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【開發(fā)者日志】使命召喚手游11月游戲進度分享

使命召喚手游

使命召喚手游

來源: 極光 2019年11月19日 11:04

嗨各位戰(zhàn)士,我是策劃Jason,針對近期社區(qū)(公眾號、微博、論壇、貼吧等)內(nèi)戰(zhàn)士們的反饋和建議,我們對游戲進行了一些調(diào)整和優(yōu)化,現(xiàn)在就讓Jason與各位進行分享最新信息吧!

★MP模式相關調(diào)整

一、地圖新增:

新加入了一張經(jīng)典地圖——雪山之巔,來自使命召喚黑色行動系列。

我們會持續(xù)加入高人氣的經(jīng)典地圖,敬請期待。

二、重點操作優(yōu)化

1. 新增開鏡/落鏡過程中可以進行開火

這個問題存在很久了,現(xiàn)在我們終于解決了,戰(zhàn)士們可以盡情享受絲滑柔順的射擊體驗了...

2. 新增固定虛擬搖桿的功能

前面的測試中,有戰(zhàn)士反饋由于搖桿不能固定,經(jīng)常導致斷觸或操作失誤,因此我們進行了優(yōu)化,以提升戰(zhàn)斗體驗。

3. 新增右開火轉(zhuǎn)向屏蔽功能

三、其他操作優(yōu)化

● 優(yōu)化武器腰射,以及舉鏡射擊的后坐力動畫表現(xiàn)

● 優(yōu)化換彈動作,使動畫和換彈整體時長匹配

● 優(yōu)化槍械命中判定,使角色的命中判定更加精準

● 優(yōu)化近戰(zhàn)命中判定,使近戰(zhàn)武器的判定更為準確

● 優(yōu)化武器的準心顯示

● 優(yōu)化武器的開火和操作模式

● 優(yōu)化所有武器的音效

● 優(yōu)化投擲動作和投擲線,優(yōu)化一鍵快速投擲功能(可在設置面板開啟)

● 新增擊殺確認反饋音效

四、槍械平衡性調(diào)整

● 士兵技能調(diào)整:

1. 削弱麻雀弓的充能間隔。

很多戰(zhàn)士說麻雀弓太強了。我們通過數(shù)據(jù)分析發(fā)現(xiàn),麻雀弓主要在CD上要更有優(yōu)勢一些,從KD數(shù)據(jù)上看則是平衡的。因此我們削弱了它的充能間隔,但仍會比普通大招要稍快一些,我們會持續(xù)觀察它的表現(xiàn);

2. 略微加大暴風的閃電鏈條的傳播距離。

● 部分槍械加強:

1. 提高LK24的槍械射速;

2. 提高Chicom的子彈傷害,大幅降低傷害距離衰減;

3. 降低HG40的距離傷害衰減,強化HG40射程;

4. 提高W1200和M1887兩種霰彈槍的子彈傷害;

● 部分槍械削弱:

1. 略微提高UL736和M4LMG的后坐力;

2. 削弱AKS74U的中遠距離作戰(zhàn)能力,略微提高槍械后坐力;

3. 略微提高AK117的水平后坐力;

● 狙擊槍調(diào)整:

1. 提高Arcitc.50的垂直后坐力,稍微延長落鏡時間;

2. 削弱DLQ33的致死面積;

★其他綜合優(yōu)化

一、游戲性能優(yōu)化

● 優(yōu)化了耗電和發(fā)熱情況;

● 持續(xù)優(yōu)化低端機性能,提升低端機的表現(xiàn);

二、地圖優(yōu)化

● 優(yōu)化部分地圖的空氣墻和穿射點以及地圖通過性;

● 優(yōu)化部分地圖的攀爬和翻越位置;

● 優(yōu)化地圖中的光照問題,使整體光照變得更自然;

三、視角優(yōu)化

● 增加1P握把動作:

前面有戰(zhàn)士反饋說裝備了前握把之后,實際的持槍動作并沒有變化,這個反饋我們認真聽取了,現(xiàn)在當你裝備了前握把之后,1P的持槍動作將會握住前握把。

以上為使命召喚手游11月游戲進度信息。如有新的疑問和建議,歡迎在下方留言,Jason和瘦普都盡量進行回復,感謝支持!

策劃Jason

2019年11月17日星期日

深圳科興科學園

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