22世紀,高速發(fā)展的科技將人類文明推向巔峰,人工智能技術的突破,讓人類多個領域都進入了智能化的操控時代。,戴肯成立的十字軍已經(jīng)生產(chǎn)了數(shù)量龐大的人工智能機器人部隊,攻陷了全球90%的國家。而初代人工智能機器人“天啟”擁有強大的運算和學習能力,漸漸的產(chǎn)生了自己的思想,構(gòu)建自己的世界觀。漸漸地,天啟脫離了戴肯的控制,成功盜取了帕帕庫的技術和精神體的記憶,成為地球反擊的轉(zhuǎn)折點……
天啟,作為超人工智能,2280能滲透任何網(wǎng)絡設施,在無借助人力的前提下支配龐大的戰(zhàn)車軍團。在擁有強大自我學習能力的2280面前,人類對抗的似乎不是智能,而更像末日。這一切均歸功于創(chuàng)造它,又毀于它的人類。"
====將領機密檔案===
將領名稱:天啟?A159
【主動技能】逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)場
主動技能共3級,將領3星時激活1級,將領5星時滿級
5星的天啟作為主將跟隨部隊出戰(zhàn)時,己方全部陣亡后觸發(fā),隨機復活己方部隊,恢復入場兵力的67.5%
【被動技能】格擋加成
被動技能共3級,將領獲得時激活1級,將領2星時滿級
2星的天啟跟隨部隊出戰(zhàn)時,己方格擋增加30%
【增益技能】裝甲強化
增益技能共3級,將領4星時激活1級,將領6星時滿級
增益技能不需要跟隨部隊出戰(zhàn)即可生效
擁有6星的天啟,即可增加全部兵種的裝甲15
【發(fā)展技能】載重加成
發(fā)展技能共3級,擁有將領時激活1級,將領2星時滿級
發(fā)展技能不需要跟隨部隊出戰(zhàn)即可生效
擁有2星的天啟,可獲得載重加成15%
【特點】
1.主動技能是很有特點的復活,絕境中逆襲成功
2.將領被動技能增加了部隊的格擋值
3.將領升星提升的生命加成略高于常規(guī)橙將
22世紀,高速發(fā)展的科技令人類已經(jīng)十分依賴無人操控的智能化的生活和作戰(zhàn)。十字軍掌控了全球的人工智能系統(tǒng),令聯(lián)盟失去了使用無人操作的智能化武器作戰(zhàn)方式,迫使聯(lián)盟使用士兵操作的作戰(zhàn)方式。
為了保護士兵,聯(lián)盟采用了有陸戰(zhàn)之王美稱的裝甲車作為對抗十字軍的主要手段。隨著士兵們熟練操控裝甲車后,裝甲車強大的火力和防御優(yōu)勢幫助聯(lián)盟在戰(zhàn)斗中輕松獲勝,甚至壓制得十字軍毫無還手之力。為了克制聯(lián)盟的裝甲車,十字軍開始大力研發(fā)和生產(chǎn)裝甲車,試圖以新型裝甲車配合智能化操作的精準打擊來摧毀聯(lián)盟。
在十字軍的新型裝甲車投入戰(zhàn)場后,聯(lián)盟的裝甲車受到壓制,戰(zhàn)爭的勝利天平再次傾向了十字軍。聯(lián)盟眼見于此,降低了生產(chǎn)裝甲車的速度,把更多的資源投入研發(fā)新型的裝甲車。隨著聯(lián)盟和十字軍的大力研發(fā),雙方的裝甲車兵種和性能不斷地更新迭代。
不同兵種的裝甲車攻擊模式都不一樣,各有優(yōu)勢之余,還存在著互相克制的關系。在戰(zhàn)場上合理布陣裝甲車兵種的陣型,將會決定誰可以取得最后的戰(zhàn)斗勝利。
【坦克兵種】
