戰(zhàn)歌競(jìng)技場(chǎng)
來(lái)源: 頭條 作者: 糊了 2020年07月07日 10:35這次給大家?guī)?lái)的是野獸召喚流,這是現(xiàn)今比較厲害的一套搭配。戰(zhàn)歌競(jìng)技場(chǎng)野獸召喚流陣容玩法,本文教你如何快速上手野獸召喚流!
這套陣容是相對(duì)偏后半期的,因此各位用來(lái)打選秀、經(jīng)典、兵團(tuán)都不錯(cuò)。游戲歷程遲鈍和不容易成型的陣容特色,導(dǎo)致它更適合持久戰(zhàn)。緊接著咱們來(lái)瞧一瞧具體的玩法。
追三星的棋子:毒沼之王、冰原巨象(利爪勇者)、靈梟鼻祖(貞德)
毒沼之王:這會(huì)是1個(gè)相對(duì)犀利的召喚師棋子,是全套陣容的關(guān)鍵,搭配CD寶珠能夠快速召喚小田雞,經(jīng)過(guò)人海戰(zhàn)術(shù)搞出巨額傷害獲得成功。
這會(huì)是一整套8羈絆的野獸召喚流陣容,主羈絆:野獸、召喚;幫忙羈絆:戰(zhàn)士、術(shù)士、天史、惡魔、亡靈。4野獸羈絆搭配召喚物為陣容帶來(lái)出色的攻擊力加成,天史、術(shù)士羈絆為其帶來(lái)待電戰(zhàn),戰(zhàn)士羈絆提高護(hù)甲,大幅提高了生存力。亡靈羈絆為輸出帶來(lái)確保。
這會(huì)是早期開(kāi)場(chǎng)最夢(mèng)想的陣容,野獸召喚羈絆做出陣容的發(fā)展歷程為后半期搞好伏筆,但是像我手氣這么臭的平時(shí)沒(méi)抽到,就能采用以下的早期陣容。
如此一來(lái)早期也不怕手氣差了,言歸正傳早期為何這樣拿棋子,因?yàn)檫@套陣容早期較乏力,因此咱們能夠拿一些較強(qiáng)或犀利的羈絆湊合著渡過(guò)早期,機(jī)器是不錯(cuò)的選擇。因?yàn)闄C(jī)器羈絆帶來(lái)的護(hù)甲提高和生命值恢復(fù),在后半期是眇乎小哉的,但在早期,無(wú)論是它的羈絆特效抑或是棋子,全都是有著牛逼哄哄的殺傷力的,是打工仔的第1選擇,稱作買不到虧損買不到上當(dāng)。
此中賽博忍者、鐵甲鋼拳、爆裂音波隨意棋子都能選擇此中的2個(gè)來(lái)湊出機(jī)器羈絆。而打工仔只要早期用于劃劃水,不用追三星,當(dāng)有符合的棋子呈現(xiàn)后,基本上可以直接更換掉。在早期假如游戲玩家手氣欠安抑或打的不順,咱們也能夠選擇性的開(kāi)展賣血,獲得連敗獎(jiǎng)品,盡可能掉最少的血來(lái)輸?shù)裘烤中「?jìng)賽 ,去吃連敗的經(jīng)濟(jì),進(jìn)而到達(dá)快速成長(zhǎng)金幣的目標(biāo)。
而中后期首要活動(dòng)是借助賣血獲取的經(jīng)濟(jì),更好地湊齊主羈絆野獸和召喚。隨后再拿個(gè)陰影妖姬更換掉早期用于銜接的打工仔,如此4野獸和4召喚師羈絆已成形了,野獸羈絆經(jīng)過(guò)召喚物帶來(lái)輸出確保,召喚師羈絆為召喚物帶來(lái)血量加成,術(shù)士羈絆為整個(gè)團(tuán)隊(duì)提升生存力,這幾種羈絆能夠相輔相成,表現(xiàn)出很好的展現(xiàn)。而從這時(shí)候開(kāi)啟,咱們要做的是便開(kāi)啟鎖血玩法,借助優(yōu)點(diǎn)d的經(jīng)濟(jì)來(lái)升級(jí),棋子盡可能都升到二星,將關(guān)鍵的棋子追至三星。
