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三國志戰(zhàn)略版剛勇無前怎么用 剛勇無前詳細教學

三國志·戰(zhàn)略版

三國志·戰(zhàn)略版

來源: 頭條 作者: 小菜包 2021年03月19日 11:33

剛勇無前是三國志戰(zhàn)略版在PK賽季實裝的五個事件戰(zhàn)法之一,取自夏侯惇拔矢啖睛的典故,小編給大家講講三國志戰(zhàn)略版剛勇無前怎么用,剛勇無前詳細教學,感興趣的游戲玩家們趕緊過來看看吧。

一、介紹

1、傳承出處。事宜戰(zhàn)法【拔矢啖睛】。要5星夏侯惇、高順、夏侯淵,4星李典,3星呂虔,需要相對多,戰(zhàn)法的泛用性有限制,穩(wěn)重換取。一般為作戰(zhàn)前,將領(lǐng)本身獲取增益的戰(zhàn)法。不會受掌控狀況影響,平常情形下沒法被動掃除,佩戴戰(zhàn)法的將領(lǐng)陣亡后,該戰(zhàn)法也不會無效,能夠被【當鋒摧決】偽報暫且無效。

2、類別:被動。戰(zhàn)法見效的先行度第1位。專業(yè)技能起效是遭受兵刃損害的下一連擊,假如了解得沒有錯得話針對夏侯惇,呂布這種還擊將而言這一提升 損害的效果立即提高普通攻擊了。假如這一效果不可以累加得話功效十分比較有限,假如能累加這就是絕技。

3、備受兵刃傷害后,下回合步伐時候見效。這兒要留意2個點:

(1) 兵刃傷害。很直接,僅有備受兵刃傷害才可以真正觸發(fā)開啟該戰(zhàn)法特效,并且是100%

(2) 下回合步伐時候見效。這一個點非常簡單令人產(chǎn)生誤解,覺得僅有2、4、6、8回合才可以見效。并不是,只需學習者速度慢于釋放攻擊的工具,【剛勇無前】1-8回合都可以最好發(fā)起。

如圖所示,練習【剛勇無前】的孟獲在第1次合被速度比自身快的關(guān)羽攻擊到,獲取了【剛勇無前】BUFF,輪到孟獲打擊時候就能花費BUFF帶來傷害:

4、會心提升20%,連續(xù)1回合。

該戰(zhàn)法非常簡單,純粹的傷害增幅,會心率的提高是此中1個特效。

首需先需要強調(diào)會意和奇謀的分別,會意是兵刃傷害,奇謀是盤算傷害,因此這兒的會意只可以限制用途于兵刃傷害,盤算傷害失效。頂級20%會意和軍種【西涼鐵騎】鄰近,當作為1個爆發(fā)點,也可期許制造希望大概,但一定非常過度估計這一個屬性能提供的現(xiàn)實收獲。我平常全都是疏忽,暴擊了就賺,把不暴擊看成天經(jīng)地義。

5、下一輪攻擊的傷害提升65%,連續(xù)1回合。

該戰(zhàn)法真實的傷害收獲還得看這第二段,實打?qū)嵉?5%。第二段的受益范疇就比第一段空氣多了,全部傷害類別都能享用。65%的傷害增幅有若干厲害呢?

每段特效都只連續(xù)1回合,1回合擁有特效結(jié)局,縱然沒運用,特效同樣會消散。

二、怎么樣用好剛勇無前

1、該戰(zhàn)法特色是傷害增幅,從會心率到現(xiàn)實的傷害提升,最好的是兵刃將領(lǐng)

如前所述,會心率只可以兵刃傷害才有特效。參考讓每段特效都可以較大表現(xiàn)特效的話,以兵刃輸出主導的將領(lǐng)是最好的練習工具。如:張飛、孟獲、董卓、孫尚香、關(guān)羽

2、最佳是給速度慢的將領(lǐng)運用

如前所述,最優(yōu)是給速度慢的將領(lǐng)運用,由于如此能夠達到8回合全線的特效。但這并非說更快的武遷就不再適用,只是少了1回合而以,在大多時候其實不影響過多對局。能夠借鑒凌統(tǒng)周泰的吳騎,二者相加后的增幅恰好到達這一個特效。吳騎縱橫pk賽季勢如破竹,所依賴的此中一些是這大額的增幅下搞出的爆炸傷害。

3、搭配爆發(fā)型戰(zhàn)法運用最好

【剛勇無前】是1個傷害增幅戰(zhàn)法,增幅的目標是用于打爆發(fā)。1個剛勇后【所向披靡】、【橫掃千軍】、【燕飛咆哮】、【南蠻渠魁】、【絕地反擊】的傷害標值是多么的令人賞心悅目。

三、實用小隊

(1) 孟獲南蠻象:

(主)孟獲:絕境還擊 + 剛勇無前

(副)回祿:傾國傾城 + 破陣摧堅

(副)木鹿大王:御敵屏蔽 + 撫輯軍民

(2) 西涼蜀騎:

(主)趙云:裸衣血戰(zhàn) + 突襲戰(zhàn)法

(副)張飛:剛勇無前 + 風卷殘云

(副)月英:西涼鐵騎 + 盛氣凌敵

四、借鑒戰(zhàn)報


五、匯總

目前的話,剛勇無前的最核心理念爆發(fā),給爆發(fā)小隊抑或符合打爆發(fā)的武將就沒錯。

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