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內(nèi)容詳情

椒圖小僧,曾經(jīng)屬于反手流的時(shí)代!

陰陽(yáng)師

陰陽(yáng)師

來(lái)源: 豌豆莢 2017年07月22日 15:49

雨火流時(shí)代進(jìn)入尾聲時(shí),陰陽(yáng)師迎來(lái)了第一次關(guān)鍵性的版本大更新。

  這次更新,對(duì)一些關(guān)鍵的式神以及御魂進(jìn)行了改動(dòng)~

  1.御魂

  在這個(gè)年代,一些御魂例如三味,猙等等都是被玩家所拒絕的,后來(lái)在這個(gè)版本里,有了一波御魂的加強(qiáng):

  三味改為受到任何控制效果時(shí)都會(huì)增加30點(diǎn)速度。

  魍魎之匣、魅妖、猙的觸發(fā)率增加了5%。

  被服從15%減傷直接翻倍至30%的減傷!

  于是在這次改動(dòng)之后。“猙”式神成為了斗技的主要流派之一~

  同時(shí),針女被削弱........(之前因?yàn)橛|發(fā)概率過(guò)高,所以針女的觸發(fā)概率是有過(guò)調(diào)整的~)于是斗技場(chǎng)的針女鳥(niǎo)和針女狗,數(shù)量少了很多。

  地藏針對(duì)單體的護(hù)盾值有所減少。但是同時(shí)地藏的最大對(duì)手,針女也有了削弱,所以一定程度上來(lái)講,地藏沒(méi)有很弱勢(shì),反而增加了對(duì)群體輸出的克制力。

  此外,地藏最核心的能力,就是受到暴擊時(shí)有30%的概率給其他隨機(jī)隊(duì)員增加一層佩戴地藏像的式神10%生命的護(hù)盾!

  所以......................

  對(duì)于天狗這樣的4段AOE來(lái)說(shuō),你有76%的概率會(huì)觸發(fā)額外的護(hù)盾

  對(duì)于姑獲鳥(niǎo)這樣的3段AOE來(lái)說(shuō),你有66.7%的概率觸發(fā)額外的護(hù)盾

  當(dāng)然這是按照數(shù)據(jù)進(jìn)行計(jì)算,如果單純按照實(shí)戰(zhàn)來(lái)講,有可能是0也有可能是100%

  也是因?yàn)榈夭氐尼绕穑樑敵鲈诙芳荚絹?lái)越少見(jiàn)了~因?yàn)橐徊ˋOE,就給對(duì)面疊了一層盾.......

  2. 式神

  童男挨刀:終于迎來(lái)了人生的第一刀!

  盡管我們必須要記住他為克制一波流做出的貢獻(xiàn),但我想大部分玩家記住的還是被打不倒的童男一波復(fù)活制裁的恐懼!

  現(xiàn)在童男復(fù)活以后只拉條30%(之前是50%),意味著先手被對(duì)方打死的脆皮們現(xiàn)在不是直接出手,而是要跑一波,有可能出現(xiàn)被插隊(duì)的情況,再次被按在地上摩擦。

  所以童男就又回歸到倉(cāng)庫(kù)了,看著自己的五星童男,心疼自己一下55555

  桃花妖崛起!

  童男挨刀了,總有別人要站起來(lái)!

  二技能暴擊群奶,這個(gè)版本童男被大砍了一刀,所以桃花妖的崛起,無(wú)疑改變了當(dāng)時(shí)的斗技環(huán)境。

  而且也因?yàn)檫@個(gè),6號(hào)位暴擊啊,亂七八糟御魂啊,都扔給桃花妖了……

  吸血姬加強(qiáng)!

  吸血姬的被動(dòng),得到了加強(qiáng),徹底成為自損幾百卻傷敵一個(gè)億的版本親女兒~

  因此這個(gè)年代,因?yàn)楠b以及吸血姬的加強(qiáng),出現(xiàn)了椒圖連線,主打被動(dòng)反擊的流派,

  “反擊流”在歷史的舞臺(tái)登場(chǎng)了!!