后期的的話咱們就能選擇來(lái)拿路西法湊1個(gè)天史羈絆,隨后再搜橙卡天啟來(lái)湊成亡靈羈絆,補(bǔ)一下下輸出,減少對(duì)毒沼之王的過(guò)于依靠,增添輸出點(diǎn),提升陣容的容錯(cuò)性。將全部棋子追上二星。辣么目前就確實(shí)難明了。滿屏的田雞能把敵人心態(tài)搞垮。
這會(huì)是一整套偏后半期的陣容,早期開(kāi)展投資理財(cái)刷錢,后半期依賴毒沼之王等召喚師總是召喚召喚物來(lái)拖垮敵人。冰原巨象、利爪勇者、帝國(guó)督軍作為前座,依賴鋒利操縱、防御為召喚師爭(zhēng)取時(shí)間,各個(gè)領(lǐng)域天史、術(shù)士等羈絆的待電大幅提高生存力,在后半期是全部不用虛哥布林審判 哥布林亡靈 騎士 潛行者 獵人等灼熱陣容的,然而這一個(gè)陣容淺易被法師搞出的AOE 來(lái)限定召喚物,但是能夠依據(jù)局面微調(diào)戰(zhàn)位把缺失降至至少,同樣是基本上可以跟他碰一碰的。
毒沼之王:回藍(lán)裝備
冰原巨象:防御裝
部落戰(zhàn)神:輸出裝
裝備方面沒(méi)什么特殊要求,留意點(diǎn)是盡可能獲取藍(lán)曜石讓毒沼之王更快速的召喚。別的都根據(jù)局面開(kāi)展分派就好。
戰(zhàn)位方面以毒沼之王作為中央,將戰(zhàn)士作為前座開(kāi)展抗傷,幾名天史放側(cè)翼開(kāi)展輸出與此同時(shí)對(duì)毒沼之王開(kāi)展保全,最終放2個(gè)棋子在最后邊避免被敵人潛行者偷到后排。也能夠運(yùn)用原則的龜縮陣來(lái)開(kāi)展布陣,思路全都是保全關(guān)鍵來(lái)打。要留意的是碰到法師陣容能夠分、將陣容分為兩撥,如此大幅提高容錯(cuò)性,也能夠?qū)⑵遄硬紴橐粰M排,用鄉(xiāng)村籠罩都市的方法使本來(lái)棋子的戰(zhàn)位得以集齊,減少法師陣容AOE 特效。
在實(shí)戰(zhàn)過(guò)程當(dāng)中咱們更要有依據(jù)局面來(lái)調(diào)換陣容:
供選擇英雄:湖中仙女 活體之山 巫毒長(zhǎng)老 飛天鐵爪(部族戰(zhàn)神)
湖中仙女取代大天史長(zhǎng)湊成4召喚師羈絆而且召喚食人花的技能能更強(qiáng)的搭配4野獸羈絆提高陣容傷害,巫毒長(zhǎng)老取代陰影妖姬湊成術(shù)士羈絆搭配飛天鐵爪(部族戰(zhàn)神)湊成哥布林羈絆增添攻擊速度大大的加速召喚師的召喚效力。這套陣容有了德魯伊羈絆的支持會(huì)比較于上一整套陣容成形快速,發(fā)力期更早。能夠依據(jù)局面成為這套陣容同樣是很好的。
供選擇英雄:北海巨妖 湖中仙女 深海安排
這套陣容是榜一大佬虎牙騷棋的一整套陣容,這套陣容相對(duì)更符合打輪抽選秀能夠依據(jù)裝備升級(jí)開(kāi)展附魔湊出羈絆,比較于前2套越發(fā)敏捷,思路全都是相同的,各位也能夠吸取經(jīng)驗(yàn)。
在目前版本犀利陣容平時(shí)全都是4+4羈絆的陣容,像哥布林審判、哥布林亡靈、哥布林潛行、審判惡魔、野獸召喚全都是很好的沖分陣容。此次給各位提供的野獸召喚陣容個(gè)人感覺(jué)越發(fā)符合打兵團(tuán)爭(zhēng)霸這,野獸召喚符合打一些持久戰(zhàn)作戰(zhàn)時(shí)間越長(zhǎng)陣容搞出的特效更強(qiáng),召喚師的技能全部了解兵團(tuán)爭(zhēng)霸的友軍增援機(jī)制,當(dāng)對(duì)手增援的時(shí)候,你已滿屏的田雞了,敵人心態(tài)直接崩了,算作一整套萬(wàn)金油的陣容了。
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