前兩天,貝塞斯達(dá)開(kāi)始為《上古卷軸6》的NPC采集臉部模型了。
額,別誤會(huì),《老滾6》并沒(méi)有進(jìn)入開(kāi)發(fā)階段,這次被采集的也只有一個(gè)人,她叫雪莉·庫(kù)里(Shirley Curry),是一位82歲的老奶奶。
雖然人已入耄耋之年,但雪莉的心態(tài)卻是一點(diǎn)兒也不老:她不但酷愛(ài)玩B社的《上古卷軸》系列,還在油管傳視頻,在Twitch上做直播,玩家們都親切地稱(chēng)呼她為“天際奶奶”(Skyrim Grandma)。
然而,伴隨著《老滾6》的公開(kāi),我們的“天際奶奶”卻很感傷:
“我已經(jīng)82歲了,而《老滾6》也許要開(kāi)發(fā)5,6年個(gè)年頭,我可能沒(méi)法活到這游戲發(fā)售的時(shí)候了。”
這話一出,熱心的玩家立刻在Reddit上發(fā)起了請(qǐng)?jiān)?,?qǐng)求B社把雪莉做成一名《老滾6》的NPC,永遠(yuǎn)存在于《老滾》的世界中,而官方也很快就做出了回應(yīng)。3月30日,雪莉來(lái)到了B社總部,見(jiàn)到了《老滾》系列的制作人托德·霍華德,并進(jìn)行了臉模的采集。
至此,不論《老滾6》發(fā)售的時(shí)候雪莉是否健在,在電子游戲的時(shí)空里,從某種程度來(lái)說(shuō),我們的“天際奶奶”已經(jīng)相當(dāng)于獲得了永生。
不過(guò)看老太太現(xiàn)在這股每天玩游戲,做直播,刷推特的精神頭兒,別說(shuō)是活到《老滾6》發(fā)售,就算是活到《老滾7》公布也都不讓人感到意外。
而話說(shuō)回來(lái),將現(xiàn)實(shí)中的人物做成游戲中的NPC,讓他們以另一種形式在電子游戲的世界里永遠(yuǎn)的“活”下去,這兩年,這樣的故事正變得越來(lái)越多。
前面提到的“天際奶奶”雪莉可以說(shuō)是幸運(yùn)的,畢竟,老人家很有可能會(huì)在未來(lái)《老滾6》的世界里看見(jiàn)另一個(gè)自己。而在更多與之類(lèi)似的故事中,我們的主角在化作某款游戲的NPC之前,便已經(jīng)離開(kāi)了我們的世界。
比如,在兩年前,一名叫NoohjXLVII就在Reddit上發(fā)帖,感謝《輻射4》陪伴他的那些時(shí)光。
NoohjXLVII的父親在2016年去世了,為了紀(jì)念他,老哥在游戲里制作了一個(gè)以他父親名字所命名的機(jī)器人,并帶著他走遍整個(gè)廢土。
盡管能與機(jī)器人所進(jìn)行的互動(dòng)屈指可數(shù),但NoohjXLVII覺(jué)得,老爸真的就在他身邊,并陪著他走完了一段長(zhǎng)長(zhǎng)的旅程。
NoohjXLVII還有一個(gè)24歲的弟弟,和NoohjXLVII一樣,這個(gè)叫 Evan的小伙子也是一個(gè)重度《輻射》迷,兄弟兩人總是遐想著如果世界真有一天會(huì)變成了《輻射》那樣的廢土,他們將何去何從:
“那到時(shí)候,我就是超級(jí)變種人,你就是尸鬼,咱們兩個(gè)就這樣去冒險(xiǎn)吧!”
然而,就在《輻射4》發(fā)售后不久,因?yàn)樘悄虿〉牟l(fā)癥,弟弟Evan被送進(jìn)了ICU,生命垂危。
在兄弟彌留之際,NoohjXLVII并不知道該做些什么才好,于是他把自己的故事發(fā)到了Reddit上,并痛苦的在帖子的最后寫(xiě)下了:
Little Brother, I'll see you in the wasteland.
