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三國殺怎么玩?跳脫這些誤區(qū)立即成為大神

三國殺移動(dòng)版

三國殺移動(dòng)版

來源: 頭條 作者: 一只想胖的豬 2019年11月28日 11:41

三國殺怎么玩?小編來帶你成為大神!敬請期待!任何游戲,歷來都不缺少新手和老油條,這點(diǎn)從最基本的操控局部就可以很輕輕松松地看得出了。就以三國殺為例,先不管武將強(qiáng)度等方面,新手游戲玩家的操控往往都很差強(qiáng)人意。比方明明拆掉手牌就能跟同伴聯(lián)動(dòng)擊殺1個(gè)對手,卻偏偏要去下一件可有可無的裝備;兵糧寸斷和樂而忘返總是貼已表過真實(shí)身份的上家,而沒首先出手壓制未行動(dòng)對手的意識等等。

并非全部的"坑"都是新手游戲玩家,有一些游戲認(rèn)知能力方面的錯(cuò)誤觀念大概玩了十年的老油條們也仍然存留。以下豌豆莢小編就來羅列這些個(gè)錯(cuò)誤觀念,看一下你中招了沒?

錯(cuò)誤觀念一——忠臣不可以"被擊殺"

任何方式的對戰(zhàn)游戲中,存活總是最后的目標(biāo),三國殺也不例外,辣么選1個(gè)皮糙肉厚的武將茍活到最后就變成許多人的選擇。但是說到底被擊殺了就沒游戲體驗(yàn)了,因此這么做也無可厚非。然而,真實(shí)身份場的忠臣卻萬萬不可以如此。

為何這么說呢?由于忠臣真實(shí)身份的終極目標(biāo)是保全主公,換句話說要讓主公變成活到最后的那人,如此即使忠臣在之前就已陣亡,你也是獲取了這局游戲的勝利。而假如你是忠臣由于不想死選了1個(gè)防御武將,辣么對不住,你的主公將小命不保,你活著也照樣是失敗了。因此忠臣,切記不能拿鐘會(huì)諸如此類的武將出來!

錯(cuò)誤觀念二——同勢力就是好忠臣

第2個(gè)錯(cuò)誤觀念照樣是有關(guān)忠臣的,大概上1個(gè)僅有一部份人會(huì)犯,而這一個(gè),小編卻敢說大部分人都會(huì)犯。什么是同勢力就是"好"忠臣呢?是在主公選定將(尤其是選了常備主公的)之后,忠臣以至內(nèi)奸會(huì)下意識地選擇跟主公相同權(quán)勢的武將來"標(biāo)明"自身的忠臣的真實(shí)身份,其用途不過是為了附和主公技罷了。

但各位要知道,主公技至多只可以算是游戲中的1個(gè)彩頭,唯有人品大爆發(fā)(劉備主公掛連弩,仁德激將界趙云),否則大概全場都沒機(jī)會(huì)發(fā)起。比方相比"救助",孫權(quán)主公更中意能補(bǔ)牌和轉(zhuǎn)移嘲諷的忠臣,如此他才可以有表現(xiàn)的空間。因此正猶如反賊會(huì)選制止主公的武將相同,忠臣也最好能依據(jù)主公的相性選擇能搭配的武將哦。

錯(cuò)誤觀念三——左慈較強(qiáng)

假如說前2個(gè)各位都可以接納,這第3個(gè),生怕是一堆人要進(jìn)行否決了。不要緊,小編已預(yù)備好經(jīng)受各位的狂轟濫炸了,讓暴雨來得更兇猛些吧!

好啦言歸正傳,為何各位認(rèn)為左慈強(qiáng)呢?非常簡單,只要受一些傷害就多了1個(gè)成為其它武將的機(jī)會(huì),這在現(xiàn)在至多僅有十六名人物(國戰(zhàn))上場的游戲里是非常具好感和新鮮感的,因此他成了可玩性最大的武將之一。

然而,化身要受傷害才可以獲得新的,就注定了他不動(dòng)白的特征。并且化身不定,你不知下個(gè)是華雄還是潘鳳,有機(jī)會(huì)變成隊(duì)伍的關(guān)鍵任務(wù)也可能是個(gè)混躺贏的。因此,唯有你充了八萬,不然也不要再說左慈很厲害了。

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