雙生視界
來源: 頭條 作者: 豌豆 2019年10月29日 18:50雙生視界是一款培養(yǎng)與射擊體驗為一體的美少女手游,玩家跟著公主島上奔波于競技場和咖啡廳的每日活動情節(jié)再次拉開序幕,為了讓朋友們能夠更好的了解游戲的核心角色與推動主線劇情,小編匯總了早期較易獲得且培育難度比較低的SR人物大全,雙生視界角色哪個厲害?下面就來介紹SR角色技能強度大全,從各方面剖析雙生視界的角色強度,教各位新手選擇最值得培養(yǎng)的角色。
1.時無暇
角色定位為火力,運用兵器為自動步槍,自動步槍的高射速聯(lián)合戰(zhàn)裝得空的被動技能,能夠為戰(zhàn)裝得空帶來穩(wěn)固的傷害增幅,配上對斷氣狀況指定目標增傷的特征,首要戰(zhàn)略精準定位為通例輸出手。
作為游戲早期游戲玩家較早就會觸及到的SR人物,戰(zhàn)裝得空得到非常平衡的人物機能與優(yōu)異的輸出系技能組,因為在萌新教程階段便會出場,因而同樣是小編第一個推薦的一位SR人物(道理周密)。
從技能組方面來看,戰(zhàn)裝得空得到較為優(yōu)異的輸出機能,主動技“一定炮殺陣列”在1級的時候總有2184%的很高面板倍率與56發(fā)的攻擊頻次,聯(lián)合所運用為自動步槍這一高射速兵器,促使被動技能“槍管預熱”能夠?qū)掖伍_啟,搭配“殘心”的增傷特效,付與了戰(zhàn)裝得空非常穩(wěn)固的輸出機能。
戰(zhàn)裝得空的較大特色不只在于本身輸出機能穩(wěn)固的優(yōu)良技能組,其作為自動步槍系人物還得到好的泛用性,不管是清算道中雜兵也是對Boss戰(zhàn)都能有好的展現(xiàn),在編組方面也非常自在,不管作為主輸出也是輔佐輸出都能得到好的特效,歸屬于較為萬金油的類別,且又有成為看板娘這一加分項,因而非常建議在初期拓荒的過程當中給予培育。
2.時無憂
角色定位為強襲,但事實上的整體性能傾向卻和火力精準定位的戰(zhàn)裝得空非常近似(不愧是姐妹(~ ̄▽ ̄)~)。
私服無憂所運用兵器與戰(zhàn)裝得空也是為自動步槍,其被動技能“星座韻律”與高射速的自動步槍具有符合度,與此同時韻律特效又聯(lián)動三技能被動“歌曲打針”,技能組關(guān)聯(lián)度較高,首要戰(zhàn)略精準定位為斷氣輸出手/通例輸出手。
從技能組方面來看,私服無憂得到非常凸起的斷氣傷害輸出機能,其主動技“藍牙飛翔耳機”能夠在延續(xù)時長內(nèi)帶來超量的輸出提高,啟動后的絕對時間內(nèi)將會呈現(xiàn)兩支耳機開展輔佐攻擊,攻擊頻次與主兵器同樣,即總HIT數(shù)變成五倍。
撇開增幅本身通例輸出外,主動技也可使兩項被動高頻開啟,歸屬于私服無憂首要的爆發(fā)輸出由來,首要問題在于冷卻太長,提議搭配女仆格蘭妮運用。
私服無憂首要運用于對Boss戰(zhàn),能夠搭配同是SR的私服朱諾構(gòu)成破盾機能極好的斷氣攻擊隊,完全能夠使Boss總是位于Break狀況;在有女仆格蘭妮輔佐的情形下,主動技提供的輸出增益也能夠支持私服無憂于道中清算雜兵的時候有一戰(zhàn)之力,
整體而言私服無憂得到非常凸起的輸出機能與斷氣輸出機能,但非常依靠主動技,在有女仆格蘭妮輔佐的情形下能夠作為泛用型的主力輸出手開展培育,其它情形下能夠作為對Boss臨戰(zhàn)的輔佐輸出手,以斷氣傷害為首要方位開展培育。
