)的時(shí)候,可以在任意時(shí)刻點(diǎn)擊屏幕觸發(fā)反應(yīng)時(shí)間進(jìn)行方向校準(zhǔn),有種精細(xì)到微秒操作的feel~游戲上線至今在快爆已經(jīng)有超過(guò)61萬(wàn)人在玩。
04丨我的大刀四十米
游戲類型:魔性IO
上線時(shí)間:9月29日上線試玩版
廠商:睡神飛工作室
標(biāo)簽:IO游戲 魔性 惡搞
《我的大刀四十米》是一款魔性io手游,游戲的玩法是大家熟悉的 io 玩法,手持一把大刀進(jìn)行戰(zhàn)斗,誰(shuí)最后活的長(zhǎng)、刀長(zhǎng),誰(shuí)就贏了。
游戲玩法很簡(jiǎn)單,在豎屏的畫面下,有一個(gè)“∞”,其實(shí)就是隱藏的方向按鍵, 用這個(gè)按鍵來(lái)控制移動(dòng)。
而攻擊則是自動(dòng)的,只要玩家移動(dòng)就會(huì)自動(dòng)揮舞大刀開(kāi)砍,至于具體攻擊方式,大概就像切菜吧……畢竟砍樹能跟切豆腐一樣絲滑的游戲也不多見(jiàn)。
和大部分io游戲一樣,場(chǎng)景內(nèi)的事物,如的蘑菇、大樹、石頭等可以增加大刀的長(zhǎng)度。
而當(dāng)你的大刀變長(zhǎng)后, 肯定是砍得更遠(yuǎn)了,不過(guò)開(kāi)放商也是在平衡上下了功夫的,長(zhǎng)刀的攻擊速度會(huì)比短刀要慢。所以拿個(gè)大砍刀就覺(jué)得自己能天下無(wú)敵,可是要慣性翻車的哦~
《我的大刀四十米》的來(lái)源其實(shí)一款同樣魔性的游戲《我飛刀玩得賊6》,沒(méi)錯(cuò),他們是同一個(gè)開(kāi)發(fā)商。
不管是飛刀還是大刀,總之魔性和快樂(lè)就完事兒了?!段业拇蟮端氖住飞暇€至今在快爆已經(jīng)有超過(guò)30萬(wàn)人在玩。
05丨隱形守護(hù)者
游戲類型:真人互動(dòng)
上線時(shí)間:5月24日上線
廠商:New One工作室
標(biāo)簽:劇情 Steam移植 燒腦
在2019年春節(jié)前夕,一款叫做《隱形守護(hù)者》的國(guó)產(chǎn)作品在Steam上火了起來(lái),不但好評(píng)率高達(dá)92%特別好評(píng),甚至一度也被國(guó)內(nèi)玩家冠上了“國(guó)產(chǎn)之光”的榮譽(yù)。
而它的類型也足夠有趣,如果要盤點(diǎn)2019年的新奇游戲,那么一定少不了今年真人互動(dòng)式游戲的代表《隱形守護(hù)者》。
《隱形守護(hù)者》已于5月24日上線了手機(jī)版,在游戲中,玩家會(huì)以主人公肖途的視角,重回那個(gè)戰(zhàn)火紛飛的年代,以其在抗日時(shí)期的潛伏視角,向曾經(jīng)奮斗在秘密戰(zhàn)線的無(wú)名英雄們致敬。
作品全程采用真人拍攝,以定格圖像輔之以影視化剪輯的手法。與傳統(tǒng)大部分作品最明顯的區(qū)別就是,作品中的所有角色、劇情都由真人演繹,而玩家在作品里的每一步選擇往往也決定著劇情走向、甚至結(jié)局。
而游戲迭代起伏、感人至深的諜戰(zhàn)劇情,常能讓部分玩家體驗(yàn)過(guò)后由心生出一股“人間正道是滄桑”的領(lǐng)悟。
這部作品改編自小說(shuō)《潛伏之赤途》,當(dāng)年只是純粹的文字作品的時(shí)候,就因其精湛的劇本以及跌宕起伏的劇情廣受好評(píng)。而《隱形守護(hù)者》以真人形式來(lái)表達(dá),更加讓玩家身臨其境。游戲上線至今在快爆已經(jīng)有超過(guò) 20萬(wàn)人在玩。
06丨見(jiàn)
游戲類型:交互劇情
上線時(shí)間:4月25日上線試玩版
廠商:騰訊游戲
標(biāo)簽:功能游戲 黑白 劇情
