無限大手游的測試時間目前尚未正式公布。據(jù)悉,該游戲已于2025年1月開展過一次小范圍的線下技術測試,后續(xù)測試安排仍處于待定狀態(tài)。根據(jù)現(xiàn)有消息推測,下一輪測試可能在2025年12月啟動,但也存在推遲至2026年初的可能性。作為一款主打高自由度的開放世界動作手游,其獨特的玩法和視覺表現(xiàn)吸引了眾多玩家關注,以下將詳細介紹這款游戲的核心特色。

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游戲構建了一個細節(jié)豐富的現(xiàn)代都市環(huán)境,整體采用高品質(zhì)美術渲染,場景真實感強烈。道路表面的顆粒紋理清晰可見,墻面涂鴉刻畫精細,連路邊隨風擺動的小草都有動態(tài)呈現(xiàn),城市各個角落都展現(xiàn)出高度還原的視覺質(zhì)感。在戰(zhàn)斗機制方面,本作打破了傳統(tǒng)武器系統(tǒng)的限制,玩家可在環(huán)境中拾取各類物品作為臨時武器使用,例如羽毛球拍、工地鐵錘、垃圾桶蓋等,每種道具均設有耐久值,支持即時切換,帶來更具臨場感的戰(zhàn)斗節(jié)奏。

本作引入了多角色實時切換系統(tǒng),體現(xiàn)了次世代動作游戲的設計理念。不同于常規(guī)二次元作品的角色固定操作,玩家可在戰(zhàn)斗中靈活變換操控對象。例如,先由主角吸引敵人注意力,隨后立即切換至直升機女警進行空中遠程打擊,或轉(zhuǎn)為黑客角色,遠程入侵城市設施干擾敵方部署。這種機制增強了戰(zhàn)術組合的深度,使戰(zhàn)斗更具策略性和流暢性。

得益于高度開放的世界設計,玩家可參與多種非戰(zhàn)斗活動,如翼裝飛行挑戰(zhàn)、城市競速賽事,甚至進入livehouse體驗沉浸式音樂氛圍。通過探索地圖收集線索并承接任務,進一步拓展游戲內(nèi)容的廣度與深度,提升整體代入感。

關于無限大手游測試什么時候的問題已有初步解答。游戲在畫面表現(xiàn)、戰(zhàn)斗系統(tǒng)以及角色交互機制上均有創(chuàng)新突破,結(jié)合高自由度的探索體驗,極大提升了可玩性與沉浸感,預計未來上線后將為玩家?guī)矶恳恍碌膭幼魇钟误w驗。
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