戰(zhàn)歌競技場
來源: 頭條 作者: 派大派 2020年06月24日 17:11戰(zhàn)歌競技場是許多游戲玩家都想快速入門的游戲。本期小編將給大家分享這個(gè)游戲的關(guān)鍵思路,主要講戰(zhàn)歌競技場里面有哪些棋子,詳解棋子的分類以及組合思路,希望能給大伙們提供幫助!
1:百變咕嚕、龍女
2:次元行者、飛天鐵爪、部族戰(zhàn)神、夜刃潛行者、靈劍舞者、圣光魔導(dǎo)師、靈梟鼻祖、墜天史路西法、陰影射手、毒沼之主(之后的版本不肯定)
3:深海主宰、虛空激流、北海巨妖、陰影妖姬、喬伊、哪吒、金蟬子、大天史長米迦勒、滅亡之王、暗影魔導(dǎo)師
4:毒液、帝國督軍、炎魔、夜鶯審判者、熾焰女巫、巫毒長老、野豬標(biāo)兵、利爪勇者、風(fēng)刃騎士、鋼甲鐵拳、賽博忍者、蘭斯洛特、追獵者s90、貞德、邪能博士、冰原巨象、獨(dú)角大仙
5:惡魔莉莉絲、迷夢女妖、深淵騎士、穿林之風(fēng)、天外來客、卷簾大將、湖中仙女、活體之山、精靈龍、暴食、圣殿騎士、災(zāi)厄騎士、齊天大圣、刻耳柏洛斯、爆裂音波
6:濕地醫(yī)者、裝甲天敵、遺落星使、鼓氣將軍、寒霜女巫、天蓬元帥
第一,了解百變咕嚕和龍女。百變咕嚕是游戲內(nèi)的全能棋,能夠組合隨意棋子。最先,龍女是騎士/東方/三龍陣容的關(guān)鍵關(guān)鍵棋子,其次龍女的傷害也很高。對選秀玩法來講,三龍是萬年青,掌控/范圍傷害棋子轉(zhuǎn)龍?zhí)匦Ф紩?huì)特別明顯,龍女獨(dú)自放到選秀玩法里面也是能排進(jìn)前幾的棋子,輸出特別爆炸。
第二,注意關(guān)鍵棋子的分類,選出來的棋子完全可以作為每個(gè)陣容的主關(guān)鍵,是能用百變咕嚕先行升三星的第1選擇,同樣是輸出裝備的宿主?,F(xiàn)在審判者陣容和野獸陣容特別風(fēng)行,因此將它們與此同時(shí)都放進(jìn)來了2個(gè),以后大概會(huì)有少許變更。
第三,然后是公用/高費(fèi)的棋子分類,歸屬于相對貴然而又能百搭的棋子。通常陣容的搭配不過是6羈絆+2術(shù)士2亡靈+橙卡(輸出/掌控),6法師+4人類/4東方+3龍;固然也能夠走一些搭配陣容,比方說4羈絆+好幾個(gè)3羈絆+好幾個(gè)2羈絆的方式。
第四,次關(guān)鍵/次重要類棋子,他們在陣容里的影響也挺大,然而小于第一或第二,固然有的人大概中意主第四的棋子關(guān)鍵,這一個(gè)看自己喜歡。通常不提議用咕嚕升3星,只是經(jīng)過9個(gè)單棋組合的方法,假如場下備棋滿了要先行清算。
第五,棋子實(shí)際上就看起來沒辣么凸起了。主要就是作為湊成羈絆的掛件棋子,傷害也通常。但是也是能升三星的,惡魔莉莉絲/迷夢女妖/災(zāi)厄騎士能夠隨緣升三星。
第六,棋子算作版本相對小眾的了,濕地醫(yī)者撇開用于投資理財(cái)之外,也僅有萌新用。此外二張?zhí)箍伺朴枚雀?,性價(jià)比過低,不提議拿;鼓氣將軍在多個(gè)版本全都是使用率最少的棋子。豬八戒的話,撇開能湊東方基礎(chǔ)也算相對廢,三星有一點(diǎn)肉,后期升少于三星用其它東方更換。
明白了棋子的作用,在運(yùn)用棋子時(shí)就有了1個(gè)優(yōu)先級和目的性,就有思緒去搭配棋子,做出一整套最合適最強(qiáng)悍的陣容。搭配棋子的思路又盤繞1個(gè)"靈敏"兩個(gè)字進(jìn)行。搭配棋子的關(guān)鍵思路:靈敏+優(yōu)先級+目的性=最合適的陣容。
靈敏即不穩(wěn)定,捉住當(dāng)今棋子,使用羈絆聯(lián)系關(guān)系,當(dāng)今機(jī)遇去選擇棋子。想玩的好這一個(gè)玩法,必須要沖破傳統(tǒng)式主羈絆的約束,并非說教各位沒去玩6羈絆,只是必須要有如此的認(rèn)識,是當(dāng)今的牌最符合走神馬套路?1個(gè)"最"字,能表現(xiàn)出這套理念。由于戰(zhàn)歌的羈絆系統(tǒng),棋子中間關(guān)鍵相聯(lián)關(guān)聯(lián)尤其精密,且大多數(shù)強(qiáng)悍棋子都為高費(fèi)牌,就致使了這一個(gè)理念的降生。
龍女有三個(gè)羈絆,具體是騎士、龍和東方,那就能盤繞她這3個(gè)羈絆搭配出多套陣容,假如是6羈絆,那就能搭配一整套6東方,辣么東方里還有1個(gè)法師羈絆的唐僧,龍里精靈龍同樣是法師,那稍稍轉(zhuǎn)化一下,6東方+精靈龍總有2龍2法師了,再補(bǔ)1個(gè)毒液和1個(gè)喬伊9人口就能做出1個(gè)六東方三龍三法師的成形陣容(九人口是最好的成形陣容人流),這一個(gè)是簡易的熟練掌握。條件是由于你對棋子還要有絕對知道,但是戰(zhàn)歌是款入門比迅速的游戲,不會(huì)花過多時(shí)間就可以入門。
比方說剛開場,發(fā)了好多個(gè)棋子,有夜鶯審判者,那一定先拿她(這一個(gè)版本特別強(qiáng)的一費(fèi)牌),抑或2機(jī)械,用于打工。換句話說想要方法在前幾次合得到可以銜接的牌,然而身上的法力曜石不是很足。因此就需要先行去拿最厲害的,能使當(dāng)今傷害極限的牌。再比如身上追三星的棋子尤其多,隨后備棋區(qū)都占滿了,尤其卡手。此時(shí)要聯(lián)合場上游戲玩家的牌,配上自身手里棋子的數(shù)目,做1個(gè)決定。先行升哪一個(gè),隨后賣出哪一個(gè)。
在抗衡法師時(shí),深海主宰這張牌擊飛特效能夠切斷喬伊的和圣光魔導(dǎo)師的大招,那就能上深海主宰,再配上深海特效原本總有物抗,因此再合適。假如敵方有三星技能英雄,能夠上1個(gè)滅亡之王,站立在符合的地方先行封閉對面棋子,總有機(jī)遇反轉(zhuǎn)情勢。再舉好多個(gè)陣容方面的事例,法師好打戰(zhàn)士,戰(zhàn)士好打刺客,刺客又好打法師。依據(jù)場上游戲玩家玩的陣容,能夠早期過分好,后期選擇一些目的性的陣容,如此在對陣制止陣容上邊總有了絕對優(yōu)點(diǎn)。
以上就是這期的全部內(nèi)容了。
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