西山居的劍俠情緣IP是中國武俠游戲的重要代表之一,跨足單機、網(wǎng)游、手機三大時代,見證了中國武俠游戲的發(fā)展,深受武俠愛好者的熱愛。其激情四溢的群戰(zhàn)玩法、為國為民的劍俠文化以及獨具魅力的劍俠門派,留下了深刻的印象。
如今,西山居劍俠情緣傳承了26年的經(jīng)典,推出了《劍俠世界:起源》手游,旨在還原最經(jīng)典的劍俠玩法,重新塑造江湖世界。此外,游戲還邀請了武俠明星陳小春作為代言人,向一代玩家的武俠夢致敬?,F(xiàn)在,讓我們跟隨作者的體驗,一起夢回武俠起源時代。
經(jīng)典玩法回歸:打造快意恩仇的江湖世界
任何一款武俠游戲都少不了選擇門派、入家族、拜幫派等環(huán)節(jié),而門派的選擇將深刻地塑造玩家的武俠游戲體驗。《劍俠世界:起源》手游中,老玩家們最熟悉的十大劍俠門派都回歸了,包括天王、武當、少林、唐門、丐幫等,從原畫到技能設定,仍然是熟悉的味道。
游戲完美還原了經(jīng)典的五行相克設定,裝備打造也遵循五行設定,選對裝備將事半功倍。每個門派都有內(nèi)力和外功兩大路線可供選擇,玩家可以根據(jù)戰(zhàn)斗需要切換路線,掌握主動權。最令武俠迷激動的是,游戲還還原了武俠小說中門派絕學,讓玩家可以體驗少林伏魔刀法、丐幫降龍十八掌等絕學。
江湖紛爭、群戰(zhàn)PK也在游戲中傳承了精髓,百人連斬、攻城拔寨、搶BOSS大混戰(zhàn)等經(jīng)典劍俠玩法都將再次出現(xiàn),讓玩家感受熱血激情的江湖之戰(zhàn)。
自由交易開放:打造人人有價值的江湖
《劍俠世界:起源》手游的自由交易系統(tǒng)也是一大亮點。游戲開放了多種交易方式,包括拍賣、擺攤、點對點等,點對點交易不收手續(xù)費。游戲中有80余種道具和裝備可以自由交易,讓玩家實現(xiàn)自由定價,供需自足,構建良好的經(jīng)濟系統(tǒng)。
游戲提供了兩種交易方式,一是通過副本和活動獲得各類道具進行交易,另一種是學習生活技能打造裝備。玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇合適的方式來積累財富和裝備。
2D武俠畫風:熟悉的畫面,重溫熟悉的故事
游戲還復刻了2D武俠畫風,完美還原了經(jīng)典場景,包括云中鎮(zhèn)、桃花源、襄陽城等。這種畫風讓老玩家能夠回味當年的經(jīng)典場景,同時游戲也進行了畫面和畫質(zhì)的大幅優(yōu)化,使色彩更明亮,畫面更清晰。游戲?qū)崿F(xiàn)了百人同屏不屏蔽模型,讓群戰(zhàn)更加流暢。
適應碎片化:隨時隨地想玩就玩
游戲考慮到現(xiàn)代玩家的碎片化時間,進行了全面優(yōu)化。跟隨隊長自動戰(zhàn)斗機制、時間上的縮減等調(diào)整,讓玩家能夠在有限的時間內(nèi)輕松完成任務,無需擔心跟不上大部隊的經(jīng)驗。此外,副本的開放時間更加靈活,玩家可以根據(jù)自己的空閑時間自由探索。
游戲?qū)崿F(xiàn)了安卓、蘋果、電腦三端互通,讓玩家可以隨時隨地想玩就玩,無論是在電腦上還是手機上,都能暢享武俠世界。
陳小春代言:經(jīng)典武俠超絕回憶殺
陳小春的代言讓許多武俠迷感到親切,他在武俠片中的角色韋小寶是一個典型的小人物逆襲大俠的故事,傳達了俠義之心的力量。陳小春與劍俠情緣IP的合作無疑會激發(fā)一波回憶殺浪潮,讓玩家們更加熱衷于闖蕩江湖。
結語
《劍俠世界:起源》手游是對經(jīng)典武俠的致敬之作,復刻了經(jīng)典的劍俠玩法和畫風,讓玩家們可以夢回武俠起源時代。游戲提供了各種經(jīng)典玩法、自由交易系統(tǒng)、2D武俠畫風以及適應碎片化的特點,讓新老玩家都能在其中找到樂趣。陳小春的代言更是為游戲增添了一份特別的情感聯(lián)系。希望玩家們能夠在江湖中找回年少的熱血時光,共同探索這個夢幻的武俠世界。
雷電系列為縱向STG游戲起源時代的國民IP,從1990年發(fā)行首作-2016年《雷電5》,橫跨3代人的童年,該系列以簡單硬核而風靡海內(nèi)外,最引人注目的特點莫過于其緊張刺激、易上手難精通、各具特色的飛機、武器等元素,被玩家評為1幣最耐玩的街機游戲之一。
隨著游戲載體的變遷,雷電從街機移植到PC、PS、XBOX,無論游戲技術如何發(fā)展變遷,《雷電》帶給玩家的快樂從未改變,一直堅守初心,保持一貫的設計風格,堅守STG最初的快樂體驗。
街機《雷電》的游戲背景故事較為簡單,在未來世界遭遇了外星生物的入侵,為了保衛(wèi)地球的安全,研究出了超強性能科技的戰(zhàn)機進行抵御,最后殲滅了所有外星生物獲得了最后的勝利。
不僅如此,在玩法方面可以說簡化到了極致,只需要2個按鍵即可玩出很多花活。更為可貴的是武器升級和關卡設計,玩家可以使用兩種主武器,一種是連發(fā)+扇形射擊的機炮,另一種是激光直線攻擊,威力較大,升級火力后逐漸變粗。兩種主武器都是八級火力,擊毀特定敵人會掉落buff。強化道具會有紅色和藍色不斷切換,紅色升級機炮,藍色則升級激光。同時飛機還有兩種副武器,直線發(fā)射的普通導彈威力較大,但射速很慢,可以自動追蹤敵人的導彈,射速快但威力小。兩種副武器分別有四級火力,也是依靠強化道具升級,M和H不斷切換,M是直射,H是追蹤彈。同時炸彈也可以通過拾取buff來補充,最多可攜帶七個。
雷電二的基本玩法和前座基本相似,最大的變化就是加入了兩種新武器,首先是主武器增加了紫色的電磁光束,命中敵人可以鎖定。持續(xù)對其造成傷害,同時自身飛機可以自由移動,不受影響。
傳統(tǒng)街機雷電的種種設定都將在《雷電:覺醒》得以保留,在手游上也能繼續(xù)體驗“兒時”的樂趣,盡管飛行彈幕射擊輝煌不再,但我們?nèi)韵M麖椖恢?,永不消逝?/p>