輝燼
來源: 極光 作者: 洛洛 2025年11月05日 14:58玩輝燼打副本或者打BOSS的時候,很多人都會糾結(jié)連招怎么搭才好用,輝燼連招方法介紹就給大家詳細(xì)講解一下,其實這些問題不是因為技能不夠強(qiáng),而是沒摸透不同場景下連招該怎么調(diào)整,下面就從平時最常遇到的幾種戰(zhàn)斗情況出發(fā),聊聊連招搭配的思路,幫大家在不同場景里都能把技能用在點子上,不用再瞎試技能浪費時間。

先看單體目標(biāo)攻堅的情況,不管是副本里的精英怪還是主線中的BOSS,炎燼這樣的近戰(zhàn)灼燒型角色,戰(zhàn)斗開始時不用急著放高能量技能,先用短CD的起手技能貼臉,這個技能既能快速摸到目標(biāo),還能給對方疊上一層灼燒效果之后就接普攻,這里要注意普攻的動作間隙,每打兩三下就能攢一點能量,同時灼燒層數(shù)也會慢慢往上疊,等看到目標(biāo)的韌性條明顯往下掉時,再把核心爆發(fā)技能放出來,這時候之前疊的灼燒層數(shù)會一次性轉(zhuǎn)化成傷害。

要是用冰骸這種遠(yuǎn)程凍結(jié)型角色打單體,思路就更偏向控場和破韌同步推進(jìn),起手先放個范圍控場技能,把BOSS凍在原地,這樣自己輸出的時候就不用擔(dān)心被追著打,凍結(jié)生效后趕緊接普攻,遠(yuǎn)程普攻的優(yōu)勢就是能保持安全距離,而且還能觸發(fā)被動的傷害加成,一邊打一邊看著韌性條,等韌性條快見底時,補個次核心技能延長凍結(jié)時間,確保破韌的瞬間還能接著輸出,破韌后馬上放范圍爆發(fā)技能,利用BOSS虛弱期的傷害加成把輸出拉滿。

赤荒這種火系機(jī)動輸出角色打群體,思路就更靈活一些,戰(zhàn)斗開始先閃避調(diào)整位置,別站在怪堆正中間,找個能打到多數(shù)怪的角度放范圍技能,給它們都疊上灼燒,然后邊移動邊普攻,赤荒的普攻可以邊走邊打,這樣既能躲小怪的分散攻擊,還能讓灼燒層數(shù)繼續(xù)疊,等很多怪的灼燒層數(shù)都滿了,就放爆發(fā)型AOE技能,一下子就能清掉大半,要是有小怪跑出來想偷襲,用閃避位移調(diào)整位置,再補個小范圍技能把漏網(wǎng)之魚清掉,始終保持自己在安全的輸出位置。

玩輝燼久了就會知道,好的連招不是一套用到死而是能跟著戰(zhàn)斗場景變,輝燼連招方法介紹就介紹完了,這種根據(jù)實際情況調(diào)整的能力,比死記硬背一套連招管用多了,不管遇到什么新副本,都能快速找到適配的連招思路。
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