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源序空間

源序空間

來源: 極光 作者: 洛洛 2025年10月06日 09:36

源序空間的關卡體系中,費斯的決定是極具策略深度的一關,源序空間費斯的決定攻略很多人都好奇,它不像普通關卡那樣只考驗輸出強度,反而更看重玩家對地形的利用和怪物節(jié)奏的把控,很多剛接觸這關的玩家容易因為忽視細節(jié)翻車,其實只要摸透地形特點、分清怪物優(yōu)先級,再搭配合理的攻防布局,通關難度會大大降低。

先說說這關最核心的地形要素,貫穿全場的河流。這條河幾乎把戰(zhàn)場分割成了幾個獨立區(qū)域,對不同類型的英雄影響極大,飛行英雄在這里簡直如魚得水,不管河流怎么阻隔,想支援哪條路線直接飛過去就行,比如遇到某側防線快被突破時,飛行英雄能第一時間瞬移補位,但陸地英雄就沒這么輕松了,必須等河面上的渡船出現才能過河,而渡船是有固定刷新間隔的,要是沒掐準時間,很可能眼睜睜看著另一側防線被沖垮卻過不去。

怪物的行進路線也和地形緊密相關,仔細觀察會發(fā)現,怪物的spawn點集中在地圖邊緣,且不同類型的怪物會走不同的路徑,有的沿著河岸直線推進,有的則會穿過中間的橋梁。這就需要玩家提前在地圖上標記好關鍵路徑,這些都是防御的重中之重,尤其是狹窄的橋梁,簡直是天然的聚怪點,在這里放防御塔能最大限度發(fā)揮范圍傷害的優(yōu)勢。

再來講講怪物體系,這關的怪物種類不算多,但每種都有明確的針對點,必須分清應對優(yōu)先級。最高優(yōu)先級的當屬飛行怪,它們完全無視河流和地形障礙,直接從空中直奔核心目標,而且移動速度快要是沒及時攔截,很容易繞后偷掉關鍵防御塔,對付它們不能只靠防御塔,最好搭配能對空的英雄,比如帶遠程穿透技能的角色,同時在飛行怪必經的空中路線旁補幾座弓塔,僅次于飛行怪的是偷塔怪,這類怪物堪稱防線刺客,不跟小兵糾纏一門心思沖防御塔,而且攻擊附帶額外對建筑傷害,應對這類怪物的關鍵是提前預警,可以在怪物出發(fā)點附近放個廉價的偵查塔,一旦發(fā)現偷塔怪出現立刻調一個高爆發(fā)英雄過去秒殺,別讓它們有靠近防御塔的機會。

源序空間費斯的決定攻略就到這里了,這關的核心就是順勢而為,順著地形的特點安排英雄,順著怪物的節(jié)奏調整防御,只要把這些細節(jié)做到位,不管是普通難度還是高難度都能穩(wěn)扎穩(wěn)打通關。

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