火影忍者
來(lái)源: 4399 2016年02月22日 00:00夕日紅是火影忍者手游中猥瑣流的代表忍者,特別克制近戰(zhàn)忍者,尤其克制李洛克。夕日紅有一套非常變態(tài)的極限連傷害,下面來(lái)具體分析下夕日紅在PVP中的表現(xiàn)。
▍忍者技能
幻術(shù)·霞
制造一個(gè)緩慢向前移動(dòng)的幻象,幻象會(huì)在接觸敵人的時(shí)候爆炸,對(duì)周?chē)臄橙嗽斐蓚Α?/p>
魔幻·樹(shù)縛殺
在前方制造一顆幻術(shù)大樹(shù),嘗試將敵人捆在樹(shù)上,若成功抓取到敵人,夕日紅會(huì)從樹(shù)上躍出,追加一次強(qiáng)力的苦無(wú)攻擊。
幻術(shù)·三絕蓮
在自身周?chē)圃斐鋈渚薮蟮幕眯g(shù)蓮花,蓮花出現(xiàn)后會(huì)在短時(shí)間內(nèi)爆炸,毀滅周?chē)臄橙恕?/p>
▍實(shí)戰(zhàn)分析
幻術(shù)·霞就是俗稱(chēng)的分身,可移動(dòng)爆炸傷害,在PVP中讓對(duì)手難以預(yù)判,在PVE中對(duì)群怪也有非常不錯(cuò)的群攻效果。魔幻·樹(shù)縛殺是一個(gè)控制技能,對(duì)手需要躲大樹(shù),否則會(huì)吃一次附加傷害,且本身的傷害就比較高。
幻術(shù)·三絕蓮可在自身周?chē)圃烊渖徎ǎ⒃斐煞秶▊?。這個(gè)技能的釋放需要把握與對(duì)手的距離,對(duì)付近戰(zhàn)忍者時(shí)比較有優(yōu)勢(shì),在對(duì)付遠(yuǎn)程忍者時(shí)需要靠近目標(biāo)釋放才能對(duì)目標(biāo)造成傷害。
▍人物特點(diǎn)介紹
夕日紅是少有的4A無(wú)限連代表,連招操作難度不高,但傷害爆表。分身和大叔的蹭血也讓對(duì)手難以招架。需要注意的是,在釋放大招時(shí)要注意貼近對(duì)手,避免對(duì)遠(yuǎn)程忍者放風(fēng)箏,造成大招空招。
▍秘卷技能介紹
火遁·鬼燈籠:在身前創(chuàng)造出一個(gè)漂浮在原地10秒的鬼燈籠,敵人碰到鬼燈籠會(huì)使鬼燈籠爆炸產(chǎn)生433%傷害,冷卻時(shí)間15秒。
火遁·鬼燈籠的傷害非常大,屬于強(qiáng)攻類(lèi)型的秘卷技能?;鸲荨す頍艋\配合幻術(shù)·霞的分身效果可以對(duì)目標(biāo)造成無(wú)縫壓制。在PK中,鬼燈籠加分身可 以讓目標(biāo)無(wú)處遁形,爆炸傷害也是非常可觀(guān)。當(dāng)然選擇風(fēng)遁·壓害也是可以的,吸附能力強(qiáng),讓你有足夠的時(shí)間打足連招傷害。
▍通靈獸設(shè)置
1號(hào)位:蛤蟆吉 ;2號(hào)位:藍(lán)蛇;3號(hào)位:蛞蝓(忍龜OR鐮鼬)
起手用蛤蟆吉的水鐵炮將對(duì)手浮空,在空中接一套4A連招,再接分身和大樹(shù),連招傷害爆表。后續(xù)用藍(lán)蛇可以對(duì)目標(biāo)造成持續(xù)的傷害,蛞蝓最后出場(chǎng)不僅可以為夕日紅加血,蛞蝓落地造成的浮空效果也可以讓夕日紅再打出一套恐怖的無(wú)限連招。
▍決斗場(chǎng)PVP
在決斗場(chǎng)中,夕日紅的幻術(shù)·霞可以說(shuō)是最?lèi)盒牡腜K技能了,不僅可以移動(dòng)造成范圍爆炸效果,對(duì)手在被擊中浮空可以讓紅更好的起手。配合火遁·鬼燈籠或風(fēng)遁·壓害可以將對(duì)手無(wú)縫壓制。魔幻·樹(shù)縛殺在釋放時(shí)無(wú)特定需求,一般就是技能冷卻CD好了就放,大樹(shù)主要是用來(lái)消耗對(duì)手的血量,所以其他忍者在對(duì)戰(zhàn)紅的時(shí)候,要注意躲她的大樹(shù)。
夕日紅的普通攻擊雖然起手慢,但是極其容易配合其他連招,一套簡(jiǎn)單的連招方式為:幻術(shù)·霞+普攻兩套+魔幻·樹(shù)縛殺,然后跑,對(duì)面沒(méi)有替身術(shù)的情況下有大招開(kāi)大招,大招開(kāi)完又可以接其他技能,傷害非??捎^(guān)。
奧義技能可以造成高浮空效果,大招后接分身和大樹(shù)是比較常見(jiàn)和實(shí)用的一種打法。雖然夕日紅的平A動(dòng)作不快,但是4A可以無(wú)限連,且傷害也不低。分身接2個(gè)4A再接分身和大樹(shù),這一套連招傷害是非常恐怖的,最后補(bǔ)個(gè)大招基本可以一套帶走對(duì)手??梢哉f(shuō),在PK中紅的技能為她墊定了非常大的優(yōu)勢(shì)!
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