 
            火影忍者
來源: 頭條 作者: 鴉語鳩歌 2020年06月17日 16:07預(yù)計(jì)玩火影忍者的小伙伴都曉得半蛇斗篷這一技能,那么該技能本周將迎來一波加強(qiáng) ,今天小編就給諸位帶來一期火影忍者手游藥師兜半蛇斗篷強(qiáng)度解析。
由于在我眼里,一波增強(qiáng)只可以算作修改一些本不應(yīng)有的小問題,并不會(huì)給斗篷兜提供實(shí) 質(zhì)性的力量提高。
這次魔方對(duì)斗篷兜干了兩處微調(diào):
第1,稍微提升了斗篷兜普通攻擊前4段的翻滾高度,增添了普通攻擊可靠性;
第2,提升了大蛇約束爬取的可靠性,提升了二段手術(shù)刀的傷害。
最開始斗篷兜作為2020年的高招A忍,宣布之初是連普通攻擊安靖都做少于的,A著A著就莫名保全,連技體驗(yàn)使人抓狂。因此這次魔方增添了斗篷兜的普通攻擊可靠性,能夠說燃眉之急的情況。
說到底新高招如果連安靖普通攻擊都做少于,那可真就上不了平臺(tái)了。
隨后有關(guān)二技能的增強(qiáng),提升拾取可靠性所謂是修改技能瑕疵,其他的國家隊(duì)忍者拾取都這么的穩(wěn)準(zhǔn)狠,斗篷兜放個(gè)蛇咬還可以把人丟飛,這技能質(zhì)量的的確沒那么走心。
隨后有關(guān)二段手術(shù)刀的傷害,現(xiàn)在暫且不知道究竟增添了若干,但若而是貞潔微調(diào)手術(shù)刀的傷害話,實(shí)際上并不會(huì)給斗篷兜提供多少的作用。
斗篷兜現(xiàn)在的問題在于,所有傷害稍低、技能前搖挺大、防反技能開啟很難、忍者觸感生硬、奧義后段獲取太低。
因此要想讓斗篷兜再獲復(fù)活,以上三大問題一定是要思考進(jìn)入的,如同以前初版的穢土長門相同,輪回眼技能因補(bǔ)救方法被游戲玩家科普調(diào)侃,以后通過好幾波的觸感革新才鑄就了現(xiàn)版本長門的光耀。
現(xiàn)在來看,斗篷兜的革新之途又有非常長。
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