火影忍者
來(lái)源: 極光 作者: SOS 2019年01月23日 15:41日向?qū)幋坞m然是一個(gè)一星級(jí)的忍者,但是在近戰(zhàn)方面基本上沒(méi)有誰(shuí)是它的對(duì)手,甚至是二尾的鳴人在近戰(zhàn)方面也不能沾光,下面就講解一下火影忍者手游日向?qū)幋螡h服怎么玩。

日向?qū)幋蔚娜齻€(gè)技能都是近戰(zhàn)手段,“八卦空掌”就類似于連續(xù)的普攻,是屬于具有擊退作用的普攻,基本上敵人受到“八卦空掌”的作用下,除非有霸體技能護(hù)身,否則就會(huì)被日向?qū)幋螕敉酥辽侔雮€(gè)屏幕的身位,這個(gè)技能一般用在日向?qū)幋未颉熬蹟n”之時(shí),通過(guò)擊退作用來(lái)把敵人都集中在角落,便于日向?qū)幋沃蟮倪B招。

“八卦掌-回天”是日向?qū)幋巫顬锽UG的霸體技能,會(huì)強(qiáng)行擊飛日向?qū)幋沃車乃袛橙?,并且在這個(gè)擊飛能夠破開(kāi)敵人的霸體技能,所以一般用在“八卦空掌”之前,防止日向?qū)幋卧卺尫虐素钥照频钠陂g被霸體震蕩開(kāi),另外冒著八卦掌回天也可以作為一個(gè)掃蕩型技能,在敵人比較聚集的敵方用八卦掌回天打出控制和“百連”。

日向?qū)幋蔚谋貧⒓肌鞍素粤恼啤眰Ψ浅8撸⑶乙彩且粋€(gè)強(qiáng)行破霸體狀態(tài)的傷害技能,這個(gè)必殺技沒(méi)有前搖時(shí)間,所以基本上釋放出來(lái)就不會(huì)被破解,這也是日向?qū)幋巍敖z血反殺”的手段。日向?qū)幋卧跊](méi)有技能的時(shí)候,通常用普攻來(lái)打出“百連”從而積攢查卡拉,日向?qū)幋蔚钠展ミB招只能被一些霸體的技能破解,所以在和一些沒(méi)有霸體技能的忍者對(duì)抗之時(shí),日向?qū)幋尉哂薪^對(duì)的優(yōu)勢(shì)。

日系寧次在密卷天賦的搭配上需要向技能CD側(cè)重一些,應(yīng)為日向?qū)幋巫鳛橐粋€(gè)近戰(zhàn)爆發(fā)性的忍者,需要不斷的連招讓敵人處于擊飛狀態(tài),這樣才能讓日行寧次在近戰(zhàn)端發(fā)揮絕對(duì)的實(shí)力,并且針對(duì)于一些具有霸體技能的忍者,日向?qū)幋蔚陌素钥照茣?huì)被破解,減少技能CD就能讓“回天”CD時(shí)間更短一些,從而破解掉敵方的霸體狀態(tài)。

日向?qū)幋卧谶B招方面也具有一定的技巧,當(dāng)日向?qū)幋魏鸵恍](méi)有霸體技能的忍者對(duì)抗之時(shí),日向?qū)幋我M(jìn)攻的強(qiáng)勢(shì)一些,基本上要用“百連”讓敵人一直處于不能還擊的狀態(tài),并且用“回天”讓敵人一直處于被擊飛的狀態(tài),“一波流”的思路就是日向?qū)幋巫鳛檫M(jìn)攻端的思路。

當(dāng)日向?qū)幋巫鳛榉朗囟酥畷r(shí),此時(shí)一般對(duì)抗的忍者都具有霸體技能,所以日向?qū)幋我獣r(shí)刻保證“回天”的CD時(shí)間,并且不能在對(duì)方霸體技能完好的期間釋放出“八卦空掌”,這樣往往會(huì)讓日向?qū)幋伪环创蛞徊ā鞍龠B”。另外,要時(shí)刻銘記日向?qū)幋蔚钠展シ秶浅6蹋栽诩寄芙∪臅r(shí)候盡量進(jìn)行貼臉硬剛,不能被一些普攻距離遠(yuǎn)的忍者“放風(fēng)箏”。

在刷圖的時(shí)候,日向?qū)幋慰梢园选鞍素钥照啤碑?dāng)做一個(gè)打消耗、打爆發(fā)的技能,在敵人比較聚集之時(shí)釋放的效果最好,因?yàn)榘素钥照剖且粋€(gè)群體性攻擊的技能。另外,在釋放奧義的期間要確保不會(huì)被其他敵人影響,否則在蓄力期間被野怪秒掉。
日向?qū)幋卧谔幱诠治锉容^多的時(shí)候,并且手上技能都處于CD時(shí)間的時(shí)候,要用影分身術(shù)來(lái)合理的規(guī)避,從而和副本的怪物們拉開(kāi)距離,當(dāng)技能CD完好之后就可以再利用影分身打出“回天”的霸體,從而在霸體狀態(tài)下釋放出“八卦六十四掌”!
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