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二重螺旋西比爾魔之楔如何搭配 二重螺旋西比爾魔之楔詞條選擇攻略

二重螺旋

二重螺旋

來源: 極光 作者: 狂戰(zhàn)士 2025年11月03日 11:02

二重螺旋西比爾魔之楔應(yīng)當(dāng)如何搭配呢?西比爾在游戲當(dāng)中是一個雷屬性的角色,附帶有鞭刃精通和手槍精通,代號寒鴉,由于在游戲當(dāng)中的神秘性,她的人氣也是不俗的,本期小編就給大家專門介紹一下,在二重螺旋當(dāng)中,西比爾的魔之楔應(yīng)該如何搭配,希望這期內(nèi)容可以幫到諸位喲~

西比爾的基礎(chǔ)屬性為雷屬性,其被動技能“萬軍之勢”,造成的傷害觸發(fā)額外效果期間,一定會獲得定量的萬鈞之勢效果,萬鈞之勢的存量具備有一定上限,可以使得西比爾,在釋放奪神權(quán)柄以及指尖風(fēng)暴時(shí),消耗等量的能源,用于創(chuàng)造爆發(fā)傷害。

第二個被動技能“黑云執(zhí)掌”,在奪神權(quán)柄,以及軍團(tuán)懲戒造成傷害后,可以連續(xù)性的觸發(fā)雷屬性額外傷害效果,和萬鈞之勢形成一個輸出閉環(huán),觸發(fā)期間,會基于自身所裝備的近戰(zhàn)武器攻擊倍率提高概率。

被動技能三“神罰降下”,可以使得自身和周邊的所有雷屬性隊(duì)友,都獲得基礎(chǔ)攻擊倍率加成。

同時(shí)西比爾在戰(zhàn)斗期間,可以通過召喚雷球的方式,對敵人造成多次傷害,雷球處于敵方中心時(shí),不僅能夠造成控制效果,還能夠不斷疊加雷屬性攻擊buff,傷害倍率會基于,萬鈞之勢的積累層數(shù)進(jìn)行逐步遞增,該技能效果的傷害是可以被傳遞的,固然,在一些怪物較為密集的地方,西比爾的作用比較大。

大招技能可以放出軍團(tuán)懲戒的領(lǐng)域,在領(lǐng)域之中,西比爾可以對隨機(jī)的一個敵方單位,造成雷屬性的神罰傷害,同時(shí),持續(xù)時(shí)間會根據(jù)萬軍之勢的數(shù)量進(jìn)行疊加,持續(xù)時(shí)間越久,玩家所造成的傷害也就越多。

由于西比爾的戰(zhàn)斗機(jī)制為屬性攻擊,并且只要萬軍之勢的疊加數(shù)量越多,西比爾能夠造成的傷害也就越大,固然,在魔之楔的搭配方面,則需要增強(qiáng)西比爾的雷屬性倍率。

西比爾最適配的魔之楔方案是,全盛.昂揚(yáng)、雷鳴.燎原、羽翼.鼓舞、 熾灼.決斷、雷云摧朽、涅盤、熾灼.涅盤、鋒芒弓、騰躍。

上面這些內(nèi)容的介紹就是本期小編給大家專門整理出來的,二重螺旋西比爾魔之楔搭配攻略的全部了,西比爾在游戲當(dāng)中強(qiáng)度不俗,搭配雷屬性隊(duì)列時(shí),能夠發(fā)揮出極大功效,希望看完這期內(nèi)容的小伙伴們,能夠?qū)ξ鞅葼栠@一個角色有著最為基礎(chǔ)的了解。

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