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英魂之刃電光俠怎么玩?這里教給你

英魂之刃

英魂之刃

來(lái)源: 極光 作者: 德勝 2019年03月21日 14:41

電光俠是英魂之刃里一個(gè)比較有人氣的英雄,很多玩家都比較希望自己能夠快速學(xué)會(huì)操作這個(gè)英雄。今天就來(lái)給你介紹一下英魂之刃電光俠怎么玩,下面就來(lái)具體看看吧。

一、英雄介紹

電光俠是英魂之刃里一個(gè)比較出色的敏捷類英雄,它是一個(gè)近戰(zhàn)英雄,在游走和推進(jìn)方面比較有優(yōu)勢(shì)。電光俠的物理攻擊為7,魔法攻擊0,生存能力8,上手難度3,是一個(gè)比較適合新手操控的敏捷類英雄。電光俠的敏捷性和機(jī)動(dòng)性很強(qiáng),在戰(zhàn)場(chǎng)上還是很厲害的,下面就來(lái)看看具體的技能分析。

二、技能分析

電光俠一共有三個(gè)技能和一個(gè)被動(dòng),電光俠的一技能光速馳騁是它的核心機(jī)動(dòng)技能。電光俠之所以能像他的名字一樣快也都得力于這個(gè)技能。電光俠在開(kāi)啟這個(gè)技能后將會(huì)獲得一個(gè)加速效果,同時(shí)會(huì)對(duì)周?chē)臄橙俗詣?dòng)造成傷害。

這個(gè)技能在開(kāi)啟的時(shí)候會(huì)免疫控制效果,玩家可以自己控制走位的方向和遠(yuǎn)近,從而達(dá)到更好的黏人效果。電光俠的一技能冷卻時(shí)間不長(zhǎng),配合大招的減冷卻效果更是驚人。

我們?cè)谑褂眠@個(gè)技能的時(shí)候最好不要進(jìn)行普通攻擊,要利用加速的全部時(shí)間來(lái)黏人造成傷害,這樣更加方便我們二技能的命中。

電光俠的二技能是一個(gè)控制技能,電光俠朝向指定方向沖鋒,對(duì)路徑上碰撞到的敵人造成擊退效果和一定傷害,被擊退的敵人如果碰到墻體等地形邊界會(huì)被額外眩暈1秒。

二技能在光速馳騁下使用將會(huì)提升碰撞的范圍和擊退的距離。這個(gè)技能是電光俠的唯一位移技能,也是他的主要控制技能。

電光俠可以用這個(gè)技能來(lái)?yè)麸w敵人,同時(shí)還可以讓敵人碰到墻體而眩暈。這個(gè)技能可以讓敵人撞墻眩暈,但并不會(huì)像李小龍的招式那樣踢穿整個(gè)墻體。因此,玩家在實(shí)戰(zhàn)過(guò)程中只要將敵人往墻上踢就行了。這個(gè)技能需要一定的走位基礎(chǔ),玩家可以配合一技能的加速效果來(lái)粘附敵人,找準(zhǔn)角度來(lái)對(duì)敵人造成“致命突襲”。

電光俠的三技能是它的核心輸出技能。電光俠三技能本身有著不菲的物理傷害,同時(shí)還可以對(duì)周?chē)臄橙硕ㄉ碓斐蓚?。電光俠釋放這個(gè)技能后五秒會(huì)獲得攻擊和攻速的加成,這個(gè)大招在一技能狀態(tài)下釋放還可以刷新一技能的持續(xù)時(shí)間,釋放這個(gè)大招還會(huì)縮短一技能的冷卻兩秒。

這個(gè)技能是一個(gè)范圍技能,我們可以利用走位來(lái)把圈放在敵人中心,這樣大量aoe傷害會(huì)對(duì)敵人造成巨大的打擊。不過(guò)需要注意的是,我們最好再釋放完二技能再釋放這個(gè)招式,不然二技能很可能會(huì)將敵人從圈中擊飛,從而喪失了大量傷害。

電光俠的被動(dòng)是一個(gè)增益效果,電光俠被動(dòng)能夠提升自身的物理抗性,同時(shí)在一技能釋放時(shí)還會(huì)給電光俠附加額外的減傷效果。這個(gè)技能是電光俠的主要防御技能,被動(dòng)點(diǎn)滿之后可以造成不小的減傷效果,后期20%的減傷效果可以讓電光俠擁有和坦克一樣的抗打能力,這也是電光俠能打能抗的核心技能。

三、電光俠連招技巧

電光俠在戰(zhàn)場(chǎng)中主要走打野的位置。玩家在前期給電光俠加點(diǎn)應(yīng)當(dāng)主要加在一技能上,其次為被動(dòng)。二技能在前期不用過(guò)分追求。電光俠在開(kāi)出大招之后可以先用一技能來(lái)近身粘附敵人,然后開(kāi)大招打出大量傷害,同時(shí)控住敵人。

當(dāng)敵人被控住之后可以用普攻來(lái)輸出,為了防止敵人逃跑我們可以用二技能將敵人踢暈在墻上輸出。電光俠總體的連招技巧并不是很難,玩家多加練習(xí)就可以掌握了。

四、總結(jié)

電光俠主要的難點(diǎn)在于它的走位要求,玩家要在對(duì)線時(shí)多使用一技能來(lái)抓人黏人,同時(shí)還要把握好二技能的釋放方向,盡量把二技能的眩暈控制打出來(lái)才是電光俠抓人的主要目的。電光俠的一技能和二技能都讓它有非常高的機(jī)動(dòng)性和靈活性,玩家可以通過(guò)走位來(lái)秀出各種操作。

大招的aoe技能可以讓電光俠瞬間有著高爆發(fā)的輸出,被動(dòng)的減傷效果又保證了它在后期的坦度,從這些我們不難看出,電光俠是一個(gè)后期標(biāo)準(zhǔn)的能抗能打型打野英雄。

而電光俠也并不是完美的,電光俠在前期的生存能力比較一般。由于爆發(fā)都集中在大招的釋放,電光俠在四級(jí)之前并沒(méi)有一個(gè)很高的爆發(fā)值,因此它的前期也比較弱勢(shì)。也正是因?yàn)槿绱?,電光俠經(jīng)常在前期被隊(duì)友拿捏針對(duì),導(dǎo)致后期發(fā)育遲緩,跟不上團(tuán)戰(zhàn)節(jié)奏。

這也是電光俠的主要缺點(diǎn)??偟膩?lái)說(shuō),電光俠這個(gè)英雄的可玩性很高,對(duì)玩家的走位要求也比較高,它的上手不難,但要熟練還是需要一定的練習(xí)的。

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