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內(nèi)容詳情

《螺旋風(fēng)暴》平衡性調(diào)整內(nèi)容說明(二)

螺旋風(fēng)暴

螺旋風(fēng)暴

來源: 極光 2020年03月12日 16:12

1.【落幕】削弱與意外的加強
作為上一次測試的王者陣營,落暮在新的版本中被削弱是預(yù)料之中的。落暮有9張卡牌進行了改動,改動的方向似乎都往降低節(jié)奏的方法發(fā)展。意料之外的是,還是有2張卡牌得到了一定幅度的強化,使得落暮在此次調(diào)整之下依然有突圍的可能。
1)【削弱】變蟲者:生命減1
評析:在最近的測試中,變蟲者一躍成為落暮的白金選手,在各種套牌中均有優(yōu)秀的表現(xiàn)。其蟲化的能力在高生命的支持下,有較高的概率實現(xiàn)1換1,甚至1換2。在新的版本中,初始生命被減到3,降低了1換2的可能性。但即便如此,在3費的位置上,依然是個優(yōu)秀的單位解牌。


2)【加強】踩踏:費用減1
評析:踩踏做為上上次測試重新設(shè)計的牌。在上一次測試中表現(xiàn)依然不理想。雖然游戲中1力量的隨從較多,但是對于落暮來說,更高效的解決方式可能是減1力量而不是直接消滅。同時適用面也不如3費的【腐化氣息】。被改為3費后,其能夠憑借解一些大屁股隨從的優(yōu)勢(如煩人的土撥鼠)從而可以與【腐化氣息】競爭一下3費AOE的位置。

3)【削弱】蟲化破體:費用加1
評析:由于【變蟲者】的優(yōu)質(zhì)性能,同時也導(dǎo)致了【蟲化破體】的超高性價比。在增加了1費之后,2費的【蟲化破體】與1費的面包蟲正好等于3費的【變蟲者】,費用優(yōu)勢不再存在。在較多的情況下,其會作為第二張【變蟲者】而加入卡組。

4)【削弱】合體面包蟲:費用加1
評析:由上一次測試中,受益于【合體面包蟲】的高費效比,落暮可以在3費階段(前12秒)拍出6/6身材的隨從。而在這個階段,對方通常缺乏有效的解除手段。增加了1費之后,費效比有一定下降,但橫向看來,在4C的位置上6/6的身材依然是一個優(yōu)秀的隨從選擇。

5)【削弱】菌凝之花:去除緩擊并-1/-1
評析:去除緩擊與減少1點攻擊旗鼓相當。但額外損失的1點生命則是非常直接的削弱。在對隨從的輸出上新版【菌凝之花】并沒有太大變化,但是對英雄的威脅則由較大的下降。同時失去了1點生命使其進入了【光球術(shù)】,【落巖術(shù)】等主流傷害去除的范圍,生存能力有較大的下降。在沒有良好的吸血手段的情況下,3點換【菌凝之花】不再是個無腦的選擇。

6)【加強】菌液沸騰:范圍縮小,增加前搖
評析:【菌液沸騰】經(jīng)過了上一次的削弱(二分之一改為三分之一)之后,在上一次的測試中依然表現(xiàn)搶眼。新版本中再次進行了削弱,只是相對于上一次的數(shù)值效果削弱,這一次主要削弱了這張卡牌的操作性能。在降低范圍的同時,也增加了這張卡牌的前搖,提高了這張卡牌的技巧成本,不再是一張適合人人都帶的萬金油卡牌。

7)【削弱】射手菇:-1/+1

評析:【射手菇】在上一個版本的削弱中失去了一點生命。但是依然保留的2點傷害依然維持了前期的對英雄的巨大威脅優(yōu)勢。在這一次的調(diào)整中,減少了1點攻擊并補償了1點生命,徹底將【射手菇】從攻擊定位轉(zhuǎn)為了防守定位。同時其緩擊特性的存在,使得其費效比甚至要低于耀眼的【咸魚弩手】。新版的【射手菇】不再能作為萬金油選擇出現(xiàn)在各種落暮套牌中。但在一些有交互加強作用的卡組,如包含【慢吞吞之力】或者【拔根】,【射手菇】依然是一張可用的卡牌。

8)【削弱】吞噬菇植入:傷害-1
評析:【吞噬菇】在被加強為【3/2】這等超模身材之后,主要定位斬殺的【吞噬菇植入】也獲得了較大的連帶收益,在一定情況下可以直接對英雄造成6點傷害,性價比超高。此次削弱中,降低了1點傷害,但3費5點的效果依然超值。


