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漫畫群星大集結(jié)漩渦鳴人怎么玩 漫畫群星大集結(jié)漩渦鳴人玩法攻略

漫畫群星大集結(jié)

漫畫群星大集結(jié)

來源: 極光 作者: 安德 2025年08月12日 14:12

這期給大家解答一下漫畫群星大集結(jié)漩渦鳴人怎么玩,漩渦鳴人屬于該游戲中火影部分最簡單的英雄之一,在剛進游戲的時候就可以直接領(lǐng)取,不過很多沒接觸過這類游戲的朋友可能還不清楚他的具體玩法,那么接下來小編就給各位介紹下漩渦鳴人的玩法攻略。

鳴人在游戲中是一個攻防俱佳的戰(zhàn)士角色,打很多模式都可以一馬當(dāng)先沖在前面,這除了是因為他有一個生命值較高的面板外,還因為他的被動給予了他開局高額的免傷,可以憑借這個護盾在開局時去吸收對手大量傷害,所以在搭配陣容的時候,也可以讓隊友去選擇一些輸出較高的遠程后排角色,由鳴人去吸收傷害后,后排的隊友再補充輸出,能夠很輕松的就減員對面一個人,這個戰(zhàn)術(shù)尤其在常規(guī)三對三的積分賽中最為好用,因為該模式主要就是靠擊殺來獲取積分。

另外除了用開局的護盾去吸收傷害外,鳴人本身也可以通過普攻來對敵人進行多段打擊,不過因為是火影系列角色,所以都會受到查克拉的限制,每次普攻都需要消耗一格查克拉,不過鳴人因為有坦度,所以整體容錯還算高,打完一套普攻后慢慢拉開即可,鳴人的普攻要比想象中更長,因為會召喚出一個分身去沖擊對手,所以不必等到近身再去點擊普攻鍵。

鳴人主動技能的配置也相當(dāng)不錯,包含了一個位移和一個分身技能,算是相當(dāng)還原動漫原著,其中他的一技能是召喚一個螺旋丸并向前沖刺,到達終點后會對敵人造成傷害,因此這算是一個兼具位移與輸出的技能。

不過在實戰(zhàn)中這招要捏緊一些,畢竟本身的冷卻時間并不短,而且這招的位移速度較慢,所以想用它來對敵人打一個出其不意的爆發(fā)也很難,建議還是優(yōu)先等隊友上去糾纏住敵人,然后再用這招跟進補充輸出。

當(dāng)然,這招自帶的螺旋丸傷害比較一般,而且它需要到達終點后才能打出傷害,另外螺旋丸的傷害數(shù)值不高,打擊面也比較小,因此基本上只能針對單體敵人,所以在實戰(zhàn)使用的時候更多還是依靠位移近身,然后在之后銜接普攻三連擊進行輸出的補充。

大招的話則是制造一個分身來模仿自己的動作戰(zhàn)斗,鳴人召喚出的這個分身無法模仿他的技能,只能模仿普攻,所以在釋放前一定要為自己提前預(yù)留好三格查克拉,這樣可以確保在召喚出分身的第一時間,就能和他一起完成雙倍的三連擊。

值得一提的是鳴人召喚出分身時,分身只會出現(xiàn)在鳴人旁邊,而不會有過多的位移,所以想通過召喚分身直接打到遠距離的敵人是沒法實現(xiàn)的,如果大招好了后敵人卻離得較遠,建議還是先用一技能起手,等到位移近身之后再召分身進行普攻連擊即可。

鳴人的分身持續(xù)時間較長,因此在一場對局將它召喚出來之后可以反復(fù)使用,不過分身本身也是有血條的,且總血量只有鳴人本體的一半左右,因此在實戰(zhàn)中要適當(dāng)保護一下分身,避免它太快被打死,這樣也好在持續(xù)的戰(zhàn)斗中更大的發(fā)揮分身的價值。

鳴人在實戰(zhàn)中的陣容搭配也是十分重要的,主流的三對三模式最好是搭配有控制和穩(wěn)定輸出的隊友,比如能夠持續(xù)進行遠程打擊的石田雨龍,或是能夠進行遠程控場的我愛羅都很不錯,特別是我愛羅,他有大量的減速和控制技能,并且本身也有一定的AOE輸出能力,可以很好的幫助鳴人牽制對手,鳴人跟進之后召喚出分身基本上能夠打出一套完整的爆發(fā),不過不管是鳴人自己還是這些隊友,在培養(yǎng)度上都不能落后,兩個潛能和一個覺醒都是必開的。

好了,以上就是漫畫群星大集結(jié)漩渦鳴人怎么玩的全部解答,上面提到的這些玩法都是對鳴人非常實用的,在實戰(zhàn)中按照這些思路去操作,你的對手都會很輕松被擊潰,另外鳴人的培養(yǎng)價值也不錯,開局領(lǐng)取到后可以直接投入資源培養(yǎng)。

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