一、屬性分析
關(guān)銀屏武力較為出眾,能在戰(zhàn)斗中給予敵人可觀的物理傷害。其智力也不算低,在策略應(yīng)對上有一定能力。統(tǒng)帥屬性良好,可有效帶領(lǐng)部隊(duì)作戰(zhàn)。她的速度較快,這使得她在戰(zhàn)場上能更靈活地行動,搶占先機(jī)。
二、技能特點(diǎn)
她擁有獨(dú)特的技能。主動技能往往具有較高的傷害輸出,能對敵方部隊(duì)造成大面積打擊。例如其某些技能可對直線上的敵人造成大量物理傷害,在對戰(zhàn)密集敵方陣容時效果顯著。她還有一些輔助技能,能提升自身部隊(duì)的攻擊力或防御力,增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)能力。
三、兵種適配
關(guān)銀屏適配多種兵種。騎兵能充分發(fā)揮她速度快的優(yōu)勢,使其在戰(zhàn)場上快速穿插,對敵方后排進(jìn)行突襲。步兵方面,她能憑借自身武力帶領(lǐng)步兵穩(wěn)定作戰(zhàn),堅(jiān)守陣地。弓兵也不錯,利用其射程優(yōu)勢,在遠(yuǎn)處對敵人進(jìn)行攻擊。
四、發(fā)展路線
前期可通過完成任務(wù)、戰(zhàn)斗積累經(jīng)驗(yàn)和資源,提升等級與屬性。優(yōu)先升級武力相關(guān)屬性,增強(qiáng)輸出能力。在兵種選擇上,可根據(jù)實(shí)際戰(zhàn)斗需求靈活切換。中期多參與攻城略地等戰(zhàn)斗,拓展領(lǐng)地,招募更多士兵。同時注重與其他武將的配合,發(fā)揮團(tuán)隊(duì)優(yōu)勢。后期可作為主力武將,帶領(lǐng)精銳部隊(duì)征戰(zhàn)四方,為勢力的擴(kuò)張立下汗馬功勞。
五、實(shí)戰(zhàn)表現(xiàn)
在實(shí)戰(zhàn)中,關(guān)銀屏常常能成為戰(zhàn)場上的亮點(diǎn)。她沖鋒在前,以強(qiáng)大的武力撕開敵方防線。面對敵方的包圍,她能冷靜應(yīng)對,利用技能和兵種優(yōu)勢突圍或給予敵人重創(chuàng)。無論是單挑還是群戰(zhàn),她都能發(fā)揮重要作用,是一位值得信賴的武將。
總體而言,群雄時代中的關(guān)銀屏是一位實(shí)力強(qiáng)勁、特點(diǎn)鮮明的武將,在玩家的征戰(zhàn)之路上能發(fā)揮重要作用。
白毦兵乃三國時期蜀漢的精銳部隊(duì),在群雄時代中同樣有著強(qiáng)大的實(shí)力。他們訓(xùn)練有素,作戰(zhàn)勇猛,是玩家征戰(zhàn)四方的得力助手。
招募與培養(yǎng)
要獲得白毦兵,需滿足一定條件并完成相應(yīng)任務(wù)。招募后,注重其培養(yǎng)至關(guān)重要。通過不斷戰(zhàn)斗積累經(jīng)驗(yàn),提升等級。合理分配屬性點(diǎn),著重加強(qiáng)武力、防御等關(guān)鍵屬性,能讓白毦兵在戰(zhàn)場上發(fā)揮更大作用。
陣容搭配
白毦兵可與多種兵種搭配。例如,搭配弩兵,利用弩兵的遠(yuǎn)程輸出,在白毦兵沖鋒時提供火力支援,形成遠(yuǎn)近結(jié)合的強(qiáng)大攻擊體系。若與槍兵組合,槍兵可在前排抵御敵人沖擊,白毦兵伺機(jī)而動,給予敵人致命一擊。
戰(zhàn)斗技巧
在戰(zhàn)斗中,白毦兵適合擔(dān)任先鋒部隊(duì)。當(dāng)與敵方交戰(zhàn)時,先讓白毦兵迅速出擊,打亂敵人陣型。他們高機(jī)動性的特點(diǎn),能快速穿插到敵方后排,攻擊敵方將領(lǐng)或關(guān)鍵輸出單位,使敵方陷入混亂。同時,利用白毦兵的防御優(yōu)勢,為己方后排創(chuàng)造安全輸出環(huán)境。
攻城略地
攻城時,白毦兵可發(fā)揮重要作用??上茸屗麄兣逝莱菈Γ紦?jù)有利位置,為后續(xù)部隊(duì)打開突破口。在城墻上與敵方守軍展開激烈近戰(zhàn),憑借其強(qiáng)悍戰(zhàn)斗力壓制守軍。一旦登上城墻,就能為己方攻城部隊(duì)創(chuàng)造有利條件,加快攻城進(jìn)度。
資源管理
