源序空間
來源: 極光 作者: AOA 2025年10月06日 10:30在源序空間游戲中,2-17“費斯的決定”算是一個小難關(guān)。和前面關(guān)卡相比,這一關(guān)的地圖設(shè)計更復(fù)雜,敵人種類也更多,有不少玩家卡在了這一關(guān)卡,到底源序空間費斯的決定怎么打?其實只要抓住幾個關(guān)鍵點,這關(guān)并沒有想象中那么棘手,下面小編就給大家?guī)碓葱蚩臻g2-17費斯的決定打法攻略。
一進(jìn)入關(guān)卡,最明顯的就是地圖中央的河流。地面英雄想要過河必須等船,而船并不是隨叫隨到,而是按照固定時間經(jīng)過。這個機制常常導(dǎo)致支援速度跟不上,一旦敵人集中爆發(fā),防線就可能瞬間被沖垮。應(yīng)對的最好辦法,就是帶上飛行英雄,他們完全不受河流影響,還能針對飛行怪物進(jìn)行攔截。
敵人方面,這一關(guān)的怪物類型非常多樣。有飛行怪會直接飛過河道,有高速小怪想要迅速突破防線,還有偷塔的、會自爆的,甚至還有能給同伴回血的怪物。偷塔怪和自爆怪是最危險的目標(biāo),必須優(yōu)先清理。其次是回血怪,容易拖慢戰(zhàn)斗節(jié)奏,如果放任不管,敵人會越打越難清理,建議集中火力盡快解決。
另外,還有禁錮怪物,它們會讓英雄在一段時間內(nèi)無法放技能,如果你在這個時候貿(mào)然交出大招,就會被白白浪費。建議遇到這種敵人時,先用普攻和小技能頂住,等禁錮效果結(jié)束后再打關(guān)鍵技能檔。
至于防守布局,思路也很簡單。因為敵人會從不同方向出現(xiàn),所以遠(yuǎn)程防御塔最好放在能兼顧河流兩岸和飛行怪航線的位置。英雄方面,控場型角色盡量守在敵人必經(jīng)之路上,保證技能能打到更多目標(biāo)。如果陣容里有減速或定身的技能,一定要留給速度快的小怪使用,這樣能避免被突然沖破防線。
打法節(jié)奏上,最重要的就是學(xué)會把握船只的運行。地面英雄過河要提前計算時間,不要等船時空等太久。通常情況下,飛行英雄用來機動救場,地面英雄則負(fù)責(zé)穩(wěn)固主戰(zhàn)場,兩者配合起來會讓防守更有層次感。技能釋放也要有節(jié)奏,不能一股腦全用掉。前幾波敵人可以用小技能消耗,把大招留到偷塔、自爆或者回血怪出現(xiàn)時再用,效果會更好。
以上就是源序空間費斯的決定怎么打的全部內(nèi)容介紹,這關(guān)的重點在于把握河流和飛行怪的節(jié)奏,掌握好技能釋放時機,就能輕松突破難關(guān),順利推進(jìn)后續(xù)關(guān)卡。
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