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火影忍者手游機(jī)械鳴人操作技巧 火影忍者手游機(jī)械鳴人怎么玩

火影忍者

火影忍者

來(lái)源: 極光 作者: 洛洛 2025年10月09日 19:32

機(jī)械鳴人是火影忍者手游里特別的忍者,靠三種形態(tài)切換打傷害,跟那些只用一種形態(tài)的角色玩法完全不一樣,火影忍者手游機(jī)械鳴人操作技巧幫大家學(xué)習(xí)他的操作,這份攻略就從形態(tài)切換的規(guī)矩說(shuō)起,把每個(gè)形態(tài)的普攻技能講明白,在戰(zhàn)斗的時(shí)候能發(fā)揮出他多形態(tài)的優(yōu)勢(shì)。

機(jī)械鳴人最核心的就是把人、車、飛行這三個(gè)形態(tài)的切換邏輯搞明白,形態(tài)開局默認(rèn)是人形態(tài),得一直移動(dòng)著攢能量,等左邊能量槽漲夠了才會(huì)自動(dòng)變車形態(tài),雙擊搖桿開“mask!on!”能更直觀看到切換進(jìn)度,不過(guò)車形態(tài)有個(gè)坑,要是放完技能或者打完普攻后停著不動(dòng),沒(méi)接著普攻或移動(dòng)就會(huì)自己退回人形態(tài),從地面形態(tài)切飛行形態(tài),得等能量槽攢到50%以上,點(diǎn)左邊子技能就行,切完飛行形態(tài)后能量會(huì)慢慢掉,所以得算著用別一直飄著不切回去,最忌諱的是等能量自己掉光,那樣會(huì)被動(dòng)變回人形態(tài)還會(huì)往下摔,這時(shí)候一點(diǎn)反抗能力都沒(méi)有。

能量槽的管理也得注意,地面移動(dòng)是最主要的攢能方式,所以別老站著跟敵人對(duì)莽,邊移動(dòng)邊找機(jī)會(huì)才是正經(jīng)事,飛行形態(tài)雖然能飛著躲技能、遠(yuǎn)程消耗,但能量掉得快一般能量剩30%就得琢磨切回去了,不然等能量見底摔下來(lái)就晚了,解鎖子技能后有個(gè)小技巧,人形態(tài)空中普攻的時(shí)候切飛行形態(tài)能省點(diǎn)能量,普攻3A那個(gè)回旋踢的動(dòng)作沒(méi)結(jié)束時(shí)就切,連招能更順,不用浪費(fèi)能量在切換的空窗期上。

三種形態(tài)的普攻和技能差別特別大,得分開練不然打起來(lái)容易混,人形態(tài)是最基礎(chǔ)的形態(tài),主要用來(lái)起手和銜接連招,一技能是火箭螺旋丸往前推出去,脫手后會(huì)把敵人轟遠(yuǎn),要是在普攻2A騰空撞人的時(shí)候接這個(gè)技能,能取消技能的前搖,推出去的時(shí)候反拉搖桿還能變方向,有時(shí)候能騙敵人交替身,二技能是火箭手,抓到后眼睛會(huì)掃激光,劃向一技能能觸發(fā)組合技,會(huì)出現(xiàn)鎖定畫面然后放強(qiáng)力激光,這個(gè)抓的范圍挺廣,是主要的起手手段之一。

上面把機(jī)械鳴人的玩法要點(diǎn)都捋清楚了,這個(gè)角色的核心不是靠某一個(gè)技能打傷害,而是靠形態(tài)切換把起手、壓制、消耗串起來(lái),火影忍者手游機(jī)械鳴人操作技巧就介紹完了,玩的時(shí)候得多注意切換的時(shí)機(jī)別浪費(fèi)能量,也別在敵人技能范圍里硬切形態(tài)。

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