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弓兵解析攻略

來源: 極光 2019年07月12日 16:05

一、弓兵的定位與作用

弓兵,在ACG界一直是掛B的代名詞,可在權(quán)利的游戲中,弓兵的開掛之路卻并沒有那么順利。

如戰(zhàn)報中顯示,在全弓兵指揮官的情況下,相同條件下,2級弓兵的輸出效率并沒有比同樣數(shù)量的1級騎兵強多少,但卻是弓兵吃訓練資源吃最多的單位,如果說在前期花費大量資源在弓兵上,顯然不是一個理智的選擇,而另一方面強力弓兵指揮官獲取都有一定的門檻,這讓弓兵們在前期的發(fā)力點幾乎看不到。

需要注意的是,士兵們本身不具有技能,只有指揮官才會釋放具有各種功效的技能,而指揮官們只有在率領(lǐng)與自己專精類型相同的士兵才會出現(xiàn)在戰(zhàn)場上,可以說士兵的數(shù)量就是指揮官們的生命值,當他們?nèi)筷囃龊螅笓]官也會因此潰散而逃不再發(fā)揮作用。

二、弓兵的品階與屬性

游戲中弓兵的圖標是綠色盾牌上豎立了一支十字弩。弓兵共有5級分別是長弓兵、精銳弓兵、重裝弓兵、鷹眼射手、寒夜射手。雖然弓兵有著最高的面板攻擊力,最脆的身板,看起來很像輸出的樣子,但是在前中期,但是與槍兵、騎兵的攻擊力差距并不大。(數(shù)據(jù)僅供參考,以實際版本為準)

而在訓練資源上,弓兵需要消耗所有類型的資源,用鐵量也是最大的,在前期鐵資源采集效率低的情況下,如果鐵了心要只發(fā)展弓兵,是會極大的影響你發(fā)展進度的。由于游戲中,兵種升級后,低級兵種并不會自動升級成為高級兵種,所以想要靠屯大量弓兵然后鳥槍換炮是不可能的。那么弓兵是否真的非常雞肋呢?我們來看一下戰(zhàn)報:

不難看出,弓兵需要在3,4級才能迎來攻擊屬性的爆發(fā),所以其發(fā)力點要在游戲的中后期才能顯現(xiàn)。

所有的兵種升級都需要在學士塔的軍事基礎(chǔ)中進行研發(fā),可以在升級界面中看到需要的前置條件,2級弓兵【精銳弓兵】只需要在學士塔9級后,將2級的【弓兵武器改良】和【弓兵防具改良】研發(fā)完畢,即可開始研發(fā);3級弓兵【重裝弓兵】則需要17級的學士塔與2級的【弓兵體魄鍛煉】(解鎖2級兵后,學士塔10級解鎖)來解鎖研發(fā)選項。解鎖3級弓兵之后,需要將其他的3級兵種都解鎖后,才能開始研發(fā)科技【軍團武器改良I】并在學士塔24級的時候來解鎖4級兵種【鷹眼射手】;當4大兵種全部解鎖4級后,解鎖【軍團武器改良II】,在將其升滿后,才能在學士塔25級(滿級)的時候解鎖5級兵種的研發(fā)。

三、兵種克制與使用技巧

游戲中,弓兵沒有克制的兵種,也不被其他兵種克制,所以對所有兵種都能打出全額傷害(不計算防御減傷的情況下)。在理想的情況下,搭配具有增加弓兵攻擊力天賦的指揮官如:瑟曦·蘭尼斯特、席恩·格雷喬伊、珊莎·史塔克,領(lǐng)主天賦以弓兵攻擊力為主,領(lǐng)主裝備也同樣搭配弓兵攻擊力裝備,兵團作戰(zhàn)的情況下,弓兵攻擊力加成能夠輕松突破200%甚至有上400%的可能,這在后期將會是非??植赖拇嬖?。

并且因為弓兵的輸出位置靠后,能夠長時間的保持飽和輸出,配合上指揮官們的軍團技能,怕是將同割草一般順暢,當然以上情況只是建立在理想情況下,要搭配極限流輸出,需要付出的精力與財力都不是一日之功。

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