王者榮耀:世界
來源: 極光 作者: 洛洛 2025年10月14日 14:34玩王者榮耀世界的時候,很容易發(fā)現羈絆系統不是一個孤立的功能,也有很多玩家好奇王者榮耀世界羈絆有什么用,它更像把游戲里的各個部分串起來的線,不像有些游戲里的加成系統,就只是單純加個數字,這里的羈絆能讓你實實在在感受到和英雄的聯結,還有不同英雄之間的關聯,整個過程不會覺得枯燥,反而會覺得自己真的在這個世界里和英雄們一起做事。
在王者榮耀世界里羈絆系統可不是簡單加個屬性就完事的,它更像把英雄和玩家、英雄和英雄之間的聯系融進了探索、戰(zhàn)斗和劇情里,玩的時候會發(fā)現不管是跟單個英雄慢慢處好關系,還是組隊時搭配特定英雄,都能觸發(fā)不一樣的羈絆效果,而且這些效果還都跟游戲里的世界觀能對上,玩著玩著就會覺得自己真的跟英雄們有了聯結,英雄好感度羈絆得靠平時多跟英雄互動才能解鎖,等好感度到一定程度,就能觸發(fā)專屬的羈絆內容了,像跟趙云處到生死之交那步,不光能解鎖長坂坡的專屬劇情,看著他重現當年七進七出的場景,打起來的時候他還會主動護著。
陣營和職業(yè)羈絆在組隊戰(zhàn)斗的時候特別關鍵,比如選了幾個長城守衛(wèi)軍的英雄一起上,打起來就會觸發(fā)陣營專屬的加成,可能是物理防御變高,也可能是攻擊力漲一截,面對對面肉盾多的隊伍時就特別管用,要是玩法師陣容,選甄姬、王昭君、弈星一起上,有概率能觸發(fā)縮短技能冷卻的羈絆,技能放得更頻繁,團戰(zhàn)的時候AOE傷害直接拉滿,不過這種羈絆得提前規(guī)劃陣容,比如打快攻的時候,就優(yōu)先選同陣營里移動速度快、清線能力強的英雄,讓羈絆效果剛好貼合打法,要是打持久戰(zhàn)就選能疊加防御或續(xù)航的陣營組合,慢慢跟對面耗。
另外還有種特殊關系羈絆,是看英雄在世界觀里的關系來的,像孫策和大喬是情侶,他倆一起上場的時候,就能觸發(fā)??菔癄€的羈絆,兩個人的防御屬性都會往上提,打團的時候孫策開船帶大喬沖,就算被對面集火也沒那么容易死,蒙恬和蒙犽是父子,他倆一起上的上陣父子兵羈絆,能讓蒙恬的防御更穩(wěn),蒙犽的輸出更猛,父子倆配合著打前排特別給力,就連諸葛亮和司馬懿這種宿敵,同時在場也有特殊效果,會觸發(fā)法術強度加成,倆法師對著甩技能的時候,傷害比單獨上要高不少,這種既是對手也是彼此助力的設定。
王者榮耀世界的羈絆系統最讓人喜歡的地方,就是它沒有讓玩家為了刷羈絆而刷,而是融入到了每一個游戲環(huán)節(jié)里,王者榮耀世界羈絆有什么用相信大家都了解了,不用特意花時間去做任務攢好感,而是在戰(zhàn)斗的時候自然而然就能觸發(fā)羈絆效果。
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