《見(jiàn)》是騰訊追夢(mèng)計(jì)劃推出的一款體驗(yàn)視障人士生活與出行的公益游戲。追夢(mèng)計(jì)劃旨在讓游戲除了娛樂(lè)功能,也能有其應(yīng)用價(jià)值。
而《見(jiàn)》的誕生是為了讓玩家以視障人士的視角去體驗(yàn)出行,切身感受特殊群體的部分生活體驗(yàn),以此關(guān)注他們出行安全的問(wèn)題。
游戲講述了一位在畢業(yè)后失去視力的男孩,在出行的過(guò)程中觸景生情,追憶自己愛(ài)情的故事。
在游戲中,玩家將在黑暗中前行,視覺(jué)上僅能感知到模糊的物體輪廓、微弱的明暗光線。同時(shí),玩家也需要進(jìn)行觸摸物體、點(diǎn)擊盲杖尋找盲道、聽(tīng)覺(jué)判斷方向,求助等交互操作,模擬視障人士的觸覺(jué),聽(tīng)覺(jué)等體驗(yàn)。
在行走、坐公交、過(guò)馬路、上下臺(tái)階、躲避障礙等豐富的關(guān)卡情景中,玩家可以真實(shí)地感受視障人士的出行與生活。
我們之所以沒(méi)有看到那么多盲人,不是因?yàn)樗麄冊(cè)絹?lái)越少了,而是因?yàn)樯畈槐悖麄儾坏貌话炎约翰仄饋?lái)。而如果世界上越來(lái)越多的人能給予一份同理心,日積月累,也許總有一天,特殊群體走在街上也能很好的感受人群的熱鬧與喜悅。
07丨逃脫者:困境突圍?
游戲類型:像素策略
上線時(shí)間:12月3日上線
廠商:東品游戲
標(biāo)簽:Steam移植 像素 策略
《逃脫者:困境突圍》是一款像素策略游戲,相信有不少童鞋接觸過(guò)《逃脫者》,對(duì)其復(fù)古的彩色像素畫風(fēng)難以忘懷。
作為其續(xù)作,《逃脫者:困境突圍》的畫風(fēng)保留了前作的像素風(fēng)格,但是會(huì)更加細(xì)膩,加上傳統(tǒng)RPG式的俯視角,讓人有一種在玩GBA的即視感。
你可以單槍匹馬體驗(yàn)完整的戰(zhàn)役流程,越過(guò)層層阻礙精心規(guī)劃逃脫路線,也可以局域網(wǎng)組隊(duì)聯(lián)基,開(kāi)開(kāi)心心的和基友在游戲內(nèi)制霸♂。
由于游戲本身一個(gè)獨(dú)特的沙盒類逃生游戲,所以并不是光靠蠻力就行的,更多需要依靠玩家的智慧的。
所以,在你大膽追求自由的過(guò)程中,也需要制作和組合大量物品。為了完成許多道具的制作,游戲內(nèi)有多達(dá)185種物品可供玩家尋找。
在這里遵守嚴(yán)格的規(guī)則同時(shí),你又不得不嘗試打破這些規(guī)則。逃脫是你最擅長(zhǎng)的技能,你必須在世界各地的具有挑戰(zhàn)性的任務(wù)中證明自己。游戲上線至今在快爆熱度超過(guò)16萬(wàn)。
08丨迷室:往逝
游戲類型:解謎逃脫
上線時(shí)間:11月29日上線
廠商:網(wǎng)易游戲
標(biāo)簽: 解謎 燒腦 逃脫
和傳統(tǒng)意義上的密室逃脫游戲相比,《迷室》系列有些不太一樣。密室逃脫類游戲通常要求玩家尋找各種道具來(lái)實(shí)現(xiàn)逃離房間的目的,《迷室》則讓玩家直面謎題本身,變換各種角度和方式來(lái)尋找破解之法,并以此推動(dòng)劇情的發(fā)展。
游戲有著高畫質(zhì)、全3D、以及歷代最為細(xì)致的劇情交代。而這些謎題主要以機(jī)械機(jī)關(guān)的形式呈現(xiàn)出來(lái),在解謎的同時(shí)更能全方位展示機(jī)械裝置藝術(shù)的美感和魅力。
游戲體驗(yàn)對(duì)于老玩家已經(jīng)不必多說(shuō),而對(duì)于新玩家而言,如果你想要了解《迷室》系列,《迷室:往逝》會(huì)是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。游戲上線至今在快爆已經(jīng)有超過(guò)9萬(wàn)人在玩。
09丨繪真·妙筆千山?