為了讓白毦兵持續(xù)強(qiáng)大,合理管理資源必不可少。確保有足夠的糧草供應(yīng)白毦兵訓(xùn)練和作戰(zhàn)。同時,收集精良裝備武裝他們,提升其戰(zhàn)斗力。定期維修和升級兵營等設(shè)施,保證白毦兵的招募和訓(xùn)練不受影響。
戰(zhàn)略運(yùn)用
在戰(zhàn)略層面,白毦兵可作為奇兵使用。當(dāng)敵方主力部隊(duì)被吸引到戰(zhàn)場一側(cè)時,派遣白毦兵從另一側(cè)突襲,給敵方來個措手不及?;蛘咴陉P(guān)鍵時刻,利用白毦兵的強(qiáng)大戰(zhàn)斗力扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,實(shí)現(xiàn)以少勝多的壯舉??傊?,熟練掌握白毦兵的各種特性和運(yùn)用技巧,能在群雄時代的世界中縱橫捭闔,成就霸業(yè)。
群雄時代丹青閣商店如下:
前言
游戲版本:9.10.15
寶珠來源
1、非回收部分
不考慮回收,合計(jì)可得293寶珠
2、回收部分
回收根據(jù)錦囊,以及開出的卡片來的。
①參考可以得到-->只氪丹青令,不氪禮包開完新卡后還剩126風(fēng)云錦囊,39紫色錦囊,13橙色錦囊。
理想情況下回收獲得寶珠為:126*1.6/3+39*2/3+13=106.2
減去贈送的10張藍(lán)卡,剩余寶珠為110.47-10/3=103
②19個等效通意卡回收
下限103+15.67=118寶珠
上限103+19=122寶珠
3、合計(jì)可支配寶珠
考慮不可回收的碎片,以及風(fēng)云錦囊波動??芍鋵氈樵?00枚左右。
商店一覽
消費(fèi)指南
原則上是缺啥補(bǔ)啥。作為老玩家,大部分物資已經(jīng)溢出。如下為我選取物資。
1、前兩項(xiàng)作為新物資,目前來源短缺。不考慮性價(jià)比,無腦拿下。
2、部分玩家的兵書高級技能已滿,可以不選秘寶匣。
因?yàn)槲疫@里沒有8個兵書高級技能,所以選了秘寶匣。
對于剛滿8個技能的部分玩家,想要攢兵書秘券,也可以考慮拿下秘寶匣。
3、大泉銅錢作為新物資,性價(jià)比也不算低。對于大部分玩家都不存在溢出的問題,可以考慮入手。
4、除非全將印玩家,大部分玩家特種兵都不是滿訓(xùn)??梢钥紤]入手部分將令。
5、因?yàn)樾鲎x取配置的設(shè)定,代幣~五銖錢一下子變的炙手可熱,幾乎可以完美取代玉符。此處五銖錢性價(jià)比也高,可以考慮入手。
6、歷練寶箱和兵法心得。對于通關(guān)指揮計(jì)關(guān)卡難度13以上的玩家來說,將魂獲取速度快于歷練寶箱。所以很多指揮計(jì)等級滿的玩家,兵法還沒有滿級。
作為指揮計(jì)的重要組成部分,不管是兵法等級,還是兵法洗練。最終都是要奔著完美狀態(tài)去的。
這兩項(xiàng)物資,目前大部分玩家都不存在溢出問題。
如果指揮關(guān)通關(guān)難度低于13關(guān),寶珠購買將魂的優(yōu)先級高于歷練寶箱。
7、3個錦囊,純粹為了排行榜沖分去的,不在乎掛件的玩家,可以根據(jù)圖鑒收集進(jìn)度,酌情置換部分錦囊。
這里建議優(yōu)先置換風(fēng)云錦囊。因?yàn)榭紤]回收的問題,風(fēng)云錦囊的實(shí)際價(jià)格低于0.5寶珠。
消費(fèi)誤區(qū)
大家在現(xiàn)實(shí)生活中買東西都知道貨比三家。同樣道理,丹青閣商店內(nèi)物資,也要拿出去跟其他商店比一比,算一算性價(jià)比。
如果是大氪玩家,寶珠隨便花,也不存在什么誤區(qū)。無腦換即可,下面的討論沒有意義。
1、馴馬令
對于很多老玩家來說,要么是技術(shù)問題,要么是資源溢出問題,不再卷戰(zhàn)役。戰(zhàn)役是金刀的主要獲取來源。
馴馬令在軍市里可以通過金刀購買。如果老玩家金刀還沒溢出,建議去卷戰(zhàn)役,不要在丹青閣商店浪費(fèi)寶珠。
倒是新玩家,建議用寶珠置換一些馴馬令,畢竟新人或者次新玩家的金刀要升級特種兵。
2、黃玉
大部分黃玉可置換物資,在丹青閣商店可以買到。
而丹青閣購買的價(jià)格,又低于黃玉價(jià)格。所以為什么玩家要先把寶珠換成黃玉,再用黃玉去換資源呢。所以,大部分情況不建議將寶珠置換為黃玉。
部分玩家需要黃玉買將的話,建議通過尊享月卡和每日廣告的方式獲取黃玉,而不是丹青閣。
3、通意殘片
10寶珠的價(jià)格,我就想問:baby,你怎么下得去手?
