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明日方舟:終末地

明日方舟:終末地

來源: 極光 作者: 檸檬草 2025年10月05日 13:12

最近測試了這一項游戲,別的不說,在游戲中的明日方舟終末地流體連攜機制。還是會讓人覺得眼前一亮,和平時玩的游戲會有一個明顯的區(qū)別,如果大家感興趣,可以跟著小編一起來了解一下??匆幌逻@個連接技能到底有什么樣的獨特之處。

如果大家曾經(jīng)玩過同類的游戲,就會知道大部分都是一個前臺的角色,可以抵抗傷害輸出,而后面的三個角色只不過是掛著湊效果。又或者是可以通過切換上場,說白了也就是輪流去單打獨斗。但是在這款游戲中是完全不一樣的,直接就是4個人一起團戰(zhàn),4個角色全部都需要出現(xiàn)在戰(zhàn)斗場上,然后全部都沖上去。這一個熱鬧勁一下子就可以出來,讓無數(shù)的人都會覺得比較有趣。

要說比較有意思的,那就是游戲的連攜設(shè)計,這也算得上是獨樹一幟,不同的角色一旦在搭配觸發(fā)的連攜效果五花八門,各種異常的狀態(tài)全部都可以堆疊上去,整個屏幕全部都是五顏六色的特效也會讓人覺得有些眼花繚亂。有時候還需要反映一下到底是觸發(fā)了什么樣的效果。要想打出瞬間爆炸的傷害,那亂按肯定是不行的,還是需要去研究一下角色的搭配,還有技能的順序,看一下哪兩個角色應(yīng)該先放技能,然后去觸發(fā)最大大的傷害。

說實話,一開始上手還是會有一些懵逼,畢竟早就已經(jīng)習(xí)慣前臺后臺的模式,現(xiàn)在突然是4個角色一起操作,那還是應(yīng)該算一下時間,否則總是會手忙腳亂。不過當(dāng)玩家在體驗一段時間之后,這種機制的樂趣就能夠體現(xiàn)出來,并不是靠單個角色去強度的碾壓,而是靠團隊的配合還有策略才能夠有效贏得戰(zhàn)斗的勝利。有時候如果能夠搭配一個好用的組合,在打boss的時候只需要一波就可以直接爆發(fā)帶走,這種成就感要比單純性的數(shù)值碾壓會更加的厲害??傊@一個扭曲的機制真的是很有意思的,和其他的游戲機制并不完全相同。

以上為大家介紹的內(nèi)容就是明日方舟終末地流體連攜機制。如果玩家對此有興趣,那就可以去了解一下,不過千萬別忘記,一定要把不同的角色組合在一起,不得不說這一個戰(zhàn)斗機制還是比較抓人眼球,也值得大家去體驗一下。

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