三國志·戰(zhàn)略版
來源: 頭條 作者: 咖啡 2020年05月13日 14:21不少喜歡玩三國題材的朋友都有關(guān)注這個三國志,里面有許多戰(zhàn)法類型,讓不少同學(xué)一頭霧水,現(xiàn)在小編就給大家講講三國志戰(zhàn)略版戰(zhàn)法類型區(qū)別分析,戰(zhàn)法應(yīng)怎么用。
戰(zhàn)法是將領(lǐng)的1個技能。他可讓你的將領(lǐng)在戰(zhàn)局中不僅僅只是相互的普攻,能夠發(fā)起許多的特效,比方說:加血、掌控、輸出等等的一些獨(dú)有的特效。同樣是這款游戲中不可缺少的模式之一!
有個好的戰(zhàn)法可讓你的戰(zhàn)局越發(fā)的輕輕松松。戰(zhàn)法也是能合適搭配的,搭配的越及時,越NB你的戰(zhàn)局博得也越多簡單,越簡易!
戰(zhàn)法的類別
戰(zhàn)法分為很各種類型!而且每個類別的用途也不同!此中最多見的批示類別全都是100%發(fā)起,而且特效都比較出彩!以下給各位詳細(xì)的推薦一下下類別
批示:這一個類別全都是100%的發(fā)起率,而且全都是根據(jù)回合來開展的。有的多是連續(xù)幾次合,也有的多是開啟回合。而且這一個類別的戰(zhàn)法就是我覺得最適用的戰(zhàn)法,說到底全都是必發(fā)起,而且特效全都有自身的特點(diǎn)!
自動:要有機(jī)會解放的,均勻的幾率全都是30%以上,較大的也而是50%,這一個類別的戰(zhàn)法較強(qiáng),然而許多全都是看臉的,假如1局中沒開啟戰(zhàn)法,那臉真是十分黑,然而更為戰(zhàn)法應(yīng)當(dāng)說成最厲害的類別了吧!
突襲:這一個類別的戰(zhàn)法很特別,全都是用來普攻后再度帶來傷害的類別戰(zhàn)法,條件是一定要普攻開啟,固然同樣是有機(jī)會的,多半全都是40%以上,等同于這類別的戰(zhàn)法不敢繳械特效由于這一個特效會讓將領(lǐng)沒法開展普攻,假如沒有開啟普攻就沒法用突襲類的戰(zhàn)法!戰(zhàn)法同樣是有彼此制止的情形!
被動:這種戰(zhàn)法全都是100%的開啟率,但全都是被動的狀況,比方說備受傷害才開啟,抑或是每當(dāng)運(yùn)用了神馬傷害,持續(xù)運(yùn)用頻頻才會開啟的類別戰(zhàn)法,這種的戰(zhàn)法能夠很多補(bǔ)充將領(lǐng)的缺少,有許多將領(lǐng)自動特效較強(qiáng),然而許多特效偏弱,此時搭配上被動類別的戰(zhàn)法大概會有神效!
軍種:游戲里另1個特別的戰(zhàn)法,目前為止才有八種同類別戰(zhàn)法,這種的戰(zhàn)法全都是加強(qiáng)相匹配軍種的,有許多主公樂意把這得到這一些戰(zhàn)法的將領(lǐng)開展承傳,實(shí)際上能夠,但由于全都是S級的承傳要十四張類似卡是非常慢的,小達(dá)或是提議諸位前好多個賽季即使了,如果然有充錢能力在思考,否則就先如此用著也好!
陣法:僅有2個的類別戰(zhàn)法,1個是八門金鎖,1個是鋒矢陣,這2個陣法戰(zhàn)法較強(qiáng)的!特別是八門金鎖很NB的1個先攻減弱類戰(zhàn)法,可讓主將前三回合越來越頗有優(yōu)點(diǎn),這種戰(zhàn)法好是好,條件有錢就好(全都是S級將領(lǐng)承傳的)所以有一些強(qiáng)力的武將在戰(zhàn)斗方面能給你的軍隊提升一個檔次。
內(nèi)政:這一個最佳了解,而是1個內(nèi)政特效的戰(zhàn)法,內(nèi)政官同樣是要戰(zhàn)法的,不需要認(rèn)為僅有上主力戰(zhàn)法就好了,內(nèi)政的戰(zhàn)法可是非常關(guān)聯(lián)到你全部物資成長的問題!至少用好啦可讓你快速攢物資了!物資在任何時候,前中后期都非常有用。
戰(zhàn)法可以提高整個小隊的戰(zhàn)力,好的戰(zhàn)法戰(zhàn)斗力順理成章就高,比方說好多個典范功能強(qiáng)大的戰(zhàn)法:群攻舌儒、勢如破竹 這類的很受關(guān)注的戰(zhàn)法都是能改動全部局面的!
而且1個合適搭配的戰(zhàn)法可讓雙將領(lǐng)都提高1個層次典范的代表:關(guān)羽、張飛。他們倆的戰(zhàn)法是能夠彼此依托搭配的,關(guān)羽的威震華夏掌控能夠開啟張飛的燕人咆哮特效,可讓對手的率領(lǐng)(防御)減少50%。能夠說特別鵝熏了!
類似的模式有許多種,都要各位來自身實(shí)驗。戰(zhàn)法的首要用途是提高將領(lǐng)能力,主要用途是對1個陣容有飛躍的提高罷了!
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