私服·時無憂
3.格蘭妮
角色定位為輔佐,運用兵器為手槍,得到SR人物中最奇特的輔助性能,其首要作用在于收縮小隊整個技能CD時間與增快技能CD速度,首要戰(zhàn)略精準定位為冷卻系輔佐。
作為一位純輔佐向SR級人物,女仆格蘭妮得到很高的編隊自由度,其減冷卻的輔佐特征簡直實用任何小隊,但因為本身輸出機能較差,因而更適宜與主動技為自BUFF輸出增幅的人物編組,為此補充女仆格蘭妮輸出不夠的不足。
從技能組來看,女仆格蘭妮并沒有所有的醫(yī)治與防御作用,主動技“要生機了”能夠?qū)ι砗筝^窄的平行線范疇帶來傷害,并付與整個團隊最大1.25秒的技能CD,因為本來冷卻僅為15秒,因而在道中清算雜兵的時候即能加速小隊技能輪回,與此同時也可以補足一部分傷害。
被動技能“接線改善”最大能夠為整個團隊帶來15%的CD速度增幅,對私服無憂和私服沐恩這種非常依靠主動技的自BUFF系人物而言特效非常凸起,搭配三技能的受擊減冷卻,女仆格蘭妮可使全部小隊的技能輪回全部拿到質(zhì)的提升。
女仆格蘭妮完全能夠?qū)嵱糜谌魏尉跋螅淦嫣氐妮o佐力量和特定的aoe傷害機能促使其不論在道中清算雜魚,或者是攻略Boss的時候都能為同伴帶來豐厚的增援經(jīng)濟效益,但其輸出機能低下的情形也非常直觀,加上沒任何防御、控場與醫(yī)治力量,因而在己方戰(zhàn)斗能力碾壓這種不依靠戰(zhàn)略性輔佐人物的情境下便會看起來稍有一些單調(diào)。
總的來說,女仆格蘭妮作為一位SR級輔佐也是非常建議培育的,其輔佐力量跟著主線的推動及副本難度的提高將會漸漸表現(xiàn)。
女仆裝·格蘭尼
4.朱諾
角色定位為強襲,運用兵器為狙擊,得到不慫的道中對雜兵展現(xiàn),和作為狙擊系人物而言破格的對Boss戰(zhàn)機能,首要戰(zhàn)略精準定位為斷氣輸出手,在對Boss臨戰(zhàn)通常作為副輸出位。
受益于狙擊步槍的強力aoe傷害機能和被動“間隔保持”的傷害補足,私服朱諾在道中清算雜兵方面得到好的展現(xiàn),再此之上,本來應當受制于攻擊頻次而在對Boss臨戰(zhàn)非常疲軟的狙擊系兵器,到了私服朱諾身上卻一轉(zhuǎn)得到了很強的對Boss戰(zhàn)機能。
這點首要源于私服朱諾的被動“近距突射”,在攻擊的時候幾率附有固定值的巨額斷氣傷害,搭配主動技“刺客僚機”的斷氣傷害易傷機能,促使私服朱諾不只本身能夠給Boss帶來客觀性的斷氣傷害,與此同時還可以輔佐同伴的斷氣傷害輸出。
從這一角度動身去看,私服朱諾的技能組能夠說與此同時分身了aoe傷害機能與斷氣輸出2方面,如此的技能組促使私服朱諾得到了非常優(yōu)異的泛用性,撇開對Boss的通例輸出要其它主輸出手給予補足外,其在各種情境中都能表現(xiàn)好的功效,關(guān)鍵作用仍在于對Boss的時候的斷氣輸出與少許輔佐作用。
在前提容許的情形下,建議與前兩部分建議的私服無憂(主輸出)及女仆格蘭妮(輔佐)共同構(gòu)成Boss攻略隊,經(jīng)過私服朱諾(副輸出)的斷氣傷害易傷機能,搭配私服無憂快速排除Boss防御盾,再由女仆格蘭妮的減冷卻特征保證私服無憂的主動技屢次開啟,為此補足通例輸出,能夠在長期使Boss位于Break狀況下對其傾瀉穩(wěn)固輸出。
防御盾消散術(shù)!