9)【加強】面包蟲供養(yǎng):范圍增加,可以額外恢復(fù)1生命
評析:【面包蟲供養(yǎng)】作為一張法力循環(huán)牌,比較難以與依賴生命的落暮流派配合,而在面包蟲流派中,循環(huán)面包蟲/法力也沒有帶來明顯額外的收益。此次改版后,增加了1點生命的效果,讓這張牌的效用倍增,帶來了許多配合的可能性。既可以作為血咒流的額外的生命源,也可以作為面包蟲流中循環(huán)面包蟲回收法力來額外治愈英雄生命,此外還能夠與賽妮絲的英雄技能產(chǎn)生巧妙的配合。在新的測試中,落暮的許多流派會因此卡受益,想象空間巨大。

2.【幽夜】大幅加強
上一次的測試中,幽夜表現(xiàn)疲軟。除了【深度清洗】為核心的隱身流一枝獨秀外,其他的流派一直在娛樂的邊緣徘徊。在這一次的調(diào)整中,共有7張卡牌獲得了加強。隨著這些卡牌的加強,幽夜應(yīng)該能有更多的流派出現(xiàn)在傳說階段的對戰(zhàn)中。
1)【加強】防蟲魔術(shù)毯:持續(xù)時間下降12秒,費用減1
評析:雖然時間減少了12秒,但也同時降低了1點費用。在實際的情況中,很少會出現(xiàn)一個敵軍隨從在一個固定地點連續(xù)攻擊的情況,因此對于這張卡牌而言核心的意義在于需要能夠在合適的時機即時使用。比如在三個咸魚射手正要射擊時施放,因此減少1費帶來的收益要遠大于減少的持續(xù)時間。帶來的損失。配合幽夜獨有的幻象類隨從(如茉黛拉的英雄技能),【防蟲魔術(shù)毯】將成為清除小型隨從的高效手段。

2)【加強】光棱境界:費用減2
評析:光棱境界作為一戰(zhàn)斬殺牌,之前有一個較大的矛盾,一是對場面有較高的要求,二是自身費用又極高,為了達到對應(yīng)的效果,需要更大的場面支持。導(dǎo)致這張牌極為難用。在新的版本中,費用從7費下降到了5費,與【棱鏡尖塔】持平,相對于【棱鏡尖塔】的穩(wěn)定施放光速而言,【光棱境界】的施放位置時機更可控,通過合理的英雄走位,可以在相同的5費的情況下達到比【棱鏡尖塔】更大的數(shù)值輸出效果。

3)【加強】驚嚇戲法:攻擊力+1改為攻擊力+2
評析:【驚嚇戲法】這張牌被調(diào)整過很多次,但依然無法擺脫“垃圾金”的殘酷現(xiàn)實。其低使用率的核心在于其失去隱匿的負作用實在太大。在新的版本中,額外力量從1增加到了2,以此希望來抵消失去隱匿的效果。提高了這張牌用于實現(xiàn)斬殺的可能性。

4)【加強】貓爪魔術(shù)毯:傷害由2增加為3
評析:【貓爪魔術(shù)毯】在上一個版本中增加了12秒的持續(xù)時間,但其出場率依然極低。使用魔術(shù)毯來產(chǎn)生有效輸出的性價比極低,更多的情況下,只是2費用來封鎖對應(yīng)英雄的施法區(qū)域。在新版本中傷害增加到了3,除了針對不太懂得對手,實際效用依然有限。

5)加強】泡沫?。盒Ч臑椤坝衍娒姘x變玩偶”+“戰(zhàn)技-1”
評析:【泡沫浴】在上一次的改版中增加了戰(zhàn)技-1的效果,使得這張牌的適用性有所提高,但消滅植物的效果依然不具備競爭力。對于幽夜而言【法術(shù)失效】等卡牌更泛用。在新版本中,效果改為了將面包蟲改為隨機的玩偶,使得卡牌的克制關(guān)系從破曉/耀陽轉(zhuǎn)變?yōu)榱酸槍β淠?耀陽。正好彌補了幽夜對于落暮克制上的弱勢。

6)【加強】茉黛拉的祈愿:費用-1,愛心數(shù)量-1
評析:【茉黛拉的祈愿】的核心問題在于啟動費用過高,同時隨機性又過大。新版中效果和費用各自做了一定的削減,使其實用性有明顯上升。反轉(zhuǎn)一個即可保證法力回本,若能轉(zhuǎn)變2個隨從,即可得到得到較大的收益。

7)【加強】隱身被子:費用減1,增加疾跑
評析:【隱身被子】作為一張保命牌,其費用過高(3費,與【神圣庇護】相當】,其效果又疲弱。在新版本中,費用下降了1費,并增加了額外的4秒疾跑。使得這張卡牌成為了一張費用比【神圣庇護】低但效果也稍弱的一張保命牌,在費效比上取得了一個平衡。

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