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爐石傳說奧丹姆奇兵競技場選卡推薦,競技場職業(yè)勝率一覽

爐石傳說

爐石傳說

來源: 頭條 作者: NOZOM 2020年02月11日 20:32

新手怎么快速上手爐石傳說奧丹姆奇兵競技場?接下來小編帶來了爐石傳說奧丹姆奇兵競技場選卡推薦,一起來看看競技場職業(yè)勝率一覽吧。

導語:盡管現(xiàn)在并非體驗《爐石傳說》競技場最佳的機遇,但若你想要目前入場,瞧一瞧沒弊端。

有關競技場你應當先知道的

開篇咱們先聊一下下《爐石傳說》競技場的近況,和一些動靜消息。

最先巨龍年的《爐石傳說》的競技場和以往有了不一樣,不僅競技場將不要羈絆于尺度情況卡池,只是采用了基本經(jīng)典包+4個舊擴展包+新擴展包的卡池方式,每兩月便會調換1次卡池。巨龍年到目前已做完了多次卡池更換,這期“奧丹姆奇兵”卡池包含:

基本經(jīng)典+探險者協(xié)會+勇闖安戈洛+狗頭人與地底世界+拉斯塔哈的大亂斗+奧丹姆奇兵


而與此同時,大概不咋玩競技場的游戲玩家還不知道,《爐石傳說》競技場采納選卡評級的方式已有很長的時間了,設計師依據(jù)選卡關注度排擠了各職業(yè)的單卡評級,游戲玩家在每次選卡時候將從評級一樣的3張卡當中選擇。如此做的初志是為了不游戲玩家在不分級的情形下某輪牌呈現(xiàn)特別差的情形,慘重影響游戲體驗。而且如此做同樣是企圖確保網(wǎng)絡環(huán)境趨向均衡,確保游戲玩家的多數(shù)受益。

而“奧丹姆奇兵”發(fā)布后,本期競技場的選卡評級尺度官網(wǎng)卻總是沒宣布,帶來游戲玩家摸著石頭過河打了兩周的競技場。設計師 Iksar 前兩天也專做回帖表明這一個事件,并示意思考將“奧丹姆奇兵”剩下的那次競技場卡池輪換成為沒選卡評級的開始創(chuàng)作。

實際上,如此改來改去的微調畢竟并非設計師沒準譜,只是依據(jù)游戲玩家行動和小區(qū)反應做出的微調。本來游戲玩家認為競技場選卡波動大,不足謹慎;但目前跟著評級系統(tǒng)的現(xiàn)實運作,各位發(fā)覺競技場選卡的固化實際上更不太好,各位多數(shù)知曉哪張牌強,哪張牌弱,因而某些捉越來越枯燥抑或功利化慘重。如同有的游戲玩家示意的“假如不好玩,光均衡有用嗎呢?”這也恰是“見仁見智”的本意吧。

咱們就在如此的背景下,為各位做競技場的上手引導,不只是看見現(xiàn)在競技場的近況,更充分考慮將來大概的趨向。

上手引導一:現(xiàn)情況神馬職業(yè)最強?


這會是現(xiàn)在的由于 HSReplay 統(tǒng)計分析的競技場勝率統(tǒng)計分析。能看出潛行者現(xiàn)在高居榜首,事實上跟著評級的啟動,卡組節(jié)奏性最佳的潛行者就總是在競技場獲勝概率的頂端,55%以上的獲勝概率盡管沒巨龍歲首年月競技場中靠近六成辣么可怕,但仍舊是現(xiàn)在最佳選擇。

假如你現(xiàn)在要想試驗競技場,多捉潛行者通常都可以可以進而獲得。

獵人、法師、圣騎士、術士——這4個職業(yè)也總是特別最該思考的競技場職業(yè)定位,尤其是獵人和法師,得到極強早期致勝和后期斬殺的力量。而術士的可靠性補手,圣騎士的中盤能力,都最該游戲玩家們思考。

在上一情況中,德魯伊和薩滿祭司也是上游能力,尤其是德魯伊,由于快攻鋪場和吼怒斬殺的力量,一度在獲勝概率上到達過第2,然而現(xiàn)在的卡池德魯伊并無上一情況辣么顯著的致勝本領,薩滿也存留相同的問題,因此這2個卡組的獲勝概率僅有四成多一些,這放到競技場里面是啥觀點呢?說直白點是連人均3勝都沒辦法到達就滾粗了。盡管《爐石傳說》競技場自始至終是1個金字塔型的存留,能12勝的機遇僅有千分之幾,但咱們要思考的是盡可能可以確保競技場穩(wěn)固的收獲(通常覺得6~7勝能夠獲取150金以上+一卡包,假如自己能確保場均7勝那大部分可以完成永動),讓咱們能夠盡可能能夠用競技場模式以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)。

此外帶來低獲勝概率的關系,又有多是許多競技場游戲玩家用原來頭腦去組牌,產(chǎn)生了構建競技場套牌的問題。因此各位在體驗競技場時候,必須要對現(xiàn)在的卡池有基礎的認識,也許知曉自身選的職業(yè)有什么很好的選擇。這部分咱們會在接下來的一個局部進行來講。

匯總一下下,你是個競技場入門級游戲玩家,辣么咱們提議職業(yè)定位的優(yōu)先級是:

潛行者 > 獵人/法師>術士/圣騎士 > 牧師 > 薩滿祭司/戰(zhàn)士/德魯伊

假如你對某一職業(yè)有深入的了解,也能夠合適調大評級,但不代表你絕對能獲得更加高的獲勝概率。

上手引導二:看見哪一些牌應當捉?

