英魂之刃
來源: 極光 作者: 德勝 2019年03月21日 14:23斯巴達(dá)是英魂之刃最新上線的一個英雄,在上線之前很多玩家都對斯巴達(dá)拭目以待。斯巴達(dá)作為英魂之刃一個簽到贈送的英雄,強度還是比較可觀的,今天就來告訴你英魂之刃斯巴達(dá)怎么玩,下面就來看看吧。
一、英雄介紹
斯巴達(dá)是英魂之刃一個新出的英雄,玩家在活動期間每天上線就可以領(lǐng)取到它的碎片。斯巴達(dá)是一個近戰(zhàn)的力量英雄,可以在戰(zhàn)場上走上路或者打野。斯巴達(dá)的游走能力比較強,控制表現(xiàn)也比較優(yōu)秀,是一個可以秀起來的gank。
斯巴達(dá)的物理攻擊為9,魔法攻擊0,生存能力5,上手難度6,是一個中等難度的上路英雄。斯巴達(dá)的上手難度一般,新手多練習(xí)就可以掌握它。
二、技能分析
斯巴達(dá)一共有三個技能和一個被動。斯巴達(dá)的一技能是一個范圍較大的單體技能,斯巴達(dá)將自己的劍投到敵方單位,造成不固定的物理傷害,這個技能的傷害是有一定范圍的,并且技能造成的傷害在范圍基礎(chǔ)上還可以產(chǎn)生暴擊的效果。
這個技能是斯巴達(dá)的消耗技能,斯巴達(dá)在上路對線的時候可以用這個技能來消耗對方的血線。斯巴達(dá)的一技能在二技能的強化下也會表現(xiàn)出不一樣的特點,在進(jìn)攻姿態(tài)下一技能會直接打出最大值,同時斯巴達(dá)的攻擊屬性和防御屬性都會提升。而防守姿態(tài)下的一技能會變成一個強有力的控制技能,它可以對敵人造成一秒眩暈的效果。
斯巴達(dá)的二技能是一個增益技能。斯巴達(dá)根據(jù)戰(zhàn)斗局勢來采用不同的戰(zhàn)斗形態(tài),進(jìn)攻形態(tài)下的斯巴達(dá)會提升自身的移動速度和攻擊速度,進(jìn)攻狀態(tài)下斯巴達(dá)在三秒內(nèi)會獲得兩倍的被動收益,一技能的投擲也會必定造成最大傷害值。
而防守狀態(tài)下斯巴達(dá)會降低自身的移動速度,獲得一定的減傷效果。斯巴達(dá)在防御形態(tài)下,三秒內(nèi)的減傷效果翻倍,一技能投擲命中后會對敵人造成一秒眩暈的效果。這個技能不受冷卻道具的影響。
這是斯巴達(dá)改變自己作戰(zhàn)方式的一個主要技能。在順風(fēng)局時,斯巴達(dá)可以開進(jìn)攻形態(tài)來快速消耗敵人的血線,三秒內(nèi)的被動雙倍可以讓斯巴達(dá)快速疊加起自身的攻擊力,造成不菲的傷害。
而在逆風(fēng)局或打團時,斯巴達(dá)可以作為前排來使用防御形態(tài),這樣一技能命中就會對敵人造成一秒的眩暈控制,同時斯巴達(dá)本身還會獲得很高的減傷效果。我們可以用防御形態(tài)來抵御傷害,同時用一技能來眩暈指定敵人。
斯巴達(dá)的被動是一個增益被動,斯巴達(dá)在戰(zhàn)斗中每秒可以提升自己的攻擊和防御,buff最多疊加十層,效果持續(xù)時間為5秒。當(dāng)斯巴達(dá)的這個被動疊滿后,斯巴達(dá)的暴擊率也會有所增加。玩家可以利用這個被動來快速提升自己的攻擊和防御,同時我們還可以用二技能的進(jìn)攻形態(tài)來快速疊加自身的buff,達(dá)到更高的輸出收益。
斯巴達(dá)的大招是一個硬控大招。斯巴達(dá)沖向敵軍一個英雄,造成傷害和兩秒的眩暈控制,同時會擊退被眩暈英雄身邊的其他敵方單位一定距離。斯巴達(dá)對這些被擊飛的對象會造成技能一半的物理傷害和30%的減速效果,持續(xù)時間為三秒。斯巴達(dá)使用這個招式會直接給自身疊加三層被動效果。
斯巴達(dá)的大招是一個比較強的控制大招,玩家可以用這個大招直接打亂敵人的進(jìn)攻節(jié)奏,同時擊退敵人身邊的其他單位,讓自己的隊友能更加快速集火被眩暈的敵人。
三、總結(jié)
斯巴達(dá)作為英魂之刃新出的一個英雄,他的強度比較可觀,技能塑造也非常有特色。斯巴達(dá)的控制技能效果比較強悍,防御姿態(tài)下不但可以為自己的隊友抵御傷害,還可以用一技能來眩暈敵軍,達(dá)到打亂節(jié)奏的目的。
而斯巴達(dá)在進(jìn)攻形態(tài)下的傷害則比較恐怖,由于被動的快速累積疊加以及一技能的最大值加成,斯巴達(dá)在進(jìn)攻形態(tài)下的攻擊會變得非常高,被動疊加速度也會變快很多。玩家在順風(fēng)局或者抓人時可以采用進(jìn)攻形態(tài)來制裁敵人。
斯巴達(dá)通常在戰(zhàn)場上走上單路,也有一些玩家會選擇用這個英雄來打野,這兩種玩法對于斯巴達(dá)來講都是可以選擇的。總的來說,斯巴達(dá)是一個玩法豐富,上限很高的英雄,我們可以通過控制出裝來改變斯巴達(dá)的玩法方式。
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