私服·朱諾
5.沐恩
角色定位為強襲,運用兵器為散(霰)彈槍,得到非常可怕的爆發(fā)輸出力量,以爆擊輸出主導,首要戰(zhàn)略精準定位為通例輸出手,通常在對Boss臨戰(zhàn)作為主輸出位。
本來散(霰)彈槍就因為其貼身的時候的高傷害而相宜于對Boss戰(zhàn),私服沐恩則更是如此,其出色的自Buff技能能夠極限散(霰)彈槍的輸出優(yōu)點,在短期內(nèi)內(nèi)帶來巨量的爆發(fā)傷害輸出。
從技能組來看,私服沐恩與私服無憂相同非常依賴于主動技的自Buff特效,其主動技“內(nèi)涵姿勢”將使私服沐恩在短期內(nèi)內(nèi)獲取高額的傷害與爆擊率提高,與此同時被動“戰(zhàn)士體系體例”又與爆擊詞條有關(guān)聯(lián),能夠在私服沐恩主動技連續(xù)在此期間為其帶來比較穩(wěn)固的輸出增益,“格調(diào)轉(zhuǎn)化”便是為其付與了越發(fā)穩(wěn)的輸出提高,全部技能組就偏向在暴力輸出,與此同時依賴于主動技開啟全部爆發(fā)流程。
因為本身主動技的厲害自Buff特效與較長的CD時間,這兒仍舊建議在得到女仆格蘭妮的情形下再開展運用,與此同時因為散(霰)彈槍先天得到厲害的斷氣報復心理能,因而能夠加進私服朱諾核心的對Boss編隊中,對比近似精準定位的私服無憂而言能夠盡快承當主輸出活動,在Boss進到Break狀況后帶來充足的通例輸出。
整體而言,私服沐恩得到SR人物中非常破格的爆發(fā)輸出力量,但受限于散(霰)彈槍的缺點,在道中清算雜兵的時候的效力不盡人意,但在對Boss臨戰(zhàn)得到非常優(yōu)異的展現(xiàn),與此同時其與私服無憂相同非常依靠女仆格蘭妮的減冷卻輔佐,因而提議大家視局面開展培育。
私服·沐恩
6.格蘭妮
角色定位為診療,運用兵器為自動步槍,得到SR級人物中較為優(yōu)異的診療與輔佐力量,首要戰(zhàn)略精準定位為治療系輔佐,只管因為治療系人物的整個多功能性在刷圖過程當中其實不顯著,因而實戰(zhàn)價格有待商討,通常在需要待電或容錯性的情形下給予編用。
SR級人物以致全部游戲的人物上都鮮有單純的醫(yī)治型輔佐,因為游戲運行內(nèi)存在很多千傷彈幕與高爆發(fā)Boss,配上防御盾這一設定的存留,因而每每只有閃避與暴斃2種景遇,受此動搖,醫(yī)治型人物的實用性事實上稍低,重點在于防御盾恢復后補足喪失的生命值,起絕對道中待電特效。
但從技能組來看,私服格蘭妮不只得到經(jīng)濟效益豐厚的醫(yī)治力量,還聯(lián)動得到少量的輔佐輸出機能,最關(guān)鍵的技能在于其被動“急迫重啟”,只管得到超長的CD時間,但1次躲避要命傷害的力量仍能夠大大增加編隊整個的容錯性,在面向高爆發(fā)Boss的時候能夠有用防止增員,能夠說得到好的策略價格。
因為本身沒任何輸出向的技能,因而私服格蘭妮的輸出機能完全能夠忽略不計,只可以開展少許的傷害補足,其醫(yī)治特效游戲中早期也不算非常顯著,其整個的策略價格更加重要,因為同人物的原因沒法與女仆格蘭妮同組,因而主動技冷卻較長的不足也解決不了,這促使私服格蘭妮更偏向在后期高難副本中的待電保證與容錯性提高。
整體而言,私服格蘭妮作為游戲內(nèi)不多的純輔佐系人物,配上特別的防暴斃被動,其也是得到絕對培育價格的,但因為女仆格蘭妮這一更強泛用性的存留,因而同人物的私服格蘭妮就看起來有一些難堪,這兒小編提議大家根據(jù)本身的需要與游戲偏向選擇培育。
私服·格蘭尼