為什么不在接受贈送時選取想要的卡片。
跟10寶珠價(jià)格的通意殘片比起來,1元禮包兩個風(fēng)云錦囊簡直就是地板價(jià)了。
5H5474561 看海的花下郎 乙巳年閏伏月記于滬
群雄時代洗馬篇1如下:
這篇主要寫下關(guān)于馬匹的技能如何選擇的問題,這里主要以迅捷馬匹為例!
首先,馬匹主要分為兩類:平地和山地。根據(jù)這兩類,馬匹的技能就很好解釋了。
對大家來說,比較容易理解的技能有:
神行:提升平地陣形移動力。
穿行:提升山地陣形移動力。
馳射:移動后射擊,類似騎射,唯一的區(qū)別是馳射可以減少被射擊人員的體力。(在打敵軍有特種兵的戰(zhàn)役時,或者黃巾戰(zhàn)役有妖術(shù)的武將時,會有抑制敵軍施放技能的作用,這個很關(guān)鍵,特定戰(zhàn)役有奇效。)
疾行:提升移動能力。(這里要提的一點(diǎn)是,名馬赤兔、爪黃遇上有疾行的武將,如果移動能力已經(jīng)拉滿了,再施放“疾行”,是沒有提升效果的。)
飛燕:在沼澤地上停留,必定不會陷入沼澤。
強(qiáng)行:行動力不受雨天影響(劇本里可以提前5天到達(dá)戰(zhàn)場)
逃脫、干史、威壓、巡視、特訓(xùn)、安撫都屬于劇本技能,在戰(zhàn)役里是沒有任何作用的。
比較不好理解的四個技能:
突圍:平地陣形時,無視平地陣形上敵方的封鎖。
破圍:山地陣形時,無視山地陣形上敵方的封鎖。
注:這里的封鎖,指的是當(dāng)你移動力足夠的情況下,如果你要移動的路徑周邊有敵軍,你的移動力是有損耗的,甚至是無法通過的,尤其是路徑同一塊地1格內(nèi)有兩個敵軍,這時候你是完全無法過去的。此時你的陣形裝配了對應(yīng)地形的技能突圍或破圍,你是無視敵軍封鎖的,可以直接通過。拿五斗太極陣做例子:太極想要直線通過,但路徑其中一塊平地左右邊一格各有一個敵軍,如果你沒有突圍,你是過不去的,但是你有突圍就可以直接通過,還有一點(diǎn)記得,五斗平地陣形哪怕你裝配破圍(山地陣形專用技能)你也是無法通過山地封鎖的,因?yàn)橛|發(fā)條件時“山地陣形時,無視山地陣形上的敵方封鎖”,而你的五斗是平地陣形,使用條件就是“不符合”。
那突圍、破圍的好處是什么?你在戰(zhàn)役時,可以選擇更好的切入點(diǎn),例如五斗,你可以進(jìn)入敵軍更中心的位置,而不是被卡在敵軍的外圍放妖術(shù);白馬同理,你不會可憐的被卡在外圍鑿穿或突擊,有破圍后,你可以利用弓打殘中心位的敵軍,白馬可以切入敵軍中心位施放大招,這樣可以將傷害大幅提升。
只讓發(fā)1000字,后面還有“洗馬篇2”和“洗馬篇3”。
群雄時代25陣法玩法~升級如下:
1、開了多個小號,測試4次以上,記錄下測試數(shù)據(jù)如下:
大概在109~129之間,可以按照122經(jīng)驗(yàn)預(yù)估。
點(diǎn)擊次數(shù)對應(yīng)玄機(jī)竹簡個數(shù)。
可以看到均值起伏較大,主要受暴擊影響。
2、按照50次分割1次,剔除暴擊數(shù)據(jù)。
每次均值都在100附近,誤差不超過1。
3、每次暴擊大概增加的經(jīng)驗(yàn)值為1100~1290之間。
平均每50次暴擊一次。估計(jì)官方設(shè)計(jì)的暴擊率為2。
暴擊區(qū)間不確定,有時候連續(xù)50次能暴擊2次;有時候連續(xù)50次沒有暴擊。
4、35級以前,升級需要的經(jīng)驗(yàn)值=990+等級*10。
假如35級以后還遵循這個規(guī)則。98級的經(jīng)驗(yàn)和為145530。大概需要1193根玄機(jī)竹簡。