游戲類型:劇情解謎
上線時(shí)間:1月30日
廠商:網(wǎng)易游戲
標(biāo)簽:解謎 中國(guó)風(fēng) 水墨
《繪真妙筆千山》是網(wǎng)易游戲和故宮博物院合作的一款互動(dòng)敘事手游,游戲以《千里江山圖》為藍(lán)本,將整個(gè)游戲營(yíng)造出一種如入畫鏡般的體驗(yàn)和效果。
妙山是天下聞名的畫師,一修和尚久慕其名,想要拜他為師,于是啟程尋找妙山,在機(jī)緣巧合之下遇到了一位黑發(fā)少年,卻察覺(jué)到了他是只妖魔。
妙山告訴一修,如果要學(xué)習(xí)畫藝,需要兩個(gè)人進(jìn)入到他曾經(jīng)的作品中,破解畫中謎題。而在游戲中,你將跟隨兩個(gè)主人公的視角,一起進(jìn)入畫中,展開(kāi)一段在青綠山水間的奇妙探索之旅。
游戲中的每個(gè)關(guān)卡以畫卷的形式呈現(xiàn),你將在畫卷中探索各種謎題,推進(jìn)劇情,更深入的了解畫中世界。?
《千里江山圖》有著雄渾壯闊的意境、氣象萬(wàn)千的景色和勻凈清麗的設(shè)色,俯仰之間就是死生契闊,一筆一畫都讓人恨不得深入其中。
而妙山的畫中隱藏著怎樣的秘密,一修和尚和黑發(fā)少年又將經(jīng)歷怎樣的奇遇呢?在這幅清心唯美的畫卷中不妨安靜體驗(yàn)吧。游戲上線至今在快爆已經(jīng)有超過(guò)8萬(wàn)人在玩。
10丨穿梭物語(yǔ)
游戲類型:關(guān)卡動(dòng)作
上線時(shí)間:8月13日上線試玩版
廠商:撲家工作室
標(biāo)簽: Roguelike 闖關(guān) 射擊
《穿梭物語(yǔ)》是一款極為適合手機(jī)操作的Roguelike闖關(guān)冒險(xiǎn)類游戲。眾所周知,撲家游戲都不會(huì)太差,那為什么偏偏選了它進(jìn)盤點(diǎn)呢?
只要十分鐘,就決定是它了。
這是一款豎屏像素游戲,游戲包也很小,最大的好玩之處在于其非常棒的基礎(chǔ)設(shè)定。
游戲不管是設(shè)定還是養(yǎng)成模式都非常簡(jiǎn)單,但卻達(dá)成了隨機(jī)度極高的玩法,而且其玩法在目前的Roguelike手游中也算非常新奇。
它的Roguelike元素主要由隨機(jī)地牢+隨機(jī)命運(yùn)塔羅牌(隨機(jī)BUFF)構(gòu)成,和大多地牢游戲的地圖刷關(guān)模式不同,游戲用能量系統(tǒng)給地牢的過(guò)關(guān)要求進(jìn)行了升級(jí)。
這就需要玩家對(duì)資源更好的把控力,也豐富了養(yǎng)成玩法,而游戲極簡(jiǎn)的操作,讓玩家可以一根手指完成劃觸、點(diǎn)擊、長(zhǎng)按的拉弓射箭操作,也非常特別。
加之干脆利落又變化極多的音效,游戲體驗(yàn)非常爽利,即使是像素風(fēng)其精致程度也可以達(dá)到用來(lái)放大截圖的效果。不多說(shuō)了,愛(ài)像素也一定會(huì)愛(ài)它。游戲上線至今在快爆已經(jīng)有超過(guò)6萬(wàn)人在玩。
雖然好像盤點(diǎn)了很長(zhǎng)很長(zhǎng),但2019年終游戲的盤點(diǎn)到這里也就接近尾聲了。
大家某些程度上就像游戲的擺渡人,我們迎來(lái)送往,這些能帶給大家快樂(lè)和感動(dòng)的游戲。這些游戲中的某款或許也剛好陪你經(jīng)歷過(guò)這一年中,人生的某個(gè)時(shí)刻。
其實(shí),像這樣的游戲還有很多很多,不能一次就盤點(diǎn)完畢,但只要我們還在這里,就總會(huì)遇見(jiàn)那款能帶給自己獨(dú)一無(wú)二快樂(lè)的游戲啦~
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