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王者榮耀公孫離怎么玩?詳細(xì)攻略大放出!

王者榮耀

王者榮耀

來源: 頭條 作者: 一只想胖的豬 2019年12月03日 13:38

王者榮耀公孫離怎么玩?公孫離的每個(gè)技能都能位移,一技能有2段位移,二技能1段,大招1段,如此就可以得到四段位移,假如帶上閃現(xiàn)就得到了五段位移,并且她繼承了射手的高傷害,使你在得到靈敏的同時(shí)維持巨額的輸出。咱們來談?wù)劰珜O離的玩法攻略吧。

技能推薦:

被動(dòng)技能-晚云落:公孫離每次攻擊目標(biāo)都會累加楓葉印記,第四層印記將會引發(fā)爆炸,會帶來小范圍法術(shù)傷害而且降低全部技能CD1秒。釋放技能后普通攻擊會多打出一層印記,且紙傘不在手上就能增添50移速和降低20%攻擊間隔,再次釋放技能之后會再次回到紙傘這個(gè)地方。

技能分析:第一個(gè)輸出的點(diǎn)在于印記的爆炸,這使公孫離變成物法雙傷的射手,咱們要做的是累加印記。第二個(gè)點(diǎn)是手上沒紙傘才能加攻擊速度加移動(dòng)速度,因此咱們盡可能維持手里沒有。第三個(gè)點(diǎn)是公孫離必吃攻擊速度,攻擊速度越快,20%攻擊間隔的優(yōu)勢越多。第4個(gè)點(diǎn)是能回到紙傘的地方,然而要留意時(shí)間。

一技能-岑中歸月:名稱這么悅耳,實(shí)際上是個(gè)位移,公孫離能夠向特定方位位移一定的距離,然而紙傘會留在原來的地方,縱然沒紙傘仍然可使用。

技能分析:這是公孫離的唯一1個(gè)指向位移,同樣是最容易掌控的,因此必須要算好釋放的時(shí)間和紙傘的位置。和李白的一技能很相似,是后期打剎時(shí)損耗的關(guān)鍵技能。

二技能-霜葉舞:公孫離丟出手上的紙傘,紙傘會圍著公孫離旋轉(zhuǎn),旋轉(zhuǎn)過程當(dāng)中能夠擊落所有飛行物,而且在釋放過程當(dāng)中給四周帶來2段法術(shù)傷害,手上無紙傘也能夠釋放,然而沒紙傘盤圍繞自己。

技能分析:能夠把這一個(gè)技能了解為宮本的空明斬,射手的攻擊,飛行的技能都能擋下來,第一是釋放那一刻能夠360度格擋,等紙傘出去后就變?yōu)榧垈愕奈恢貌趴梢愿駬?。?是額外2次傷害并不可以累加公孫離的印記。

大招-孤鶩落霞:公孫離往前丟出紙傘,能夠擊敗對手,而且會一直往前移動(dòng),手上無紙傘也能釋放,只有擊退特效。

技能分析:這是公孫離的掌控技能,不到迫不得已不提議使用,而且這把紙傘是不可以擊落飛行物的。

出裝建議:

出門裝:公孫離出門裝可以帶草鞋抑或小攻速加速裝備的組合

關(guān)鍵裝備:第一件建議出末世,末世加攻擊速度和吸血,并且被動(dòng)的破敗特效對坦克的傷害非常高,是大部分射手必有的裝備。第二件建議出無盡戰(zhàn)刃,能夠增添自身的攻擊力與暴傷。第三件建議出破曉,破曉搭配無盡戰(zhàn)刃讓公孫離的暴傷特別爆炸。這三件裝備在手公孫離的輸出就非常高了。后續(xù)出一些輔助裝備就行了,逐日之弓對公孫離的助力是很大的,加爆擊攻擊速度啟動(dòng)后大幅增大攻擊范圍,還可以提高移動(dòng)速度,對打團(tuán)來講幫助是非常大的,非常遠(yuǎn)的距離就能攻擊到對手;最終一件出名刀就行了,增強(qiáng)自身傷害的同時(shí)提高自保能力,有時(shí)間打輸出才行。

鞋子方面:建議公孫離出攻擊速度鞋增強(qiáng)自身的傷害能力,后期的話也能夠依據(jù)局面換成布甲鞋抑或魔抗鞋提高自身的抗傷害能力。

銘文建議:

3個(gè)抑或5個(gè)奪萃能夠給公孫離的早期帶來一定的續(xù)航能力,狩獵能夠彌補(bǔ)早期攻擊速度的不足。鷹眼為早期帶來了傷害加成,與降低了破甲的需求,能夠?qū)⑵茣酝笸七t。無雙與禍源則為公孫離后期的輸出帶來一定的爆擊率加成與暴傷加成,避免出現(xiàn)非洲公孫離。

公孫離后期傷害爆炸,只有她打你的份,你沒有還手的余力,早期公孫離以發(fā)育為主,后期以一技能消耗為準(zhǔn),連招建議1AA2AA1,假如要單殺,連招為1AA3AA2AA1,這兒的AA實(shí)際上是按一下普通攻擊,只是公孫離會額外多出一下傷害,能夠累加印記。至于秀坦克,你只需記著紙傘的持續(xù)時(shí)間和拉開距離就行了,這要你的操控和意識。

方法一:公孫離的技能有一個(gè)特色,每當(dāng)釋放技能和收傘操控不只能夠打出兩下普通攻擊,并且還可以刷新普通攻擊的前搖時(shí)間,稱之為重設(shè)普通攻擊。假如操控妥當(dāng),四級時(shí)在沒任何攻擊速度加成的情況下,實(shí)際上能夠在四秒內(nèi)打出13下普通攻擊。(2技能有前搖時(shí)間,釋放后無法立刻開展普通攻擊)

方法二:一技能的釋放方法在于斜放抑或橫放,不需要直來直去的放,不然容易被控(假如敵人在逃跑且肯定不會被秒殺時(shí),就可以直向前),至于是斜向前還是斜向后,主要看敵方英雄狀態(tài),假如敵方在撤退就斜向前。這會是最基礎(chǔ)的連招,即a-1-a(1),瞬間打出被動(dòng)來損耗敵方。當(dāng)打出第1套連招后,看敵方局勢的后續(xù)輸出。假如敵方逃跑,就使用普通攻擊看可否擊殺,擊殺就放技能,不可以的話就連續(xù)a輸出隨后一技能返回;假如敵方發(fā)動(dòng)攻擊,此刻注意把公孫離-敵方英雄-傘組成1個(gè)三角形,等敵方接近時(shí)抑或一技能快完結(jié)時(shí)按一技能回到原位,隨后接著輸出。

方法三:公孫離的二技能可以擋下飛行物,跟宮本武藏的一技能是相同的特效,擋諸葛亮的大招,射手的普通攻擊全都是沒問題的,記住要在必要的時(shí)候釋放。打團(tuán)時(shí)候就借助一技能進(jìn)場普通攻擊打傷害和印記,假如輸出空間不太好,打完印記就回去,即使傘的位置不太好,自身也有大招能夠?qū)κ滞崎_。只要不是有很大的失誤,公孫離的存活能力是非常強(qiáng)的。

公孫離在對線時(shí),盡可能選擇短手戰(zhàn)士,借助技能和普通攻擊來壓對面的血線,在對面想要補(bǔ)兵的時(shí)候,乘隙損耗一波,對面一慌,大概率會漏兵,起到了1個(gè)壓制經(jīng)濟(jì)的目的。達(dá)到4級后,可以再兇一些,搭配打野和輔助甚至能夠塔下強(qiáng)殺,對面上單被擊殺后,趕緊推塔。推完塔后,趕緊和上單換線,畢竟上單面向?qū)Ψ缴涫诌€是很乏力的,而換線到了上路,對線射手的細(xì)節(jié)一點(diǎn)不亞于對線戰(zhàn)士。面對射手,你在玩公孫離時(shí)候必須要好好利用草叢,盡可能確保你每次放技能都在草里,每次的兩下普通攻擊盡可能在進(jìn)草前釋放,別小瞧借助草叢卡視野的這一個(gè)小竅門,畢竟全都是射手,誰也不比誰差。

在打團(tuán)的時(shí)候,公孫離的站位頗有講求,能夠站立在側(cè)翼,啟動(dòng)逐日之弓,點(diǎn)敵方的后排,但對操作和反應(yīng)要求都非常高,新手慎用。第2種相對守舊,能夠站立在后排,開一技能往前走點(diǎn)兩下再回去,對操控要求低,但輸出每每打不滿,但是的確很安全。公孫離在打團(tuán)的時(shí)候擔(dān)負(fù)了2個(gè)責(zé)任,射手和刺客,至于是險(xiǎn)中求生還是選擇安全保身,諸位看著辦吧。

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