7.防御系
在SR級人物中,有幾名較為優(yōu)異的防御系人物,具體是戰(zhàn)略裝備·洛可可和私服·千姬,幾名人物較大的特色在于均有絕對層面上完整躲避彈幕技能的防御系技能,在這一個千傷彈幕亂飛的嚴酷世界里,還可以為游戲玩家們提供最終一絲絲暖和。
戰(zhàn)裝可樂果的主動技“折射鍍層”將會使整個團隊人物進到折光隱型狀況,于短期內(nèi)內(nèi)完整免役全部彈幕傷害,最大可連續(xù)3.9秒,CD時間15秒;與之比較,私服千姬的主動技“防彈防御盾”將于特定方位進行防御盾,抵御全部擊中防御盾的彈幕,連續(xù)5秒,最少CD時間9秒。
比較來看,私服千姬的防御盾最短只有四秒的進行隔斷,對比戰(zhàn)裝可樂果近11秒的長隔斷而言能夠說是具有優(yōu)點;一定程度上,戰(zhàn)裝可樂果的鍍層不需要規(guī)定方位,能夠免役全方面彈幕,并非單一化方位的抵御,防御性能更厲害,因而有關(guān)二者的棄取能夠看場合再說,仁者見仁智者見智。
以上就是小編向各位新手建議培養(yǎng)的SR級人物,而且還較易獲得,實用性很高,符合很多副本、推動主線,然而更多的玩法還需要各位自行在游戲中體驗和發(fā)現(xiàn),雙生視界才剛剛開啟,小編會在豌豆莢雙生視界游戲攻略專區(qū)為大家陸續(xù)更新游戲的玩法技巧,幫助大家掌握雙生視界的各種玩法,祝大家游戲愉快!
2020年07月12日 19:01
2020年06月29日 17:17
2020年06月29日 17:08
雙生視界培養(yǎng)哪些角色好?新手角色培養(yǎng)推薦
2020年06月29日 16:34
2020年01月08日 14:17
2020年01月04日 13:55
2019年12月31日 15:54
2019年12月31日 15:53
2019年12月31日 15:53
2019年12月30日 18:44
2020年06月29日 17:15
2019年12月25日 16:54
2019年10月31日 14:06
2019年12月31日 15:53
雙生視界培養(yǎng)哪些角色好?新手角色培養(yǎng)推薦
2020年06月29日 16:34
2020年01月04日 13:55
2025年07月02日 16:20
2021年06月09日 09:16
2021年05月17日 15:33
2019年03月15日 14:41
2025年08月08日 21:15
2025年08月08日 21:15
現(xiàn)代戰(zhàn)艦密蘇里怎么樣 現(xiàn)代戰(zhàn)艦密蘇里強度測評
2025年08月08日 21:15
勇者聯(lián)盟零氪職業(yè)推薦 勇者聯(lián)盟零氪職業(yè)有哪些
2025年08月08日 21:15
2025年08月08日 21:15
勇者聯(lián)盟刺客加點技巧 勇者聯(lián)盟刺客技能介紹
2025年08月08日 21:14
現(xiàn)代戰(zhàn)艦南昌艦最強搭配是什么 現(xiàn)代戰(zhàn)艦手游南昌艦搭配分享
2025年08月08日 21:14
星痕共鳴怎么提升戰(zhàn)力 星痕共鳴手游戰(zhàn)力速升指南
2025年08月08日 21:14
現(xiàn)代戰(zhàn)艦096武器搭配介紹 現(xiàn)代戰(zhàn)艦手游096怎么搭配
2025年08月08日 21:14
2025年08月08日 21:13
掃一掃安裝
豌豆莢發(fā)現(xiàn)更多