劍與遠征
來源: 頭條 作者: 小白 2021年02月22日 20:17在玩劍與遠征的深淵模式時,很多玩家總是玩不過。有可能是六個史詩遺物遺物沒選對哦,那劍與遠征遺物怎么選,這可成了很多玩家的難處。所以這篇文章呢 主要就是講深淵模式的遺物選擇!
首先推薦的就是蛛絲手套,開局可以起到穩(wěn)定先手的作用。就算綠裔種族被禁,導致沒有蝴蝶了,還是能達到這個效果。另外像夢境靈幻、天罰神符等等,它們的屬性都是類似的,都是可以搶先對手的,選擇其中一個就行。
巨力重擊給隊伍提供了控制效果,前置條件需要產(chǎn)生暴擊,但該條件也比較簡單。想要打控制就要制造輸出環(huán)境,這在深淵迷宮中顯尤為重要,畢竟不是普通深淵一路莽就行的。
凝神瞄具后排英雄的專屬增傷,配合開局全控搶先手,像龍弓這樣的后排C,能在開局就能打出不錯的傷害。但綠劍主C的話,就別拿這個遺物了。
弒魔之劍,也是開局打爆發(fā)的遺物,配合開局團控,敵方前5秒只能通過挨打累積能量。所以在較長的時間內(nèi),我方英雄的傷害都是處于翻倍的狀態(tài)。
倒刺匕首提升我方的暴擊,搭配暗影匕首會更棒。如果還有巨力重擊的話,整場的控制就不用愁了。
上將之刃對于單核的隊伍來說,是一定要拿的。比如龍弓和骨傲天,就懟這兩個英雄的攻擊,打一波爆發(fā)結(jié)束戰(zhàn)斗。
懼生靈獸是深淵迷宮中必拿的輔助遺物,這是一個爆發(fā)向的遺物。雖然面對有跳后英雄的對手效果無法觸發(fā),但應對一般場景足夠了,關(guān)鍵是40點急速的收益極高。
幻術(shù)勾玉在普通迷宮中,算是一個不錯的遺物。如果能拿到死神的話,那么在這場戰(zhàn)斗中,一個全體AOE可以搞定一切。如果沒有的話,那就放兩個。
其實深淵迷宮并不是那么難,只是說對玩家的英雄池練度要求比較高,但這不是硬性要求。主要看能上場的英雄的特性和三個debuff效果,所以玩家要有選擇性地去挑遺物規(guī)劃路線。
深淵迷宮對傷害沒有很高的要求,而是對輸出環(huán)境的要求高。所以玩家要重點培養(yǎng)控制強的英雄,像蠻角、蝴蝶、松鼠、骨弓、魅魔這些。
關(guān)于深淵迷宮的打法建議就到此為止了,如果你的池子練度不是很高,還是建議不要玩。
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