新英雄:
--新增SSR英雄‘銀衣怪客’,新英雄UP卡池‘聯(lián)邦守護者’限時開啟。
新活動:
--‘漫畫英雄’活動開啟,與漫畫世界中的傳奇英雄并肩作戰(zhàn),接受全新的考驗。在活動中可體驗不一樣的玩法,獲得豐厚的獎勵,更有機會獲得活動專屬的洛倫佐新皮膚,以及活動專屬配件——孤膽英雄。
新系統(tǒng):
--新增系統(tǒng)神秘寶藏,養(yǎng)成不同團隊的居民前往神秘區(qū)域,收集5種口味的糖衣炮彈來兌換配件工具箱。
--新增系統(tǒng)配件改造,在原有配件上繼續(xù)強化,來體驗強大的配件屬性吧。
新配件:
--新增孤膽英雄配件。
--新增廢土藥劑師配件。
公會:
--增強了兄弟會和英勇軍勢力的公會英雄。
--優(yōu)化公會裝飾物的建造流程,裝飾物必須按照指定順序建造,裝飾物造了之后無法拆除。
--新增公會裝飾物,開放了部分裝飾物的建筑等級。
其他:
--通過活動入口前往勢力委托,可直接打開勢力委托界面。
--提高崔尼蒂塔從31層開始以后紫色和橙色配件的掉落率,各個品質的掉落率如下。藍色79%,紫色20%,橙色1%。
輻射:避難所Online介紹
《輻射:避難所Online》是貝塞斯達工作室出品的手游《輻射避難所》的正版續(xù)作。與來自《輻射3》和《輻射4》的經(jīng)典英雄邂逅,共同對抗危險的敵人,開啟避難所外的全新冒險!加入個性十足的勢力與公會,在線結交新的朋友,并與他們一決高下!——這一切盡在《輻射:避難所Online》,廢土上又一段史詩般的旅程。
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69 如龍
看到是盛大發(fā)行的游戲,一身的正氣馬上滿了數(shù)值。么有玩試玩版,于是靠著本人單身25歲的人生閱歷,大膽地說點預測: 1.模擬經(jīng)營肯定會被削弱,這是Online,戰(zhàn)斗必須會融入,而這個融入很大可能會是一個尬點,也是一個噴點。 2.劇情混亂也是必然,相比抱著原作的代入感去玩這個游戲,一定會失望。 3.輻射是很多人的回憶,如果拿著這個IP去造一款找不到玩輻射避難所那種原汁原味的那種感覺的話,只顧撈金,相信會被噴得很慘。 4.當然也有期待的地方,Online意味著社交系統(tǒng)的體現(xiàn),社交系統(tǒng)不是聊天頻道,這涉及到里面的道具設計,功能設計,成長設計,社群設計,起難度不亞于做好一個游戲。 游戲終究由你做,不要變成一刀999。
2018-10-29 16:36 推薦
21 別說話,吻我
路過,看到這題材忍不住寫一發(fā)。 我印象中的廢土是那種類似于《瘋狂麥克斯》或者《銀翼殺手》的塵土、潮濕味和各種邪典的設計。這游戲表達的廢土的風格不符合我個人口味,單機版的體驗也不是很深。廢土本身不應該有如此快樂的觀感,它更應該是一個悲涼的世界,不過這種悲觀基調一直不是游戲業(yè)的主流。 另外國內(nèi)如果有游戲開發(fā)商真想開發(fā)廢土類型的游戲,除了深入研究《Fallout》之外。我建議你們可以去看看《萊博維茲的贊歌》,全書悲愴沉重,也許會更能理解我理解中廢土的浪漫、悲憫和憂思是什么。當然,國內(nèi)游戲環(huán)境考慮的第一要素畢竟還是商業(yè),也許我說的就是一堆廢土的垃圾而已。
2018-10-28 00:03 不推薦
5 村口tony
沒有生孩子了。
2018-10-30 09:46 不推薦