帖子一發(fā)出,很快就受到了大批網(wǎng)友的關(guān)注,NoohjXLVII收到了無(wú)數(shù)玩家的安慰與鼓勵(lì),但即便如此,Evan最終還是離開(kāi)了人世。
在傷心之余,網(wǎng)友們發(fā)起了大規(guī)模的請(qǐng)?jiān)?,?qǐng)求B社能讓這個(gè)年輕的男孩在《輻射4》中復(fù)活。
于是,在《輻射4》的最后一個(gè)DLC《核子可樂(lè)世界》中,一個(gè)同樣叫Evan的NPC出現(xiàn)在了廢土上,坐在他的拖車(chē)上看著茫茫的廢土,如果你路過(guò),他會(huì)友善的向你打招呼,并贈(zèng)送你一份食譜。
就這樣,“I'll see you in the wasteland”從一句悲傷的話語(yǔ)變成了一句真實(shí)的描述——24歲的Evan離開(kāi)了人世,轉(zhuǎn)生成了另一個(gè)Evan,永遠(yuǎn)的生活在了那個(gè)他所向往的世界里。
無(wú)獨(dú)有偶,《無(wú)主之地2》里的NPC Michael Mamaril也有著相同的來(lái)源。
現(xiàn)實(shí)中的Michael Mamaril是一名《無(wú)主之地2》的狂熱愛(ài)好者,但他不幸在2011年離開(kāi)了人世,年僅22歲。
在Michael離開(kāi)后,它的朋友Carlo帶著Michael最后的愿望找到了《無(wú)主之地2》的開(kāi)發(fā)者Gearbox,請(qǐng)求制作組能夠用Claptrap,也就是Michael最喜歡的NPC的聲音為他錄制一段悼詞。
而Gearbox不但完全滿足了Michael的遺愿,還將男孩做成了一名隨機(jī)出現(xiàn)在地圖上的NPC,讓他永遠(yuǎn)在其他玩家之間神出鬼沒(méi),并為他們提供武器與獎(jiǎng)勵(lì)。
至此,就和Evan一樣,Michael也獲得了某種意義上的永生。
有的人在離開(kāi)人世后成為了游戲中的NPC,因?yàn)樗麄冊(cè)诨钪臅r(shí)候無(wú)比眷戀著那個(gè)游戲的世界。
而有的人在離開(kāi)人世后成為了游戲中的NPC,因?yàn)樗麄冊(cè)诨钪臅r(shí)候親手創(chuàng)造了那個(gè)游戲的世界。
就比如Michael Forgey和他的《中土世界》系列。
作為一名出色的游戲總監(jiān),F(xiàn)orgey曾帶領(lǐng)他的團(tuán)隊(duì)締造了當(dāng)年紅極一時(shí)的《中土世界:暗影魔多》,讓《中土》成為了華納旗下一個(gè)極其重要的游戲IP。
然而,就在《暗影魔多》大獲成功的同時(shí),F(xiàn)orgey卻被確診為腦瘤,他不得不暫時(shí)放下續(xù)作《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影》的開(kāi)發(fā),轉(zhuǎn)而投入到與病魔的斗爭(zhēng)中。
而這場(chǎng)斗爭(zhēng)注定是艱苦的。
Forgey不但要忍受化療所帶來(lái)的病痛,還要時(shí)刻為自己的家人以及《中土》這個(gè)系列的未來(lái)所擔(dān)憂。而為了幫助昔日的同事,開(kāi)發(fā)組的其他成員在也網(wǎng)上展開(kāi)募捐,希望能借由玩家之力來(lái)協(xié)助Forgey克服難關(guān)??杉幢阃婕役x躍參與活動(dòng),籌措了大量的捐款,最終也沒(méi)能將Forgey從死神的手里拉回來(lái)。
2016年3月3日,Michael Forgey永遠(yuǎn)離開(kāi)了我們的世界。而此時(shí)《戰(zhàn)爭(zhēng)之影》還尚未發(fā)售,于是,F(xiàn)orgey曾經(jīng)的同事決定把這位一路帶領(lǐng)他們走到今天的朋友做進(jìn)游戲里。