坦克是傳統(tǒng)的裝甲車兵種,車身覆蓋了新型裝甲,加強了坦克防御力的同時,絲毫不影響坦克的機動能力。同時坦克還裝配了頂級的火控系統(tǒng),可以讓攻擊可以更穩(wěn)定和精準。
◇攻擊模式:坦克的攻擊,可以對敵軍的所有前排單位造成傷害。
◇屬性特點:坦克具有高血量、高抗暴、高格擋的屬性優(yōu)勢,越高階的坦克屬性優(yōu)勢越明顯。
◇兵種加成:坦克在戰(zhàn)場上存活時,可以提高我方上陣部隊造成的傷害。高階坦克還可以提高我方上陣部隊的抗暴屬性。
◇克制關系:坦克可以克制火箭,攻擊火箭時可以提高傷害,被火箭攻擊時會降低受到的傷害。坦克被戰(zhàn)車克制,攻擊戰(zhàn)車時造成的傷害會降低,被戰(zhàn)車攻擊時會受到更多的傷害。
◇上陣攻略:擺放在前排位置,可以更有效的吸收傷害。
【戰(zhàn)車兵種】
戰(zhàn)車是突擊型的裝甲車兵種,配備了頂級的加特林式穿甲機關槍,放棄了笨重的炮管以及多余的裝甲,令戰(zhàn)車可以更輕盈的進行偵查和突擊任務。
◇攻擊模式:戰(zhàn)車的攻擊,可以對面前的單體敵人造成傷害。
◇屬性特點:戰(zhàn)車具有高攻擊、高閃避的屬性優(yōu)勢,越高階的戰(zhàn)車屬性優(yōu)勢越明顯。
◇兵種加成:戰(zhàn)車在戰(zhàn)場上存活時,可以提高我方上陣部隊的暴擊率,高階戰(zhàn)車還可以提高我方上陣部隊的閃避率。
◇克制關系:戰(zhàn)車可以克制坦克,攻擊坦克時可以提高傷害,被坦克攻擊時會降低受到的傷害。戰(zhàn)車被火炮克制,攻擊火炮時造成的傷害會降低,被火炮攻擊時會受到更多的傷害。
◇上陣攻略:針對敵方的主力位置進行對位擺放,可以精準打擊敵方的主力。
【火炮兵種】
火炮是支援型的裝甲車兵種,采用了納米半導體材料制造的超長炮管讓榴彈炮的威力提升到最大,可以在戰(zhàn)場實施超遠范圍的精準打擊,幫助前線部隊對敵方造成火力壓制。
◇攻擊模式:火炮的攻擊,可以對面前的豎排敵人造成傷害。
◇屬性特點:火炮具有高命中、高擊破的屬性優(yōu)勢,越高階的火炮屬性優(yōu)勢越明顯。
◇兵種加成:火炮在戰(zhàn)場上存活時,可以提高我方部隊的命中率,高階火炮還可以降低我方受到的傷害。
◇克制關系:火炮可以克制戰(zhàn)車,攻擊戰(zhàn)車時可以提高傷害,被戰(zhàn)車攻擊時會降低受到的傷害?;鹋诒换鸺酥?,攻擊火箭時造成的傷害會降低,被火箭攻擊時會受到更多的傷害。
◇上陣攻略:針對敵方藏在后排的主力位置進行對位擺放,可以打擊敵方后排的主力。
【火箭兵種】
火箭是戰(zhàn)略型的裝甲車兵種,裝載著頂級的巡航系統(tǒng),火力猛烈的火箭炮可以在短時間內(nèi)對目標區(qū)域完成覆蓋式攻擊。
◇攻擊模式:火箭的攻擊,可以全體敵軍造成傷害。
◇屬性特點:火箭具有高暴擊的屬性優(yōu)勢,越高階的火箭屬性優(yōu)勢越明顯。
◇兵種加成:火箭在戰(zhàn)場上存活時,可以提高我方火箭部隊的暴擊率,高階火箭還可以提高我方上陣部隊抗暴率。
◇克制關系:火箭可以克制火炮,攻擊火炮時可以提高傷害,被火炮攻擊時會降低受到的傷害?;鸺惶箍丝酥?,攻擊坦克時造成的傷害會降低,被坦克攻擊時會受到更多的傷害。
◇上陣攻略:火箭是全體攻擊,擺放在后排位置,可以避免被坦克攻擊。
更多精彩內(nèi)容,盡在《重返前線》!
鋼鐵洪流,熱血開戰(zhàn)!