  這里需要說(shuō)明一下,反擊和反手是完全兩個(gè)不同的概念,反手是指后手,反擊則是全隊(duì)幾乎完全依靠猙進(jìn)行輸出。

  (此處三號(hào)位應(yīng)該有一個(gè)猙,至于為什么是兩星的吸血姬,是因?yàn)榱悄莻€(gè)被我返給荒了2333大家將就看看)

  這個(gè)版本的雙拉一波流,因?yàn)榈夭叵竦募訌?qiáng),導(dǎo)致群體AOE幾乎沒(méi)法玩。

  再加上桃花,所以桃花+地藏,幾乎是完克雙拉一波流的。

  因?yàn)檫@個(gè)時(shí)候,一波AOE會(huì)出現(xiàn)砍不死桃花,還疊了一圈盾,對(duì)面只需要2火桃花,群體暴擊一次,就全補(bǔ)回來(lái)了,相反為了拿一速的一方,沒(méi)有治療,也沒(méi)有地藏像,所以被花式耗死。

  所以可以說(shuō)這個(gè)版本的斗技場(chǎng),雙拉一波流的天下已經(jīng)終結(jié)了。

  那么接下去輪到哪個(gè)勢(shì)力登場(chǎng)了呢?

  它就是:椒圖反擊流!

  這是一個(gè)以R卡式神椒圖為核心,搭配猙輸出式神的斗技新流派:

  簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是,椒圖連線,然后吸血姬觸發(fā)猙,花式虐菜。

  這個(gè)陣容最開(kāi)始用的是高抵抗吸血姬,專門(mén)用來(lái)針對(duì)雨火流的,因?yàn)橛昊鹆鞔蟛糠譃榱硕芳剂P站而堆命中,所以一般練度都比較低,鳳凰火或者雨女有時(shí)特別脆。

  那么假設(shè)鳳凰火砸下去,沒(méi)控住,會(huì)出現(xiàn)什么情況呢?

  觸發(fā)猙的吸血姬,揮一揮衣袖就帶走了你的鳳凰火,而且更有甚者,哪怕一直耗到后期,一個(gè)罰站沒(méi)罰住。低血限的吸血姬,一巴掌就帶走對(duì)面一個(gè)小朋友。

  所以那是一個(gè)吸血姬統(tǒng)治的年代.........

  而再不久之后,估計(jì)KFZ也不想游戲被稱為一速師,所以出了一系列的反手御魂!

  我們看看有哪些:

  1.木魅

  2件套:30%防御

  4件套:友方單位受到傷害時(shí)有25%的概率減少目標(biāo)1點(diǎn)鬼火。多段傷害不重復(fù)觸發(fā)。

  *多段傷害雖然不會(huì)重復(fù)觸發(fā),但因?yàn)殛?duì)友被攻擊的時(shí)候也可能會(huì)觸發(fā),所以群攻會(huì)更容易觸發(fā)一次該御魂的效果。

  *專門(mén)克制雨火、雙拉條等對(duì)鬼火控制鏈要求比較嚴(yán)格的陣容,1點(diǎn)鬼火的減少在前期的影響已經(jīng)非常大。

  2.薙魂

  2件套:15%生命

  4件套:友方單位受到單體傷害時(shí),佩戴者有50%的概率使該次傷害降低20%,并分擔(dān)此次傷害的50%。

  *專門(mén)用來(lái)克制單體爆發(fā),不過(guò)30%的觸發(fā)概率并不是萬(wàn)無(wú)一失。

  *雙拉條+雙單體式神的強(qiáng)行秒殺陣容的勝率會(huì)受到較大的影響。

  3.返魂香

  2件套:效果抵抗15%

  4件套:攜帶者受到傷害時(shí)有25%的概率眩暈?zāi)繕?biāo)1回合。多段傷害不會(huì)重復(fù)觸發(fā)。

  推薦電臺(tái)(★★★★★)

  *反手流的福音,現(xiàn)在在面對(duì)強(qiáng)控陣容的時(shí)候不再會(huì)被打得那么毫無(wú)還手之力了,因?yàn)槿嚎厥缴褡约阂灿锌赡軙?huì)被眩暈。雪女、山童、魍魎天狗等多段控制式神受此影響最大。

  *例如椒圖、雨女、座敷這類非常容易被集火的式神可以考慮佩戴返魂香。當(dāng)然,兵俑也很適合。

  還有上期我們就提到的,一張R卡的加強(qiáng)差點(diǎn)讓它成為眾人口中的版本“毒瘤”:

  毒眼,哦不,獨(dú)眼小僧.......