因而,《戰(zhàn)爭(zhēng)之影》多出了一個(gè)名叫《福特霍格的半獸人殺手》的DLC,而這個(gè)DLC主角Forthog的原型正是Forgey。
在離開(kāi)人世后,這位老哥化身成了一名NPC,來(lái)到了那個(gè)他與無(wú)數(shù)伙伴所親手締造的游戲世界里。作為一名半獸人獵手,他在人們最需要的時(shí)刻出現(xiàn),并拯救了整個(gè)摩多,就像他活著的時(shí)候所做的那樣——帶領(lǐng)開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)力挽狂瀾,讓《暗影魔多》成為了當(dāng)年游戲圈的一匹黑馬。
同樣,在《賽爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》里,你也能邂逅一名叫波特瑞克的NPC,他戴著眼鏡,梳著中分,像極了任天堂的前任社長(zhǎng),《塞爾達(dá)》系列的核心開(kāi)發(fā)者之一,巖田聰。
巖田聰于2015年7月11日離世,而在很多采訪中,《荒野之息》的開(kāi)發(fā)者都表示,在游戲的開(kāi)發(fā)過(guò)程中,這位經(jīng)驗(yàn)豐富的前輩曾給予了他們大量寶貴的開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)。
因此,雖然沒(méi)有明說(shuō),但所有人都知道,《荒野之息》的開(kāi)發(fā)者們將這位偉大的制作人做進(jìn)了他們的游戲里,成為了一名向林克指明道路的NPC,同樣也像他在活著的時(shí)候所做的一樣——指引了《塞爾達(dá)》系列,甚至整個(gè)任天堂未來(lái)的發(fā)展方向。
而在其他的游戲中,有著類(lèi)似背景的NPC還有很多很多……
死亡,是人類(lèi)無(wú)法繞開(kāi)的話題,不論是誰(shuí),不論他是偉大之人還是蕓蕓眾生,最終都會(huì)走向相同的結(jié)局,最終都會(huì)永遠(yuǎn)離開(kāi)我們所在的世界。
然而死亡卻不等于消亡,雖然肉身已經(jīng)消失,但只要與之有關(guān)的記憶依然存在于世間,那么這個(gè)人便不會(huì)消亡,他就會(huì)一直存在于我們身邊。
因此,人們才會(huì)去緬懷,才會(huì)去紀(jì)念,只為了讓這份念想長(zhǎng)存。而具體到了游戲玩家,便是在那一個(gè)個(gè)0與1的世界里重構(gòu)曾經(jīng)的回憶。
所以,《Minecraft》玩家Gas Bandit才會(huì)在游戲里建起宏偉的建筑物來(lái)紀(jì)念因卵巢癌而逝世的妻子。
所以,暴雪才會(huì)在《守望先鋒》的漓江塔里用“英雄不朽”去紀(jì)念因見(jiàn)義勇為而離世的吳宏宇。
所以,那些離開(kāi)人世的人才會(huì)被游戲開(kāi)發(fā)者以NPC的形式在虛擬的世界里再現(xiàn)并永生。
在《魔獸世界》中復(fù)活的斯坦·李
盡管它只是一個(gè)可有可無(wú)的角色,盡管它只有一張與逝者類(lèi)似的臉孔,盡管可能它連名字都用的是逝者的諧音,但只要它出現(xiàn)在了某款游戲里,便意味著在這個(gè)世界上還有許多人記得他,還有許多人并不想讓與他有關(guān)的記憶雖時(shí)間而消逝。
而這,大概就是為什么有越來(lái)越多的逝去之人成為游戲NPC的原因吧。
因?yàn)?,這不僅僅是一家大型游戲公司應(yīng)有的人文關(guān)懷,也不僅僅是一種賽博時(shí)代所產(chǎn)生的電子悼念,這更是一種跨越了生與死的,玩家群體所獨(dú)有的,用來(lái)維系寶貴記憶的重要方式。
雖肉身已逝,但回憶永存
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