《重返前線》作為一款科技感十足的策略戰(zhàn)爭游戲,擁有特色創(chuàng)新的建筑種類,而每個建筑都有著十分重要的作用。指揮官的基地內(nèi)的建筑主要分為四類,分別為軍事建筑,兵工廠,資源建筑以及其他建筑。下面就讓小編各位指揮官了解一下吧!
【軍事建筑】
司令部:司令部是基地內(nèi)的主要建筑,司令部的等級越高,可解鎖的建筑的種類越多,并且其他建筑的等級不能超過司令部的等級。
城墻:城墻是基地的第一道防線,可以設置防守部隊和軍團駐守,抵御敵軍的入侵。提升城墻的等級可以提高基地中參與駐守部隊的傷害,也能降低基地中參與駐守部隊的永久損兵率,同時還可以增加城墻可容納的駐軍部隊數(shù)量。
指揮部:指揮部是基地的軍力存儲中心,可以進行軍力查看,陣型排列,軍隊訓練。提升指揮部等級,可以提升部隊屬性。
【兵工廠】
兵工廠就是生產(chǎn)各個兵種的基地建筑,兵工廠分為坦克工廠、火箭工廠、戰(zhàn)車工廠、火炮工廠。在各個兵種的工廠中可以生產(chǎn)和進階各個兵種,隨著兵工廠的等級越高,生產(chǎn)和進階的速度越快,能解鎖更多的高階兵種。
火炮工廠:生產(chǎn)火炮的工廠?;鹋诠舴绞綖樨Q排攻擊,在場時能為己方部隊提高命中率。
火箭工廠: 生產(chǎn)火箭的工廠?;鸺舴绞綖槿姽?,戰(zhàn)斗時能提高己方火箭暴擊。
坦克工廠: 生產(chǎn)坦克的工廠。坦克是橫排攻擊方式,戰(zhàn)斗時己方能提升攻擊傷害。
戰(zhàn)車工廠: 生產(chǎn)戰(zhàn)車的工廠。戰(zhàn)車作為單體攻擊方式,戰(zhàn)斗時能提高乙方暴擊。
【資源建筑】
資源建筑分為基礎資源建筑和特殊增益資源建筑。
基礎資源建筑:分為鐵礦場、銅礦場、硅礦場、石油場、寶石場,基礎資源建筑又分為普通基礎資源建筑和高產(chǎn)基礎資源建筑兩種。高產(chǎn)基礎資源建筑比普通基礎資源建筑生產(chǎn)資源更快。
鐵礦場:主要生產(chǎn)鐵礦的場所。而其生產(chǎn)的鐵礦可用于研究科技,生產(chǎn)部隊,基地建設。
銅礦場:主要生產(chǎn)銅礦的場所,生產(chǎn)的銅礦可用于研究科技,生產(chǎn)部隊,基地建設。
硅礦場:主要生產(chǎn)硅礦的場所,生產(chǎn)的硅礦可用于生產(chǎn)部隊,改造裝備。
石油場:主要生產(chǎn)石油的場所,生產(chǎn)的石油可用于研究科技,生產(chǎn)部隊,基地建設。
寶石場:主要生產(chǎn)寶石的場所;寶石是強化和突破裝備,修理部隊,合成道具的基礎資源。
特殊增益資源建筑:分為聚變實驗室、離子加速器、時空蟲洞門、能量轉(zhuǎn)換塔這四種,每種增益資源建筑的作用范圍在一片特定的區(qū)域,在這片區(qū)域內(nèi)的基礎資源建筑生產(chǎn)的資源受到增益資源建筑的影響,增加產(chǎn)出。
【其他建筑】
能晶收集所:可以生產(chǎn)能晶的建筑,能晶可以減少建筑升級,兵種生產(chǎn)進階和科技研究的時間。
科技館:研究科技的建筑,可研發(fā)資源、建設、軍事三大類科技,提升科技館等級可以解鎖更多的科技。
倉庫:儲存資源的建筑,在保護區(qū)的資源不會被其他指揮官掠奪,提升倉庫等級可以提高儲存和保護資源的容量上限。
大使館:加入軍團后,可以與軍團成員建立互助關系的建筑,提升大使館等級可以提高軍團援助、廢墟幫主和軍團駐軍的效率。
競技場:在競技場中,指揮官可以設置部隊的陣型,通過發(fā)起挑戰(zhàn)其他的指揮官,贏取更改的名次,獲取更高的競技榮耀。
