距離DNF手游正式上線已經(jīng)越來越近了,端游的許多元素也被同步到了手游上。那最受玩家關(guān)心的莫過于DNF手游里那些職業(yè)了。哪些地方發(fā)生了變化?技能加點怎么安排,連招是什么?想必這些都是大家非常關(guān)心的話題。今天,小編就給大家?guī)恚珼NF手游中魔法師這一職業(yè)的的介紹。
替身草人:在受到敵人攻擊或倒地時可以借用替身草人瞬移避開敵人的追擊。
冰墻:在自身周圍召喚出冰墻并將敵人震開,同時保護冰墻內(nèi)的我軍不受遠程攻擊傷害。
湮滅黑洞:生成黑洞,吸附周圍敵人后引爆;可以在蓄氣后施放,增加吸附速度和持續(xù)時間。
隕星幻滅
從宇宙中召喚出各種屬性的元素結(jié)晶砸向敵人
【元素師技能加點推薦】
【建議放棄技能】
冰屬性三階技能:極冰盛宴
光屬性三階技能:天雷
覺醒技能:隕星幻滅
這三個大技能,都必須在40級以后才能學(xué)習(xí)。甚至包括一個覺醒技能,因為氣功師輸出條件的限制,我們必須舍棄這些技能。元素師的覺醒技能是有點雞肋的,食之無味棄之可惜。
【小技能】
四個小技能要全部加滿,同樣這也是我們這個套路的重頭戲,法術(shù)機關(guān)槍的來源。
火屬性一階技能:杰克爆彈
冰屬性一階技能:冰霜雪人
暗屬性一階技能:暗影夜貓
光屬性一階技能:光電鰻
首先技能的冷卻時間上,小技能只有短短的1.5~2秒,因此玩家可以循環(huán)交替使用四個技能,變相的將小技能變成元素師的“普通攻擊”。
【放置類技能】
元素師爆發(fā)類技能并不出眾,但是傷害也還算可觀,可以起到良好的收割效果。
火屬性二階技能:烈焰沖擊
火屬性三階技能:杰克降臨
冰屬性二階技能:冰墻
暗屬性三階技能:湮滅黑洞
光屬性二階技能:雷旋
以上技能基本也是根據(jù)自身屬性強化的側(cè)重性來抉擇加點,釋放的時機一般穿插在四個一階技能的循環(huán)中。
【特性技能】
最后我們來說說特性技能的選擇,特性的選擇優(yōu)先以一階技能為主,只需要消耗1點特性點就可以獲得8%的傷害加成,因此毫不猶豫的把冰霜雪人加了3點,當然如果你走的是火屬性強化的話,也可以直接為杰克爆彈增加3點特性技能。剩下的3點,我們可以選擇各屬性的爆發(fā)類技能且特性技能是添加輸出的,例如:
火屬性二階技能:烈焰沖擊
火屬性三階技能:杰克降臨
冰屬性二階技能:冰墻
光屬性二階技能:雷旋
【魔道學(xué)者技能介紹】
改良魔法星彈:發(fā)射改良魔法星彈,攻擊范圍內(nèi)的敵人1次。
變異蒼蠅拍:向前方揮動巨大的蒼蠅拍,命中敵人時有一定幾率召喚變異怪物;同時有一定幾率使敵人進入【詛咒】狀態(tài)。
旋轉(zhuǎn)掃把:舉著掃把旋轉(zhuǎn)攻擊敵人,因眩暈而跌倒的同時引發(fā)沖擊波;有一定幾率使敵人進入感電狀態(tài)。
冰霜鉆孔車:在空中組裝冰霜鉆孔車后落地生成沖擊波,之后乘坐鉆孔車進行攻擊。
技藝融合:把法米利爾和其他角色的技能相融合后產(chǎn)生的機械裝置,啟動后可以束縛敵人并使敵人受到多段屬性傷害。
【 魔道學(xué)者技能加點推薦】
魔法星彈:該攻擊也只有三條線的范圍,而且前期攻擊力較弱,不能把這個技能當主要攻擊,還是騷擾為主。該技能有很?的硬直,加10或15或滿。
改良魔法星彈:這是魔道學(xué)者神技之?,它的主要價值在于感電和破浮空,但釋放資深硬直稍微有點長,要抓好時機。
暗影斗篷:雖然有霸體效果霸體,但只能挨打,該技能是是XY軸判定,斜上下判定?,?后也有很?判定,適用于連招,建議加滿。
變異蒼蠅拍:神技,后跳拍、空拍速度快,地上放拍?主要為了 浮空連,拍?有浮空+天擊,然后連兔?,?篷都行。
熔巖藥瓶:控場技能,傷害一般
魔道酸雨云:冰修加滿后大很實?,?范圍X軸判定還減防,傷害都是背擊傷害,前期投?也不多。
旋轉(zhuǎn)掃把:前置用來收招的技能。
電鰻碰撞機:PK群戰(zhàn)很不錯控場,除了?成功傷害不?,硬直蠻?的,含?旦卡位不當,被卡出范圍,收不回來,滿或是不加。
暴炎加熱爐:?范圍壓制,?動引爆,建議高操作者加滿,新手不建議加。
反重?裝置:PK神技,加滿。
冰霜鉆孔車:高操作技能,因為需要滑行,所以對新手很不友好。
以上就是小編本期帶來的DNF手游中魔法師這一角色的攻略了,DNF手游即將上線。更多精彩內(nèi)也會在游戲中和大家見面,讓我們共同期待吧!