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內(nèi)容詳情

緋紅之境角色屬性克制關(guān)系詳解 屬性克制解析

緋紅之境

緋紅之境

來源: 極光 作者: 孤芳自賞 2021年01月20日 12:04

緋紅之境手游中,哪些是角色的屬性?這些屬性之間會相互克制嗎?緋紅之境角色屬性克制關(guān)系詳解,每一個游戲都是有角色各自的屬性的,他們之間肯定是存在著一些克制關(guān)系,只要好好利用就能夠發(fā)揮出超級不錯的效果。在玩之前可以好好的了解一下,下面有小編來為大家?guī)碓敿毜慕馕觥?/p>

角色屬性克制關(guān)系

不管是角色還是敵人,各自都會擁有不同的屬性,那么這些屬性之間是存在著相互克制的關(guān)系的,如果能夠合理的利用屬性,克制將會造成空前的傷害。

屬性克制按照水-克-火-克-風-克-水的順序循環(huán)克制,光與暗是互相克制的,而那種無屬性的則不受任何一種屬性的影響。畢竟無屬性就不受任何人的克制了,沒有屬性誰還能克制自己呢。

進入到關(guān)卡之后,角色之間開始戰(zhàn)斗,不管是前后排站位,還是左右,分別會影響角色的攻擊和受擊打的情況。在這里建議各位把回復和法師放在后排,而前排則放上坦克以及政治類的角色,根據(jù)敵軍的陣容進行合理的調(diào)整。

這個角色的行動速度和順序都是有關(guān)系的,順序是在戰(zhàn)斗畫面的左上方顯示,而技能釋放不受任何行動條的順序影響。我們可以通過不同的選擇決定掌握先機,還是最后先發(fā)制人,主要看自己的心情了。怎么開心怎么玩,玩贏就是真的。

以上就是關(guān)于緋紅之境角色屬性克制關(guān)系詳解的全部內(nèi)容了,希望能夠幫助到大家。

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