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三國(guó)志戰(zhàn)略版戰(zhàn)法攻略,戰(zhàn)法狀態(tài)詳解

三國(guó)志·戰(zhàn)略版

三國(guó)志·戰(zhàn)略版

來(lái)源: 頭條 作者: 南塘 2020年03月16日 18:10

在我們剛剛?cè)胧?a class="__link__" href="http://cnwy3.cn/download/709344/">三國(guó)志戰(zhàn)略版的時(shí)候,很多人應(yīng)該都很苦惱這個(gè)游戲到底該使用哪種戰(zhàn)法呢?只有掌握三國(guó)志戰(zhàn)略版戰(zhàn)法攻略,才能更容易的取得勝利。那接下來(lái)就跟隨小編來(lái)一起了解戰(zhàn)法在游戲中的實(shí)際搭配。

《三國(guó)志·戰(zhàn)略版》中有著種類(lèi)繁多特效的戰(zhàn)法,其特效大致分為掌控狀況和異常狀況。辣么這2種狀況各自有哪些特色呢?以下咱們來(lái)揭開(kāi)這一些狀況的秘密面具。

一、掌控狀況

游戲里,現(xiàn)有7種掌控狀況,具體是嘲諷、繳械、計(jì)窮、虛弱、震懾、混亂和禁療。該幾種狀況都有著特定的戰(zhàn)略意義,以下咱們就來(lái)逐一剖析。

1.嘲諷:逼迫攻擊特殊指定目標(biāo);望文生義,嘲諷是相似mmrpg里的肉坦,強(qiáng)迫敵人將領(lǐng)普攻自己,由此保全同伴輸出,是1個(gè)保全類(lèi)技能,控制力較差,沒(méi)法限定敵人輸出,實(shí)用于高率領(lǐng)將領(lǐng)。比方說(shuō)孫堅(jiān)的江東猛虎是這一個(gè)嘲諷戰(zhàn)法的典范代表,搭配還擊類(lèi)戰(zhàn)法在抗衡以普通攻擊主導(dǎo)的菜刀隊(duì)時(shí)候能夠獲得出乎意料的特效。然而因?yàn)橹豢梢詮?qiáng)迫普攻,故而對(duì)靠戰(zhàn)法輸出的小隊(duì)來(lái)講,限定價(jià)值并不大。


2.繳械:沒(méi)法開(kāi)展普攻;按字面的了解,是封印普攻,這類(lèi)狀況將會(huì)對(duì)依賴(lài)普通攻擊輸出的小隊(duì)帶來(lái)要命攻擊,便是咱們所說(shuō)的菜刀隊(duì)。由于菜刀隊(duì)輸出不僅依靠普通攻擊輸出,與此同時(shí)依靠普通攻擊開(kāi)啟突襲戰(zhàn)法。故而封印普通攻擊,其小隊(duì)將簡(jiǎn)直沒(méi)輸出力量。故而繳械作為掌控,極大水平上制止了菜刀隊(duì)。比方說(shuō)鐘會(huì)的精策數(shù)和接替戰(zhàn)法中的盛氣凌敵,全都是繳械類(lèi)掌控戰(zhàn)法的代表。特別是盛氣凌敵,是后期抗衡中的關(guān)鍵戰(zhàn)法,頂級(jí)后90%概率讓敵人2個(gè)將領(lǐng)繳械,這對(duì)菜刀隊(duì)來(lái)說(shuō)成要命攻擊


3.計(jì)窮:沒(méi)法發(fā)起自動(dòng)戰(zhàn)法;按字面來(lái)講,便是封印技能,這類(lèi)狀況將會(huì)對(duì)依靠技能輸出的小隊(duì)帶來(lái)要命攻擊,一般來(lái)說(shuō)是我們所說(shuō)的戰(zhàn)法隊(duì)。該類(lèi)小隊(duì)的特色是普通攻擊每每無(wú)能為力,首要依賴(lài)自動(dòng)類(lèi)戰(zhàn)法輸出,如果封印其戰(zhàn)法,其輸出力量將大打折扣;此外,其還可以有用切斷已在預(yù)備的戰(zhàn)法,由此減少敵方輸出。該類(lèi)戰(zhàn)法極大水平上制止了戰(zhàn)法隊(duì)。
比方說(shuō)夏侯淵的將行其疾和承傳戰(zhàn)法中的黃天泰平是該類(lèi)狀況的典范,因?yàn)榇蠖鄶?shù)小隊(duì)全都是依賴(lài)自動(dòng)戰(zhàn)法,故而計(jì)窮算作游戲里特別出色的掌控技能,故而佩戴計(jì)窮掌控的將領(lǐng)偏少,承傳戰(zhàn)法也偏少,說(shuō)到底如果在抗衡中解放順利,極可能更名對(duì)局的邁向。