  -原先的念經(jīng)技能由主動(dòng)釋放變?yōu)槭艿焦艉蟊粍?dòng)觸發(fā),不再降低小僧的速度?,F(xiàn)在獨(dú)眼小僧觸發(fā)的光環(huán)效果為20%傷害反彈+20%效果抵抗!!

  *如果多段式神(天狗、妖刀等)在攻擊到一半的時(shí)候被反彈傷害彈死,該式神仍然會(huì)“堅(jiān)持”打完所有的傷害后才會(huì)殞命。

  *橫空出世的新版小和尚現(xiàn)在會(huì)克制一切沒(méi)有奶媽的群攻陣容,不管是群體控制還是群體輸出。

  *版本更新后雖然無(wú)法被椒圖分擔(dān)的傷害觸發(fā),但依然會(huì)被群體攻擊觸發(fā),所以可以繼續(xù)拿來(lái)對(duì)付雨火或者其他沒(méi)有奶的群控,只是反彈的傷害量會(huì)低一點(diǎn)。

  96還記得最初的改動(dòng)是椒圖連線,分擔(dān)傷害也會(huì)觸發(fā)小僧的被動(dòng),導(dǎo)致部分大佬直接六星小僧,雖然之后有了一波小改動(dòng),取消了這個(gè)特點(diǎn)。

  但小僧還是各位群體輸出的爸爸!

  因?yàn)檫@些御魂的出現(xiàn),以及部分式神的改動(dòng)。雨火徹底從神壇下來(lái)了,畢竟木魅會(huì)讓你斷火,小僧會(huì)彈死你。

  值得一提的是,在這個(gè)版本里,出現(xiàn)了一直到現(xiàn)在,都非常實(shí)用的幾種御魂和式神搭配:

  NO 1.薙魂小僧

  絕大多數(shù)“毒瘤”結(jié)界的必備,246全生命,也不要什么抵抗,你只要是雙拉一波,我就會(huì)讓你很難受。

  你帶茨木我擋刀,你帶群體我單你,就這么簡(jiǎn)單粗暴,沒(méi)商量的。

  斗技會(huì)出現(xiàn)2速度4抵抗6生命的小僧,因?yàn)榕浜献陨淼谋粍?dòng)效果,抵抗收益還是很高的,不會(huì)導(dǎo)致被控?zé)o法反彈傷害。

  NO 2.薙魂惠比壽

  擋刀,回火,套裝還是生命加成的御魂,老頭的優(yōu)質(zhì)選擇之一。

  本來(lái)就是斗技第一奶爸,有了薙魂上場(chǎng)率就更高23333

  NO 3.返魂香兵傭

  兵傭這個(gè)年代,因?yàn)榉祷晗汜绕鹆?,嘲諷,你來(lái)打啊~

  然后就被眩暈,就很難受,不過(guò)返魂香兵傭的御魂選擇要求比較高。

  2速度4命中,都是特殊御魂,本來(lái)就要刷的返魂香,更是不好出了!

  所以剛出的時(shí)候,只有臉壕會(huì)出現(xiàn)這種高端兵傭,打的你懷疑人生!

  隨著小僧的誕生,斗技場(chǎng)同時(shí)也出現(xiàn)了一個(gè)頗受爭(zhēng)議的流派......就是多肉陣容......

  因?yàn)槎芳糂UFF疊加的慢,血量還有加倍,于是出現(xiàn)了一波斗技清流:完全不帶任何輸出式神,帶2到3個(gè)奶,完全靠后期滿血,疊的buff慢慢折磨死你,一盤(pán)斗技可能會(huì)打到幾十分鐘。

  打到你懷疑人生,手機(jī)發(fā)燙.......

  下面進(jìn)入娛樂(lè)時(shí)間23333

  96我曾經(jīng)差點(diǎn)讓一個(gè)惠比壽給懟死!

  起初,我以為自己輸了的~

  然后和對(duì)面這位朋友交換心得以示友好23333

  因?yàn)檫@個(gè)版本的御魂太強(qiáng)勢(shì),小僧被動(dòng)太I(xiàn)MBA了,于是風(fēng)水輪流轉(zhuǎn),一位可愛(ài)的男孩紙,在大佬們的培養(yǎng)下崛起了!

  般若(bore)!!!

  而以般若為核心的般雪流,般兵流等等內(nèi)容.....就是我們接下來(lái)要給大家講的課啦~

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