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源序空間公測時間介紹 源序空間什么時候公測

源序空間

源序空間

來源: 極光 作者: 洛洛 2025年10月06日 10:36

剛上手源序空間的時候很容易被它融合的多種玩法繞暈,源序空間公測時間介紹幫大家清晰了解這一游戲,其實理清楚核心邏輯后會發(fā)現(xiàn)特別順暢,這款游戲把塔防、角色養(yǎng)成和基地建設擰成了一股繩,每個部分都得兼顧,缺了哪塊都會影響整體進度,下面結(jié)合自己玩下來的經(jīng)驗,好好說說這些玩法特色和實實在在的攻略。

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源序空間還沒有確定公測時間,大家可以在外頭家中預約等待游戲上線,塔防是源序空間的根基,所有戰(zhàn)斗都圍繞著建塔擋怪展開,進關卡后先看地圖,上面亮著的點位就是能建塔的地方,怪物會從固定入口一波波出來,目標是沖過防線到終點,要是讓太多怪物跑掉關卡就失敗了,不同的塔用途差得很遠,有的塔射速特別快,打小怪像割草一樣,適合放在怪物剛出來的路口清場,有的塔攻速慢但威力大,打那種皮厚的精英怪和BOSS才管用,還有專門打飛行怪的塔,要是忘了放,飛行怪直接從天上繞過去,前面的防線等于白搭。

打關的時候殺怪會掉金幣,這錢只能在這一局用,主要用來給塔升級,塔升級后不僅傷害高了,有的還會解鎖新效果,比如帶減速或者一次打兩個目標,但金幣千萬別亂花,比如前期小怪多,優(yōu)先升攻速快的塔,后面精英怪來了再把資源勻給高傷害的塔,而且這局的塔升級完,下一局重新開始就得從頭建,所以每局開局前最好掃一眼怪物波次預告,提前規(guī)劃好先建哪種塔。

源啟者角色是塔防之外的另一大戰(zhàn)力,每個角色都有自己的活法,沒有沒用的角色,就看怎么搭配,有的角色是純輸出,放個技能能在怪堆里轉(zhuǎn)著砍,清場速度特別快,前期開荒的時候放前排,能幫塔分擔不少壓力,有的角色是遠程法師類型,站在后排放范圍技能,打扎堆的怪特別好用,還有些角色看著傷害不高,但能把怪物定在原地,或者減怪物的防御,搭配輸出角色一起上傷害能翻好幾倍。

源序空間好玩的地方就在于,它不是單一的塔防或者養(yǎng)成,得把這幾塊捏合在一起,源序空間公測時間介紹就到這里了,摸透這些玩法做好搭配和規(guī)劃,玩起來就會特別順手,也能感受到這個科幻世界里一步步變強的樂趣。

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