4.虛弱:沒(méi)法帶來(lái)傷害;其也算作厲害的掌控本領(lǐng),無(wú)論是菜刀隊(duì)也是法師隊(duì),中了衰弱都將會(huì)沒(méi)傷害。然而也是的,其僅僅只可以寬免傷害,卻不可以寬免掌控及異常狀況,故而只可以算作軟掌控。
承傳戰(zhàn)法挫銳是該類(lèi)衰弱戰(zhàn)法的典范,自己認(rèn)為該類(lèi)戰(zhàn)法實(shí)用度要少于繳械、計(jì)窮和震懾,說(shuō)到底以上幾種如果掌控順利,不只能讓其普通攻擊或戰(zhàn)法沒(méi)傷害,還可以免役其普通攻擊抑或戰(zhàn)法中的特效。盡管傷害在作戰(zhàn)中也特別關(guān)鍵,然而偶爾1個(gè)要命的掌控,每每能到達(dá)改動(dòng)對(duì)局的影響。

5.震懾:沒(méi)法步伐;能夠說(shuō)是現(xiàn)在游戲里最厲害的掌控,其不只封印了普通攻擊,也封印了技能。如果中了震懾,辣么無(wú)論你也是菜刀隊(duì),也是法師隊(duì),齊備都得躺。也是,其會(huì)和計(jì)窮相同切斷已在解放的戰(zhàn)法。
比方說(shuō)顏良的勇冠三軍和承傳戰(zhàn)法風(fēng)卷殘?jiān)剖堑浞兜恼饝仡?lèi)戰(zhàn)法,該類(lèi)戰(zhàn)法能夠說(shuō)特別厲害,故而其發(fā)起概率太低,然而如果順利發(fā)起,辣么大概將改動(dòng)對(duì)局。在后期抗衡中,震懾戰(zhàn)法是最關(guān)鍵的掌控戰(zhàn)法,每每能確定作戰(zhàn)的勝敗。


6.混亂:攻擊和戰(zhàn)法無(wú)差別選擇指定目標(biāo)。該類(lèi)狀況實(shí)際上相當(dāng)符合爭(zhēng)對(duì)運(yùn)氣極好的,敵人主力將領(lǐng)中了技能,將會(huì)無(wú)差別開(kāi)展攻擊,其暴力輸出假如打得同伴,將會(huì)對(duì)同伴帶來(lái)要命攻擊。比方說(shuō)太史慈這類(lèi)連斬物理將,非常簡(jiǎn)單一回合爆炸輸出砍死同伴,變成mvp。
比方說(shuō)黃蓋的苦肉計(jì)和田豐的竭忠盡智,全都是這種戰(zhàn)法的代表。雜沓是1個(gè)特別厲害的異常狀況,在后期中,相當(dāng)符合碰瓷隊(duì)運(yùn)用,譬如張梁,田豐,黃蓋,貂蟬隨意3人構(gòu)成小隊(duì),全速加點(diǎn),戰(zhàn)法搭配以開(kāi)啟雜沓主導(dǎo),后期佩戴少許軍力,隨后對(duì)撞敵方主力小隊(duì),賭一手雜沓掌控,隨后敵方主力將自身打傷,就能在相對(duì)的損耗敵方主力的軍力,由此為已方博得優(yōu)點(diǎn)。

7.禁療:沒(méi)法復(fù)原軍力。該類(lèi)狀況主要是制止加血流將領(lǐng),便是別名的奶媽。比方說(shuō)佩戴了劉備、華佗、左慈的小隊(duì),其恢復(fù)力量全都是非常高的。后期面向這類(lèi)小隊(duì)時(shí),偶爾會(huì)碰到打的傷害都還沒(méi)他人恢復(fù)多,由此致使沒(méi)法打敗敵人。此刻禁療的優(yōu)點(diǎn)就展示出來(lái),其能有用制止以醫(yī)治來(lái)開(kāi)展防守反擊的小隊(duì)。
程昱的戰(zhàn)法十面埋伏是典范的這種戰(zhàn)法,釋放禁療主要是用來(lái)制止高恢復(fù)小隊(duì)。與此同時(shí)禁療狀況現(xiàn)在來(lái)講,偏少將領(lǐng)得到。在后期抗衡中,禁療非常更具戰(zhàn)略意義。

小編今日給各位建議一款新三國(guó)志手機(jī)游戲,游戲劇情貼合過(guò)去,最好復(fù)原三國(guó)志,游戲模式輕輕松松不肝,不遜色戰(zhàn)略版,中意三國(guó)題材的小伙伴,基本可以嘗試下。

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