大奉打更人
來源: 極光 作者: 雙木林 2025年10月14日 20:59在大奉打更人這個IP里面,其實游戲里面大家想要知道的角色目前并不是全部開放的,而對于大家比較有好奇心的覺得是武夫這個角色,大奉打更人武夫技能有哪些是很多玩家想要提前知道的,因為武夫的話是前期基礎(chǔ)會開放的職業(yè),如果大家在可玩職業(yè)里面首選的是武夫,那么下面就為大家介紹武夫職業(yè)的玩兒法哪些比較亮眼吧。
武夫作為游戲里面首批開放的職業(yè),其實在切換能力上面是比較靈活的,因為它可以切換不同的武器,根據(jù)武器帶來不一樣的效果,但是主要的能力一般還是體現(xiàn)在近戰(zhàn)輸出上面,游戲前期用服的優(yōu)勢是很明顯的,如果是其他職業(yè)的話,其實在技能前期是并不會完全全部結(jié)束的,但是武夫此時的話,因為有足夠的切換機會,所以他在選擇上面就比較靈活,而且因為根據(jù)這樣的切換能力,它可以在各個場景戰(zhàn)斗當中都獲取自己的優(yōu)勢。
武夫它的近戰(zhàn)里面首先的是刀具,因為刀具放在前期開荒的話是非常厲害的,能夠打出多道的劍氣進行攻擊,就是攻擊范圍上面不算很大,但是用它來進行連招的話,還是有很流暢的輸出,那么后期在環(huán)繞劍氣的技能上面還可以對一個范圍之內(nèi)的敵人,都帶來一定的傷害,大家也可以配合他的閃避動作來使用,進行一些靈活性的攻擊怪物效果,另外還有一個彈反,這個是武夫的防御技能,使用的時候這個技能上面會給大家?guī)硪粋€環(huán)形的光芒特效,使用這個技能的話,其實在一定的效果上面是可以防御住敵人的,當然也可以帶來一定的反擊。
反擊的效果如果是攻擊到敵人的弱點輸出就更強,當然這個反彈的判定上面范圍是比較大的,在操作難度上面也比較高,大家如果一旦成功反擊的話,后期還可以銜接到他其他的輸出技能來繼續(xù)壓制住敵人的動作,如果給武夫選擇的是扇子類型的武器,那么此時帶來的攻擊效果基本是一個范圍的影響效果,因為此時進行攻擊,還可以給周圍的一部分區(qū)域之內(nèi)釋放風氣,攻擊的目標是可以覆蓋多個敵人的,那么這個扇子在技能上面還有多段位移的效果,所以靈活性上面也比較高。
它可以快速接近敵人,清理小怪的時候用這個扇子也可以避免對方對他帶來的攻擊,在單次傷害上面雖然不如上面的刀具,但是在前期大家如果想練裝備的話,扇子還是比較合適的,這里大家如果想要用拳頭來進行攻擊的話,也是可以的,因為很多玩家在新手時期玩武夫,他本身血比較厚,所以扛得住很多小野怪的攻擊,如果是單人玩家的話,其實這不是一個比較好的選擇,在這里用拳的話,一般打出來的爆發(fā)輸出是很高的,所以前期也比較強勢。
這個流派其實優(yōu)勢就是攻速是很快的,而且基礎(chǔ)的傷害就很高,后期的話,培養(yǎng)起來也是屬于一個強勢流派,因為后期在全套類型的武器搭配上面還有疊加的效果,一般在疊加上面會有一些破甲傷害加成,以及暴擊概率上面的加成效果,所以在玩這個拳頭流派的時候,大家可以走兩個不同的思路,第一種思路就是走全肉的武夫,這里的話如果走全肉,基本輸出都是靠絕技以及武器自帶的技能,如果是這個流派大家就可以帶調(diào)息術(shù)以及化生訣這兩個技能。
這兩個技能養(yǎng)起來之后還可以恢復(fù)自身的攻擊力,一般來說一次恢復(fù)的生命數(shù)值可以超過10倍的攻擊力數(shù)值,所以是非常生命生存能力非常高的,如果大家比較想帶免傷的話其實也可以,但是因為這里免傷數(shù)值不高,所以目前不太推薦,如果是走全肉的話,疊全武器的破甲傷害增幅以及暴擊這3個屬性是完全足夠的,第2種思路大家也可以靠武夫來走半肉,上面帶1個恢復(fù)技能,1個傷害技能,1個增益技能,所以帶調(diào)息術(shù)、引咒、隱神咒就可以了,調(diào)形術(shù)是一個恢復(fù)類型的技能,然后隱身咒就是典型的傷害加成,帶來更高傷害的同時,還可以讓敵人在3秒鐘時間之內(nèi)都繳械,此時大家將層數(shù)疊滿之后,輸出也更高了,當然這需要的能量也會比較高。
大奉打更人武夫技能有哪些當中大家選好自己要走的流派,再根據(jù)各自不同的技能來選擇就可以了,當然在選擇武夫之后大家還可以選他的專屬天賦,也就是火脈增強,此時武夫的輸出才會足夠,不管目前的全肉還是半肉,其實武夫這個職業(yè)可以走的流派都是非常多的。
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