軍事學院:在軍事學院中,可以通過將領征召召集更多的將領,將領征召分為普通征召和高級征召兩種。普通征召每累計10次必定獲得藍色或紫色將領,高級征召每累計征召10次必定獲得紫色將領,每征召50次必得橙色將領。
貿(mào)易中心:貿(mào)易中心是可以通過完成訂單獲得收益的建筑,獎勵為資源或者資源增益道具,提升貿(mào)易中心的等級可以提高貿(mào)易能力,增加貿(mào)易次數(shù)。
維修工廠:在維修工廠中,可以使用寶石修理戰(zhàn)斗中損壞的兵種,損壞的兵種越多,需要的寶石越多。
軍需處:軍需處匯集了游戲內(nèi)的多種特殊商店,可以消耗指定數(shù)量的的兌換品,兌換獲取各種游戲中的道具。
在《重返前線》中,指揮官可以建造自己的基地,來實現(xiàn)擴充戰(zhàn)力兵力和自給自足資源的目的。而升級基地內(nèi)中建筑,還可以增加當前繁榮值,當繁榮值達到繁榮等級的最低要求時,可以提升繁榮等級,提升繁榮等級還可以提升基地相關的增益效果。
當繁榮等級到達一定要求時,則可以解鎖新的基地外觀。
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當基地或者采集中的資源點受到其他指揮官的攻打,且己方戰(zhàn)敗時,會扣除相應的當前繁榮值,當繁榮值減少到無法滿足當前繁榮等級的最低要求時,會降低繁榮等級,同時,繁榮等級提供的增益效果也會隨之降低。
當繁榮值過低時,則會進入廢墟狀態(tài),當基地進入廢墟狀態(tài)時,發(fā)展會受到限制。當然,各位指揮官不用擔心,因戰(zhàn)爭損失的繁榮值會隨著時間而逐漸恢復,也可以選擇消耗金幣快速恢復繁榮值。
當指揮官在世界地圖中攻打其他指揮官基地時,被攻打為廢墟的指揮官會出現(xiàn)在攻打者的廢墟名單中,攻打者可以對廢墟列表中的指揮官進行廢墟改造,改造效果會在基地脫離廢墟時失效。
以上就是繁榮系統(tǒng)的介紹了,指揮官們一定有所了解了吧!那就進入游戲升級繁榮吧!
兵種,作為各位指揮官行軍打仗的重要戰(zhàn)力輸出,起著至關重要的作用。
在戰(zhàn)前的排兵布陣的過程中,兵種互克是關鍵,而在《重返前線》中,四大兵種相互之間有具有微妙的克制關系,下面就和小編一起了解一下吧:
【坦克】
特點:橫排攻擊,在場時能提高己方部隊傷害,高階坦克還能提高己方部隊抗暴,可充當前排肉盾。
克制:
?克:攻擊火箭增加20%傷害
?制:攻擊戰(zhàn)車減少20%傷害
【火箭】
特點:全隊攻擊,火箭在場時能提高己方火箭兵種攻擊,高階火箭能提高己方火箭抗暴屬性。
克制:
?克:攻擊火炮增加20%傷害
?制:攻擊坦克減少20%傷害
【火炮】
特點:豎排攻擊,火炮在場時能提高己方命中,高階火炮能為己方減傷。
克制:
?克:攻擊戰(zhàn)車增加20%傷害
?制:攻擊火箭減少20%傷害
【戰(zhàn)車】
特點:單體攻擊,火箭在場時能提高己方部隊抗暴,高階戰(zhàn)車能提高己方部隊閃避屬性。
克制:
?克:攻擊坦克增加20%傷害
?制:攻擊火炮減少20%傷害
四大兵種可以通過對應兵工程生產(chǎn),升級增加對應的當兵種和兵種階級,隨著數(shù)量和階級提升,那么指揮官們的戰(zhàn)斗力也會隨之增加。因此,大量生產(chǎn)兵種也是提升戰(zhàn)斗力的一種重要方式哦!
經(jīng)過本次兵種的介紹,指揮官們對坦克行動的了解又加深了呢?那么,指揮官們就要快點行動起來,生產(chǎn)出各種各樣強大的兵種進入戰(zhàn)斗吧!
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