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決勝千里之外,鬧鬧天宮托塔天王加點(diǎn)

鬧鬧天宮手游版01

鬧鬧天宮手游版01

來源: 極光 作者: 因信而仰 2019年03月07日 19:32

托塔天王在鬧鬧天宮中,被系統(tǒng)分類為戰(zhàn)術(shù)型角色。而這個(gè)角色其實(shí)也可以算的上是輸出或是爆發(fā)角色,他的輸出是不亞于其他輸出角色的。在下文,筆者就為各位介紹鬧鬧天宮托塔天王加點(diǎn)。

一、弓兵輸出流

在介紹這個(gè)流派的加點(diǎn)前,筆者先為大家簡單介紹一下托塔天王的1技能。托塔天王的1技能是可以召喚弓兵,弓兵在第一次攻擊是有著穿刺效果的,也就是說,第一支箭可以攻擊到多個(gè)敵人。

托塔天王也可以用普通攻擊指揮弓兵放箭,弓兵放出的箭擁有著灼燒效果,這個(gè)灼燒效果是可以疊加的,就算有殘血逃跑的敵人,也會(huì)被我們的火箭燒死。

在這套加點(diǎn)流派中,我們主要圍繞著弓兵的火箭來打傷害。第一個(gè)天賦,筆者建議選擇右1天賦,右一天賦可以讓火箭的效果時(shí)間更長,也更容易疊加出多重的火箭效果,對敵人的傷害也會(huì)更高。在第二個(gè)天賦,我們選擇左2天賦,左2天賦可以增加弓兵的射擊速度,而我們最多可以同時(shí)放置5名弓兵,這個(gè)天賦增加了我們弓兵的射擊速度后,就會(huì)讓全體弓兵的射速大幅增加,對于我們的傷害提升尤為重要。

在第三個(gè)天賦上,我們選擇左3天賦,這個(gè)天賦可以增快我們用金鞭肉搏時(shí)的攻擊速度,也保證了就算我們手里沒有兵符,也能夠有著不俗的戰(zhàn)斗能力。我們也可以在1v1時(shí),先放置幾名弓兵,同時(shí)用金鞭輸出。筆者親自嘗試過,就算是坦克也難以抗住我們弓兵狂風(fēng)驟雨般的輸出,和我們金鞭的連續(xù)打擊。

而在最后一個(gè)天賦上,筆者建議選擇右4天賦。我們不論是召喚槍兵還是弓兵,都是要消耗兵符的。右4天賦可以增加我們兵符的回復(fù)速度,就算我們把手中的兵符全部用完,也能夠快速回復(fù)兵符。

二、打法以及天賦分支

托塔天王這個(gè)角色在團(tuán)戰(zhàn)中是極其容易打出高額傷害的,因?yàn)檫@個(gè)角色不同于常規(guī)的輸出角色,例如金角,金角想要打出傷害,必須要一邊走位一邊輸出。托塔天王這個(gè)角色因?yàn)橛辛斯拇嬖?,所以能保證自己站在一個(gè)安全的地方來操控弓兵。

團(tuán)戰(zhàn)開始時(shí),我們可以與敵人隔著一道墻,在把所有弓兵放置在敵人身旁,除非敵人第一時(shí)間位移過來直接攻擊我們,不然我們的弓兵就會(huì)對敵人造成毀滅性的打擊。而就算我們不能利用地形,也可以用弓兵擺出陣型,在自己身旁放置兩個(gè)弓兵,再對敵人身旁放置三個(gè)弓兵,我們再盡量與敵方保持距離,使用弓兵來輸出。

1v1時(shí),我們可以直接放出所有的弓兵,再與敵方近身作戰(zhàn),由于我們的弓兵是無法被消滅的,這也讓我們的單挑能力變得極其強(qiáng)大。

托塔天王的槍兵我們只用于追殺逃跑的角色,所以右2和右3天賦可以放棄,但左1天賦需要玩家自己選擇,這個(gè)天賦可以讓我們可以根據(jù)自身擁有的兵符數(shù)量。增加攻擊和防御,使我們的金鞭傷害變的更高,如果玩家喜歡近身作戰(zhàn),可以點(diǎn)出這個(gè)天賦。

三、總結(jié)

托塔天王這個(gè)角色是近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程兼?zhèn)涞慕巧宜拇笳羞€有著群體控制和傷害,非常適合喜歡排兵列隊(duì)的玩家使用,只要玩家們按照筆者上文的天賦加點(diǎn),就可以打造出一個(gè)執(zhí)掌雄兵的托塔天王。

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