雙生視界
來源: 頭條 作者: 豌豆 2019年03月22日 12:11雙生視界的前作是少女咖啡槍,作為一款彈幕射擊游戲,小編在雙生視界開啟內(nèi)測的第一時間就參與體驗(yàn)了,雙生視界怎么樣?游戲總的感受非常好,因此在這帶來雙生視界全方位玩法評測匯總,一起來看看吧!
游戲現(xiàn)已開啟預(yù)約通道,大家可以在文章點(diǎn)擊安全下載,或者是前往豌豆莢搜索雙生視界進(jìn)行預(yù)約,更多預(yù)約福利禮包盡在豌豆莢。
雙生視界是少女咖啡槍的續(xù)作,兩款游戲的設(shè)定和世界觀差不多。
游戲畫面:8分
手機(jī)游戲的游戲頁面私以為完美不需要弄得花貍狐哨,頁面功能鍵,作用太多。簡便開朗便可?,F(xiàn)在絕大多數(shù)該類別手機(jī)游戲的游戲頁面都差不多,《雙生視界》首要以藍(lán)白主導(dǎo)色彩,小編相對中意這類色彩,游戲頁面也分塊顯著,但是那時進(jìn)游戲時找了好幾分鐘在那里抽卡,隨后發(fā)覺是在補(bǔ)給里。
玩家能夠調(diào)換“看板娘”,與當(dāng)今的人物開展互動交流,摸頭可加人物好感度。
簡易給大家推薦一下下游戲頁面的一些內(nèi)容:右上方是游戲的種種物資,體力,玩耍關(guān)卡要損耗絕對體力。晶幣,游戲內(nèi)的錢幣。地球幣,只可以經(jīng)過充錢和活動活動任務(wù)獲取??Х瑞^等同于好多游戲“家園”“天井”的觀點(diǎn),在該游戲中是咖啡館。補(bǔ)給站是抽人物和兵器之處,以前小編誤以為是商城了,游戲的商城是賣出游戲道具之處。其它之處字面意義便可知道,這兒不做太多推薦,更多相關(guān)詳細(xì)介紹小編會在豌豆莢雙生視界游戲攻略中更新。
活動系統(tǒng):6分
雙生視界的活動任務(wù)總的來說比較肝,小編作為少女咖啡槍的平民玩家,為了肝完全部活動任務(wù)和角色,每一天要花3個鐘頭來做完種種活動?,F(xiàn)在玩了幾日的《雙生視界》給小編的感受是沒少女咖啡槍辣么肝,喜歡肝游的千萬不要錯過哦!
人物招募:7分
雙生視界的人物招募的過場做的還可以,但是游戲的SSR人物掉率僅有2%,有100次單抽保底的機(jī)制,次次十連要損耗一千五百個地球幣,現(xiàn)在預(yù)計(jì)是10地球幣:一人民幣的沖值占比,固然游戲的沖值功能還沒有鄭重對外開放,因此這一個占比僅僅是小編自己的預(yù)判,請大家游戲玩家以官網(wǎng)現(xiàn)實(shí)宣布的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)為準(zhǔn)。小編說這一個占比的意義是,由于掉率著實(shí)動人,想充錢抽取SSR生怕是要花費(fèi)一些資金了,固然這款游戲的活動和活動任務(wù)都會給許多地球幣,因此只需每一天肝一肝,1次十連老是簡單攢夠的。
游戲模式,觸感:7分
雙生視界是款彈幕射擊游戲,游戲的模式是閃避敵人的彈幕并撲滅他們。游戲的觸感好,角色舉動、挪動、射擊都很膩滑,槍彈也有進(jìn)攻感,獨(dú)一做的不太好的是該游戲的挪動閃避技能,該游戲有個功能鍵能夠快讀的向著現(xiàn)在走路的方位開展滑步挪動,然而這個按鍵的判斷范疇有一點(diǎn)變小,游戲玩家按完攻擊按鍵以后再去快速點(diǎn)一下該按鍵有中會按不了。
游戲美工:8分
游戲的場景保持那類棱角分明的感受,圖為是游戲BOSS戰(zhàn)的截屏,對比于前作游戲的特殊效果做的更強(qiáng)了。界面越發(fā)的精巧。游戲多了許多小節(jié)的襯著,園地的暗影,物資的質(zhì)感。能夠看得出來西山居對該游戲建造是下了工夫的。
游戲的Live2D算作1個游戲非常明顯之處了,人物也是蠻萌的。現(xiàn)在游戲的人物卡大概有五十個,估計(jì)后期還是會更加多的擴(kuò)大,人物充裕度方面來講也是不錯的。
游戲的其余1個閃光點(diǎn)是與游戲里人物的互動交流,游戲玩家和人物能夠開展筆墨互動交流,人物越發(fā)的靈動。你能夠在玩耍種種關(guān)卡以后來這兒與你的伙計(jì)們交流。
游戲現(xiàn)在下級挑戰(zhàn)和協(xié)作反擊還沒有對外開放。賞格作戰(zhàn)和未獲得指令各自要在通過關(guān)卡2-6,和3-6之后才可以對外開放。
現(xiàn)在游戲還要內(nèi)測階段,因此許多玩法還不能完全肯定,等來游戲公測以后小編再詳細(xì)寫幾篇攻略。
總的來說,對比于前作,《雙生視界》的界面使人眼前一亮,游戲過場,BOSS安排和別的界面都比原作有了特定的提高,然而該游戲的素質(zhì)和前作沒任何分別,官網(wǎng)也說明了是少女咖啡槍的續(xù)作,假如對游戲模式抱有比較大盼望的游戲玩家生怕會掃興了。Live和角色的互動交流做的還可以,咖啡館的限定還能夠讓玩家看見許多人物的女仆裝!
游戲的不足就是該游戲及時連接網(wǎng)絡(luò)會卡,轉(zhuǎn)換頁面回來時也由于這個游戲會從都不動,這一些已給官網(wǎng)提過看法估計(jì)在公測時不再見有所述的情形了。此外一些是游戲的萌新教程給小編的感受是有一些長,用了整整1個關(guān)卡來開展萌新講授,然而萌新講授的局部相對的少,更加多的也是推薦游戲的劇情世界觀。對這種手游來講竊以為長篇的推薦劇情比不上來個3分鐘時間的影片來的著實(shí),隨后快速進(jìn)到萌新講授,讓玩家迅速的能抽取彈量十連才很重要呀。以后游戲玩家想看劇情的能夠選擇看劇情,想過關(guān)卡的過關(guān)卡。
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