現(xiàn)在的競技場,有許多牌實際上全都是看見無腦選的,這大概源于網(wǎng)絡主播、選手的口口相傳,也來自于游戲玩家本身的習用喜歡。

“奧丹姆奇兵”現(xiàn)在的確有些抓率非常高的實力單卡,假如你要這行的提議,就一塊往下看吧!

最先咱們先看下“奧丹姆奇兵”新卡中有什么是最該說的,在中立卡中,傳說等級的了不起的杰弗里斯”和希亞瑪特全都是質量暴增,由于目前橙卡呈現(xiàn)率挺高,而了不起的杰弗里斯如此的卡在競技場中又稱作腳本,因此在選卡的前半程,能夠思考少捉反復卡,博一下下姐夫的盼望。


辣么假如你確實遇到了杰弗里斯,很想捉但卡組里已有反復的牌了,能否捉一手呢?九言提議也是依據(jù)你卡組的性子,假如整個上質量好,節(jié)拍也非常好,辣么杰弗里斯大概算作一張如虎添翼的牌,選擇的需要便會小一些,在掌控牌組中姐夫的展現(xiàn)會更要好。假如你有3張以上反復的牌,自己提議也不最該選擇了,開啟難度會有一點大。假如你的卡組有較多過牌,也能夠賭一回,再不濟他同樣是一頭3/2迅猛龍不會是?

其它中立卡中,出場率最大的非深坑鱷魚莫屬。對比北海海怪打4,深坑鱷魚的攻擊范圍更遍及一些,5/6的身材盡管不算尤其踏實,但也大部分是5費白板的身段,尺度的血賺。各職業(yè)選擇這張卡的幾率都挺高,潛行者、獵人、法師、圣騎士等高獲勝概率卡組上都有很多的選擇統(tǒng)計數(shù)據(jù)(約40%~45%的呈現(xiàn)率)。


此外,全部更具“再生”關鍵字的侍從,在各職業(yè)選擇上都有很好的出場率,這一些卡組中不乏早期站場的需要節(jié)拍(神殿狂戰(zhàn)士、奪燭木乃伊),也有中后期需要的諷刺(白骨怨靈、卡塔圖防御者)。以至542廢土刺客如此的卡也有不錯的實戰(zhàn)用途(潛行吃aoe傷害還可以復活帶去1個)。復活類的大佬“被縛的魔像”也是備受多數(shù)五星好評,再生讓這一個能變成1/1嘲諷的侍從更加不好被去除。


其它中立侍從能夠關注尼斐賽特儀賢者和可以召喚1/1突襲侍從的昆蟲收藏家。這2個小侍從能夠補充早期曲線,也是不錯的節(jié)拍補充者。

辣么辨別到各職業(yè),還有什么選擇率高的火熱的版本更新單卡呢?

潛行者:法老御貓、集市惡痞、鉤鐮彎刀

獵人:獵人工具包、拉穆卡恒馴獸師、沙漠之矛

法師:火焰結界、沙丘塑性師、云霧王子

術士:抱病的禿鷲

圣騎士:先祖守護者、微型木乃伊、制伏

牧師:木奶伊、接引冥神、沙蹄搬水工

戰(zhàn)士:陵墓守望者、重甲暴徒、驚恐的仆從

薩滿祭司:怪盜圖騰、沙暴元素、魔古血肉塑造者

德魯伊:不虛此行、綠洲涌動者、蜂群來襲

此外,這次卡池中實際上有許多高質量的單卡,咱們也給予各位選擇至多的十張中立單卡:

阿曼尼戰(zhàn)熊、龍喉噴火者、焦油爬行者、菌菇術士、蘑菇釀酒師、

筑巢雙頭鵬、紫色巖蟲、火羽鳳凰、石丘防御者、火羽精靈。

職業(yè)單卡中特別必須留意擇選的有:

潛行者:邪脊吞噬者、劫持者

獵人:誘餌射擊、側翼打擊

法師:虛靈巫師

術士:惡魔之箭、裂隙屠夫

圣騎士:劍龍騎術、斬棘刀

牧師:暗影狂亂、精神控制

戰(zhàn)士:奧金斧、黑曜石毀滅者

薩滿祭司:嗜血術、火元素

德魯伊:鐵皮恐角龍、叢林之魂

上手引導三:對決節(jié)拍小提議

現(xiàn)在競技場的節(jié)拍還是很緊密的,把握一些小提議能給你玩得更隨手一些:

  1. 1、2費抓牌是關鍵,早期假如沒牌空過,戰(zhàn)局勢影響挺大。借鑒潛行者有法老御貓如此周全的1費侍從,確保自身1、2費有四張以上的侍從牌能夠盡量比較大的早期優(yōu)點。

  2. 3、4費牌盡可能遴選實力高身段好的,假如這一個階段的牌出場后被敵方低費侍從直接換掉,十分帶來空場本輪次的節(jié)拍壓力,極可能無法挽回。

  3. 解牌、aoe傷害其實不在多,現(xiàn)在撇開少許更具返場力量的單卡(比方說鱷魚),絕大部分解牌都只可以解場而不可以返場,這就帶來只可以挽回敗局不可以帶來勝勢的局勢,能夠借鑒牧師,要想求勝仍然要靠排場。

  4. 隨時思考自身排場的身分,防止被敵方aoe傷害或其它本領所有破解掉的局勢,抑或上高血量的侍從,抑或選擇帶有復活抑或亡語特效的侍從,保障自身排場自始至終給敵方壓力。

  5. 思考醫(yī)治和諷刺侍從,讓敵方?jīng)]法穿墻斬殺,站住排場單殺敵人的情形觸目皆是。

  6. 向了不起的杰弗里斯許愿。

  7. 選實力高的牌,明白并估計自身的卡組,剩下的交到人品。

祝諸位好運!

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